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《真三国无双6》角色攻略心得之凌统

佚名 2013-05-10 互联网
凌统 能力 主武器 副武器 血少了点,跟女性武将差不多血。。 2刀这个组合很爽 以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。 题外话: 从4到6代,凌统的武器变化不大, 不是双节棍,就是三节棍。 现在6代里也不是独立的模组,实力还是可以的,主要的特点就是快,一直保持如此。 和机友甘宁的一唱一和的表演也是每作无双的看点。 主要手段: C4,C5,C6。 无双。 EX只能是连段用用。 单挑: 连大剑那么慢的速度都没有问题, ...
凌统 能力 主武器 副武器
《真三国无双6》角色攻略心得(凌统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(凌统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(凌统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(凌统篇)
  血少了点,跟女性武将差不多血。。   2刀这个组合很爽

以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。

题外话:

从4到6代,凌统的武器变化不大, 不是双节棍,就是三节棍。 现在6代里也不是独立的模组,实力还是可以的,主要的特点就是快,一直保持如此。 和机友甘宁的一唱一和的表演也是每作无双的看点。

主要手段: C4,C5,C6。 无双。 EX只能是连段用用。

单挑:

连大剑那么慢的速度都没有问题,凌统的双节棍当然是很简单的,下面分享一下连段。

1. C6可以自身连段,主要还是在C6收尾的时候要用到收招跳跃追上去,就能再次C6。 总的来说难度不高,很容易就能无限连段,而且C6的属性攻击不少于2次,是个非常不错的输出,连段之后杀将的速度也很快,配合2刀的更是疯狂的。C6->C6->C6....

2. 风属性的武器不用C1破防。先可以用C2,然后就又可以无限C6。 C2->C6-C6...

3. 先C3,然后发动EX,(EX有两段),打完第一段的时候就跳跃收招,然后转身再用C6的自身循环无限连段 C3->EX(1段)->C6->C6....

4. C4,也可以自身循环,方法和C6也一样,不过难度比C6要大很多,主要还是方向比较难控制,所以比较少用,而且只带有一次的属性。 C4和C6可以交叉使用,也是可以无限连段,不过难度高,所以还是用C6循环最好,伤害也高。

5. C5之后也能接上C4或者C6的连段,不过C5只有最后一次带属性,看上去像个投技,其实使能防御的,就算是风属性也是样,毕竟发动的那次攻击不带属性,所以还是能防御的。

防御地图:

凌统在防守地图也十分简单。 虽然双节棍的范围比较小,但是装备了2个范围(加上自身1个)还是够用的, 不足的地方可以用速度来补上, EX在这个场景就不要使用了,很危险,而且是火属性(又是火属性,吴国跟火属性结下了什么缘分啊),就算打出来也没有多少伤害。 当然,哪个C3很帅的几脚也不要用,范围小的恐怖。 主打技能要么就全部普通攻击,要么就C5和C6。 C5其实还可以,它能帮助蓄积无双,发动之后能无敌一段时间,动作也比较帅。 不过最好还是C6,最好用的技能,什么都是通吃。 弓箭手方面也可以用C6杀,如果要使用无双来杀的话,最好使用无双2,无双1打不中的话就比较悲剧。 不用担心C6使用不出来,攻速很快,所以几乎每次都能释放,如果中途不顺手的话,或者有危险的话, 完全可以用跳跃收招走人,不用硬抗。

野战:

修罗下的三国无双战,凌统也不难。 主打技能还是C6。 呵呵,又是这个万能的C6,单挑群殴全部都在行啊。 本来我以为一场要打很久的,不过凌统的清场能力还是给了我一个惊喜。 本来C6的攻击就强,清场自然不在话下,还有就是凌统的无双1. 对,就是那个看上去不怎么样的无双1,虽然是投技,但是波及的范围很大,威力也是很猛。 有次使用竟然杀死了差不多50人,所以说要好好利用无双1.上来基本和防守地图一样,还是蓄积无双,然后找机会释放,之后就满地道具了。 值得注意的是,1.C6和无双1冲突比较大,如果C6之后再发动无双1的话,多数都是捉空气,之后就浪费了一个无双, 虽然人多的时候能侥幸的捉住一个敌人,但是人少的时候是完全不可能的, 所谓鱼和熊掌不能兼得,大家就不要贪心的, 几次的普通攻击之后就发动无双1吧,威力绝对满意。 如果要对箭手使用无双1来屠杀,最好还是先退退,然后等他们聚在一起的时候才过去直接无双1,非常的爽快,之后就检道具吧。 如果是散杀的话,还是无双2杀的比较保险。 2. 至于冲刺攻击有2次的冲击波,这个也是不错的技能,有机会可以用用,蓄积无双也是很好的。 3. R1的易武攻击,也有2次交叉的冲击波, 不怕死的朋友可以试试:先R1易武攻击,然后收招跳跃(空中发动一次攻击也有一个冲击波)过去再发动C6, 需要一点的胆量。 从其他武器换会双节棍有个加速的状态,不过帮助不大,本来速度就很快了。上面提到各种各种的冲击波都是没有属性的,完全是用来蓄积无双或者说用来耍酷的,有时候作为一次先手攻击也是个不错的选择。 2刀的凌统就厉害了,妙将的速度很快(可以先杀武将,2次C6就可能挂了),C6的范围也不错,风+斩属性的话杂兵也能逃一劫。

关于凌统的无双:

无双1: 投技,威力强大,波及范围很大(根本不是单体技能,群杀很猛)。 缺点就是气绝的,空中的都不能捉住, 打空了威力大大降低,失落感很强,不禁说一句#!&%¥!

无双2: 看上去范围不大,其实不是,判定的范围很广,威力也是不错的,C6后可以考虑用无双2连段。 完事之后有个多余的动作,不过影响不大。

总结:

历代的双节棍上手都比较简单, 本作也是如此。 万能的C6让凌统无论是在单挑还是在群殴都能生存, 也是凭借这C6,无双1能秒杀武将和杂兵。 虽然很多人都不看好凌统,但是本人认为他还是个好用的武将。

后记:

虽然感觉双戟棍没有4代那样的风光,但是强大的C6还是要肯定的,也成为双节棍的模组的亮点之一。 下次期待一下关索的表现。

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