开始游戏后会让玩家选择出身,对角色的数值有一定影响,游戏里已经清晰列明。
但是游戏里面有几个神技【复仇、幸运、坚固】则最低要求狡猾>7,胆量>8才可以学习。
所以选择出身的时候也可以参考一下这个属性的选择。
这里选择顺序是【3、2、1、1、3】困难难度,最终属性如下图。(另外第三道题问你使用什么武器,你的人物第一件武器也就是那件武器。选手枪就是手枪,选4就是散弹。散弹前期能给玩家很大优势。所以具体怎么选看个人需要把。)
正式进入游戏,现在我们只能选择一个地区。
以后的游戏会有多个地图可选,一般优先完成帮派规模的任务。
优先度如下:规模》等级》成员》武器
任务名称:缅因州大街
任务奖励:成员+1、规模+1、等级+1
主线任务:
1、基础操作任务就不细说了,本关没有警察,没钱就随便袭击。
2、开始第一场战斗任务并胜利。
3、收集1000元黑钱。
4、第二场战斗(可自动战斗25%),有双复仇手动战斗完成也很快。
本作的战斗异常坑爹,超级坑爹,无比坑爹,坑爹无极限。所以以后的战斗任务强烈建议自动完成,即使S/L个千百遍也比手动要爽。因为本作的命中率80%可以连续MISS三次,5%命中率可以连中5次。面板显示的命中率与实际命中率根本没有关系。数字键1~6是技能快捷键,TAB是瞄准(每次1AP)AP用于技能和攻击,MP是移动。除拳头外任何技能或攻击会耗尽MP头像上的眼睛代表你所处的位置能攻击到的敌人数。双击可以移动,鼠标移动到掩体附近会有提示,双击绿色小方框进入掩体。
战斗结束后,讲地图上所有的绿点探索,先把地图全开。
然后埋伏两个红色X的建筑物即可获得1000元过关。
任务名称:阿布西肯灯塔
任务奖励:成员+2、规模+1
主线任务:
1、雇佣医生并开设啤酒厂、升级啤酒厂
2、租借一个窝点建立酒吧、买下3个NPC酒吧
3、升级基地、租借一个窝点建披萨店
4、租借物业建厨房,指定地点打架
5、收集4000黑钱
上来先雇佣医生,医生是最强的同伴之一,一直跟到通关。然后三个人分别完成三个地图任务。这一关开始玩家可以正常经营了这里先说一下最快称霸全图的方法。
首先:想方设法将小地图绿点任务全部完成,开全图。
然后:让职业为窃贼的同伴完成恶霸建筑的不法勾当任务,和打劫所有银行,NPC的保护费埋伏。(如没有此类建筑,买光所有窝点,建三个菠菜公司两个当铺)
接着:找到所有绿色图标的仓库,购买他的产品然后租借仓库(这一步很重要,因为建立拳击之后仓库态度就冰冷,而且永不复生)
下一步:先乐索组织在不袭击全图的情况下赚钱钱。最后:建立【3个菠菜公司+1个拳击】+【1个堵场+1个工会+1个椰棕会】+3个酿酒厂+【2会计+1律师】就
完美了。基本上完成以上这些搭建,你的钱已经多得花不完。剩下的随便你建什么。
这套建筑的好处是,基地可以很长时间不用升级,也可以快速升级。操作灵活自由。
另外本地图开始警星正式开启,袭击NPC商业店铺会+1星,自己新开窝点邪恶建筑也会+1星
警局和恶霸建筑有武器可以买,武器是可以继承到下一关的,而且过关就再也不能买
所以记得每一关必需买齐所有武器才过下一关。完成本关之后,大地图有三个可选关卡。这里笔者先从规模+2的波罗的海大街开始。
任务名称:波罗的海大街
任务奖励:成员+1、规模+2
主线任务:
1、拥有一个乐索组织。摧毁NPC乐索组织
2、追捕小偷,偷袭建筑,赚得7000黑钱
3、然后是一系列的追捕任务。
任务开始后还是那样,先开图,然后找仓库,赚钱买武器,最后弄主线。主线任务中有一场战斗不能自动,先到上方夺取文件然后到下方撤离。胆女在这场战斗大放异彩,首先团灭敌人,炒蛋女一个人站在文件旁边不拿等着然后其他人全部先跑到最下方汽车旁边,各就各位之后炒蛋女拿到文件疯狂使用侧步,2回合跑到下方,
物业建筑物数据
啤酒厂:这东西除非有任务需要,否则从来不建,需要啤酒就买。
安全所:不能赚钱,但是被动给力。升级能提升所有建筑效率。
仓库:这东西到底有嘛用???全游戏最贵的格子。
宙斯者:进口武器最快的建筑,但依然很少很少。
流动厨房:纯粹的剧情建筑。
酿酒厂:大量建造,3个或以上配合批发所和堵场很给力。
会计师:建两个以上,将所有的钱变成白钱。
伪造者:赚钱很快,但是受警星影响不够稳定。
工会:只要建一个就能满足你的生活所需,从此安枕无忧。
窝点建筑物数据
地下走吧:这东西嘛~剧情建筑。而且有BUG,卖烈酒不赚钱的。
彭氏骗局:这东西还真是骗局,拿钱还要-10好感。
乐索暴虎飞:前期很重要的建筑,但只能建一个。NPC建筑越多他赚钱越多。
拳击竞技场:虽然这东西很赚钱,但是建了之后NPC仓库对你的态度就变成冰冷。把NPC仓库都买下才考虑吧。
当铺:虽然盈利能力不强,但是毕竟是白浅。总比没有好。
披萨店:剧情建筑。
菠菜公司:3个菠菜公司+1个拳击+堵场+酒店。赚钱连环扣。
药店:如果烈酒太多卖不完会用得上。
武器商店:我自己都不够用,不卖~~~!
