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《真三国无双6》角色攻略心得之太史慈

佚名 2013-05-10 互联网
太史慈 能力 主武器 副武器 怎么回事,东吴第一猛击竟然连900血都没有 又是火和冰属性的武器。。 两个无双还不错,算是安慰吧。。 以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。 题外话: 太史慈的武器好像跟着孙策一起变,6代还是双鞭。虽然是长期以来都是独占模组,但也是长期不受光荣重视的武器, 历经多次作品,没有一次算是特别出彩的。 以往的经验来来说,这个武器的挥动比较慢,不记得在那次作品里,笨重的太史 ...
太史慈 能力 主武器 副武器
《真三国无双6》角色攻略心得(太史慈篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(太史慈篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(太史慈篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(太史慈篇)
  怎么回事,东吴第一猛击竟然连900血都没有 又是火和冰属性的武器。。 两个无双还不错,算是安慰吧。。

以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。

题外话:

太史慈的武器好像跟着孙策一起变,6代还是双鞭。虽然是长期以来都是独占模组,但也是长期不受光荣重视的武器, 历经多次作品,没有一次算是特别出彩的。 以往的经验来来说,这个武器的挥动比较慢,不记得在那次作品里,笨重的太史慈常常要单挑灵活的孙策,的确在高难度下有点难堪。

主要手段: 主用双鞭,C3+EX, C4,C5,C6,无双。

单挑:

六代的双鞭还是比较热慢,所以连段也不是很多。简单分享一下招式和连段。 还有,这个武器的也是只有火和冰属性两种,输出方面还是比较悲剧。

1. C3+EX, 这个有点奇怪,EX有2段,但是通常在修罗下,打完第一次下之后敌人就会受身,导致第2下还常常打不中。 最倒霉的时候,还会给反击。

2. C4属于吹飞技能,一般只能用在C3不发动EX的时候,敌人气绝,可以使用一次,属性的输出也是一次。

3. C5可以浮空,不过第2次使用之后敌人肯定受身。 一般来说还是在第2次的时候,不发动C5,用无双1收尾。

4. 至于C6是个投技,浮空的不可以连段。 R1易武,只能少量连段,不过都是使用副武器实现,如果主用双鞭的话,就没有意义。

防御地图:

防守场景,太史慈还算比较简单。 双鞭虽然攻速虽然慢了一点,但是范围还是有明显的效果,所以最好外加范围的印辅助。 等旋风的效果出来之后,还是能勉强使用。 本来想考虑究级武艺的, 不过太史慈也是跑得慢的类型人物之一,速度方面还是最好有一个印辅助。 而且太史慈的无双威力还OK,所以还是免了究级武艺。 最令人头疼的还是武器的属性,火和冰,打在武将身上不痛不痒, 所以还是先猎杀那些烦人的弓箭手。 这个对太史慈来说还是比孙策简单,一个无双1,能秒掉全部的箭手。 其实太史慈的无双对小兵的伤害还是挺大的,可以说是个小兵杀手,最后基本就跟几个光棍武将在耗时间。

野战:

修罗下的三国无双战,还是有点累的,总觉得打法和孙策差不多。 无双1的威力还不错,所以要最大利用,我果断走无双流路线,4个无双,放死那些杂兵。 招式上也没有好用的东西,C3+EX,偶尔可以用用,不过总的来说还是危险的。 C4和C5的效果差不多, 那个飞行道具的范围太小, 就跟**组的没有蓄力的C4一个样子, 而且双鞭的动作慢,就算拉开了距离,能发动C4或C5的时候,敌人已经到了面前。 要么就太远,没有什么目标,C4和C5的距离很难控制。 外加敌人有是一层一层的过来,侧面很难顾及。 所以太史慈剩下的攻击手段基本上是靠6方和C6。 6方基本上很多都是横扫,有范围和旋风还是安全的,人群中蓄积无双也还不错。 至于C6需要拉开一定的距离,之后才使用。 发动中有无敌时间,最后一下有很大的范围,有吹飞效果,安全度也比较高。 虽然太史慈的无双1能控制方向,但是时间持续不长久。控制方向固然不错,但是不能集中的话,威力还是不行的。 主要的范围都是前方,所以最好就能在那些狭小的地方发动,例如: 门口,桥头,2个障碍物中间。 这样无双1可以不用控制方向,一直朝前攻击,达到最大的伤害,杀死的数目上也是比较满意的。 幸运的是,那些弓箭手很喜欢这些地方。 这个原理就相同于吕布的无双1,越窄的地方,效果越好。 基本上了两个无双1基本上杂兵就是全部归西,除了那些盾牌男。 不过无双1只能打前面,常常会给包围。 虽然可以利用地势上的高低差来获得时间,不过太史慈不用这么麻烦。 无双2有360度的攻击, 可以解围, 不过是个投技,为了防止打空,还是要备用多留一个。 值得注意的地方。 无双1的在狭小的地方杀敌很快,特别是敌人一层一层的冲过来, 2~3个无双1后会出现很多的道具, 需要留意一下, 对于这个火属性的武器,攻击*2就是个神器,而动作热慢,容易受伤,防御*2也是需要的。 实在人多危险,可以先兜个小圈子才去捡。 最后就基本上就剩下武将,又是耐性的时间。 2刀还是配合斩属性,反正想秒杀武将,太史慈用双鞭是不可能的了, 还不如继续提高杀杂兵的速度。

关于太史慈的无双:

无双1: 威力比较大,范围是自己前方。 类似吕布的无双1, 也可以是缩水版的吕布无双1, 威力和距离当然不如吕布,但是可以控制方向,吕布的不行,打偏的时候还能补救一下,算是一个小优点吧。

无双2: 威力一般, 投技。 判定还可以,主要还是360度的解围,人群中效果很好。

总结:

总体来说双鞭上手不难,旋风出来更是简单。 但是C技能很多在群殴的时候都不给力, 高难度下还是比较累的, 攻击的节奏也不快,基本上人群中一套攻击下来都需要释放无双解围。 范围还是能有部分的优势,但是攻速上比较慢,从而抵消了这个优势,只能是个平凡的模组。

后记:

太史慈怎都是东吴数一数二的猛将,但是在无双的表现机会不多,常常是和孙策一起出现,基本上通过孙策的勇猛来反射太史慈的强大。 不过6代的孙策表现也是一般般,所以太史慈也没有太多的表现, 个人希望光荣至少能让太史慈在合肥之战的时候死的轰烈一点。

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