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《真三国无双6》角色攻略心得之孙策

佚名 2013-05-10 互联网
孙策 能力 主武器 副武器 血少了点吧 10个格子,群殴还是累 以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。 题外话: 来到6代,孙策的武器又回归了旋棍,其实个人还是比较喜欢5代的孙策,始终觉得旋棍这个模组一般般。 发展的多次的作品,旋棍这个模组还是孙策独有,但是实力却一直很平凡,离我心目中的小霸王还差很远。终于五代孙策勇猛了许多,但是现在又退步了,实在不知道光荣是如何考虑的。 反观周瑜一直都强悍, 孙 ...
孙策 能力 主武器 副武器
《真三国无双6》角色攻略心得(孙策篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(孙策篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(孙策篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(孙策篇)《真三国无双6》角色攻略心得(孙策篇)
  血少了点吧 10个格子,群殴还是累

以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。

题外话:

来到6代,孙策的武器又回归了旋棍,其实个人还是比较喜欢5代的孙策,始终觉得旋棍这个模组一般般。 发展的多次的作品,旋棍这个模组还是孙策独有,但是实力却一直很平凡,离我心目中的小霸王还差很远。终于五代孙策勇猛了许多,但是现在又退步了,实在不知道光荣是如何考虑的。 反观周瑜一直都强悍, 孙策的实力也未免菜了点吧。 身为江东的奠基者,几乎都靠自己的实力和魄力, 才聚集了强大的江东集团。 光荣也太不给力,还是这样亏待孙策, 倒是孙坚越来越强大。。至少我心目中的小霸王的气势不会输给吕布。

主要手段: 主用旋棍,C3,C4,C6+EX, 无双。

单挑:

单挑孙策还是比较简单,时间上来说比上次的曹操要好很多,主要孙策自带’武将强化’和’属性加强’, 选用冰武器和一个格子多的副武器,就能有10个格子的豪华组合。 外加2个’武将强化’, 在装备上两个究级武艺,单挑上的时间还是剩下了不少,对武将还是有一定的优势。 下面分享一些连段。

1. 最普遍的单挑的连段就是C3。 先用C3,然后用’正方键’回位(下同),再次C3, 一般来说可以利用回位,循环4次左右。 冰冻的话可以用更多的次。 这个回位的设计也算是个亮点,实用性的确有提高,可以连段,可以躲避,充分发挥旋棍快这个特点。

2. C3打至气绝之后也可以不用回位和实用C3循环,可以选择3次普通攻击,然后停顿,再来3次普通攻击, 然后停顿。 可以无限的循环下去,伤害方面还是可以的,因为有3个对武将强化,2个究级武艺。 个人的50HIT奖杯也是在吴的国传用孙策跟太史慈单挑的时候完成,不过那个时候装备没有那么豪华,200多HIT还杀不掉。

3. C3之也可以用使用其他的C技能来连段,如C4,C5,C6。 而回位这个特性,其他的C技能也是通用的。 C3如果要C6的话,最好是冰冻状态,浮空之后C6不能捉住敌人,不过还是能打到敌人,之后可以用其他连段。 如果C6捉住了敌人,就发动EX吧,完事之后可以用无双1收尾(其实在用无双收尾之前还能加上个R1易武,不过有难度)。

防御地图:

这个地图开始就有难度了。 旋棍的范围不理想,加范围之后也没有太大明显的变化,所以干脆放弃范围, 有旋风的辅助,还能凑合的用用。 一开始,敌人的数目还不多,还是能用用C3的循环和回位来周旋。 人多一上来就不要再使用了, 毕竟C3的范围太小,群殴不适合。 虽然是豪华组合,但是旋棍也只有冰和火两种属性,防守地图又不能跑位太远,还是先杀掉弓箭手比较好。 不过孙策的无双清理弓箭手很不理想,那两个无双的范围实在是太小了,平常的10个箭手站在一起,一个无双过去有时只能杀5-6个。 基本上这个是孙策最头疼的地方,没有特别有效的方法清理箭手。

野战:

修罗下的三国无双战也是够累的。 上面也说过,2个无双都没有范围,所以弓箭手还是先等他们聚在一起的时候才杀吧。 由于野战跑位方面还是比较自由的,所以可以考虑先杀掉武将。 正好旋棍这个武器群殴不给力,还多时候还是要靠跑位来实现攻击。 至于退后跑位之后的攻击手段,C3快,不能用,范围小不安全。 C4出招有点慢,最好也不要用。 C5就慢的离谱,找死技能。 剩下的就只有C6或者普通攻击。 个人比较推荐C6,先跑位,有了距离发动C6(要有一定的距离才使用C6,一群人围住就不要了,还没发动就给K死),C6发动之后会有无敌的时间,C6的最后一次攻击是360度大范围,而其带一次属性,这里我用的武器是冰, 所以还是比较安全的。 主要依靠的还是无敌时间和冰属性的辅助,也算是旋棍里最好的群殴技能。 C6后很多敌人都给冰冻了,所以就发动EX吧,EX还是比较安全,带火属性,而且能突出包围。 最好的地方还是,曹操之前的构想能在孙策身上实现。 EX的火属性之后,能发动无双1,火属性的灼伤能还在一直能持续,配合无双1的高HIT数和时间,外加什么武将强化,究级武艺,打在武将的身上还是有不错的伤害。 之后又可以这样循环,几次之后搞死武将, 弓箭手的话,还是算了,孙策杀起来很累,就算能命中多个箭手,身后的武将有包围过来,两个无双的解围能力都是不行的。

还要需要注意的问题, 1. 无双1和无双2都是可以防御的(菜啊。。好像最后一击也不能崩防。。什么设计。。),修罗下敌将的经常防御,如果不是危险情况,就不要随便释放无双, 最好C6+EX之后才释放。 要不你看着整个无双给防御了,心理肯定不爽的,而且旋棍也不像其他武器那么好蓄积无双的。 2. 最好还是配上个速度,方面跑位和躲避。 3. 如果使用2刀,最好用个斩武器作为副武器,C6的360度的大范围配合斩属性秒杀杂兵很好。 旋棍的属性也是悲剧,冰和火,要2刀的话,肯定副武器不会是冰和火,所以2刀就不要装备’究级武艺’, 输出方面就只能靠C6维持。

关于孙策的无双:

无双1: 威力还是不错,HIT数高。 范围太小,只能打到前面50度左右,发动中能控制方向,不过意义不大,改变不了悲剧的命运。 而且无双全程可以给防御, 最后一次下带火属性,所以这个无双还是配合C6+EX后使用是最好的。

无双2: 跟无双一没有什么区别,感觉就是把多HIT变成了1HIT打出来。 威力还是过的去,范围还是很小,而且也是可以防御的。。。。

总结:

总的来说,旋棍上手不容易, 玩玩单挑还是不错的选择,利用回位的技巧,还是有一定的乐趣。 不过群殴是差了一点了, C技能很多都不实用,本身攻击的距离不够,范围也没优势, 所以群殴的时候回位的意义大大减少,不过,该用的地方还是要用,减少收招的硬直,从而减少部分伤害还是需要的。 可能孙策最大的优势就是那个自带的’武将强化’和’属性强化’。。。其他10个格子堆砌起来的东西不算什么。

后记:

现在6代孙策离’小霸王’的距离还是很遥远的。 要说历代无双里孙策最强势,最霸气的时候还是在5代,才配的上小霸王这个响亮的称号。

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