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《战争之人:负罪英雄》详细评测心得

作者: 佚名 2013-05-10 11:52 互联网
《战争之人:负罪英雄》详细评测心得。上来就打得新手找不到北可不是件好事。音乐和音效还是软肋,音乐方面虽然素质上佳,不过过于单调。想想看,当新手玩家在适应游戏肯定玩得不够快,听着单调的音乐一遍又一遍的重复很容易产生厌烦情绪,尤其是现在被枪枪枪洗脑的众人,得到他们的青睐才能有继续做下去的资本不是?

[不足]:

新手战役的循序渐进度不够,上来就会让玩家找不到北,虽然是这个系列的老玩家,但是这样做下去很不利于吸收新鲜血液,作为一款有众多子嗣的游戏系列,不能总指望我们这些人活着吧。

《战争之人:负罪英雄》详细评测心得

上来就打得新手找不到北可不是件好事。音乐和音效还是软肋,音乐方面虽然素质上佳,不过过于单调。想想看,当新手玩家在适应游戏肯定玩得不够快,听着单调的音乐一遍又一遍的重复很容易产生厌烦情绪,尤其是现在被枪枪枪洗脑的众人,得到他们的青睐才能有继续做下去的资本不是?音效我被开场第一句话打击了——这英文未免有点太正宗了吧,如果换成俄式英语的话不觉得更有气氛么?

《战争之人:负罪英雄》详细评测心得

喜欢红警就左键确定,喜欢星际和魔兽就右键确定,这个设定我很喜欢

游戏是一天天华丽,内容是一天天丰富,但是不知道为何,那个我们特别喜欢的编辑器却从越南中消失了,相信很多老玩家还停留在突击小队的编辑器里面不能自拔。值得高兴的是,编辑器又在负罪英雄里面回归了,虽然只是现在刚上手,操作并不是特别顺手,不过我相信他会带来新一波的战争狂潮。

《战争之人:负罪英雄》详细评测心得

要么复杂的让快餐玩家敬而远之,要么让忠实玩家狂热的无法自拔,1C公司出品游戏玩得就是两个极端。

《战争之人:负罪英雄》详细评测心得

视角拉起来就是大地二战版。

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