糕立带:固定2000元的收入不多不少,被动加菠菜公司的效率,建一个。
施工地区建筑物数据
廉价旅馆:嘛~靠他养家是不可能了,就纯粹有被动的作用。但是施工地区地少,不值得建。
仓库:有批发商足矣。
保险公司:同乐索暴虎飞,不过要4级基地。洗洗睡吧。
椰棕会:能卖烈酒,也是赚钱连环扣一环,建一个。
诊所:全程自动战斗会受伤???
酒店:必要建筑建好后,全堆这货吧。
律师:必需建一个。
嘟场:200块一直烈酒啊,翻价5倍。奸商啊
人物属性数据
好用的人物不多,关键是看人物的天赋技能。
属性方面,由于我一直玩困难难度,近战在困难里面是被虐死的货。
所以选远程,而最重要的属性是娴熟决定命中率,韧性决定HP
没有150HP还真不好意思出来混,两枪就趟医院怎么破?
然后就是狡猾必需有7,因为神技幸运和神技复仇都是狡猾7才能学。
有了这两个神技基本能横着走,再有坚固的话冲入人群无压力。
全技能解释数据
备注:所有>均是大于或等于
技能 等级 属性要求 效果 备注
勇敢 0 0 勇气+15
飞驰 0 0 2MP
近战专家 0 0 近战+10%伤害
暴击提升 0 0 暴击率+5%
远程专家 0 0 远程+10%伤害
坚韧 0 0 HP+15
快如闪电 0 胆量>7 战斗开始时行动更快
杀戮欲 0 胆量>8 击杀获得3AP 手枪
残暴 0 肌肉>7 本回合不移动近战伤害+20%
复仇 0 狡猾>7 对最后攻击你的敌人伤害+50% 神技不解释
狙击手 0 娴熟>7 本回合不移动远程伤害+20%
勇敢 2 胆量>7 击杀后满勇气
远射 3 娴熟>7 射程+5
悟性 4 0 1AP
主动性 4 0 主动性+1
肌肉训练 4 肌肉<10 力量+1
兴奋激发 4 肌肉>7 被击中后获得5MP
娴熟训练 4 娴熟<10 娴熟+1
神射手 4 娴熟>7 一回合内对同一角色连打+10~30%命中率 任何武器
狂暴 5 0 半血时获得4AP
露营者 5 0 躲于掩体后远程攻击+10%命中
坚韧 5 0 HP+15
胆量训练 5 胆量<10 胆量+1
粗鲁 5 肌肉>7 对此角色近战-10%命中率
幸运 5 狡猾>7 对此角色远程攻击-10%命中率 神技不解释
韧性训练 5 韧性<10 坚韧+1
坚固 5 韧性>8 减少5点伤害 神技不解释
天赋 5 智商>7 角色技能-1AP
勇敢2 6 0 勇气+15
狂怒 6 0 盟友死亡获得1回合狂暴
主动性2 6 0 主动性+1
暴击重伤 6 0 暴击+50%伤害
暴击提升2 6 0 暴击率+5%
恐吓 6 肌肉>7 近战MISS敌人-20勇气
狡猾训练 6 狡猾<10 狡猾+1
智商训练 6 智商<10 智慧+1
行动点转移 6 智商>7 转移3未用完MP到下回合
飞驰2 7 0 2MP
近战专家2 7 0 近战+10%伤害
远程专家2 7 0 远程+10%伤害
轰动暴击 7 0 暴击后全体队友+10勇气
急性子 7 狡猾>7 被击中+3AP
悟性2 8 0 1AP
主动性3 8 0 主动性+1
坚韧 8 0 HP+15
行动点转移 8 智商>7 转移3未用完AP到下回合
勇敢3 9 0 勇气+15
毁灭暴击 10 0 暴击造成虚弱
飞驰3 10 0 2MP
暴击提升3 10 0 暴击率+5%
悟性3 11 0 1AP
近战专家3 11 0 近战+10%伤害
远程专家3 11 0 远程+10%伤害
如上所述,最重要的技能是【复仇、幸运、坚固】次重要的技能是【神射手、杀戮欲、近远专家】,另外医生必须学天赋,-1AP就能持续使用坚持下去,全程全员满勇气。
另外没什么好技能的时候,就+血,因为敌人的攻击力和命中率是很恐怖的,这个游戏是很坑爹的
特别打警察的狙击手,一枪打你50血没商量,还连续两枪。
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