亡灵巫师
最难精通的种族,集众家所长,持续伤害,吸收力量,吸血,反伤,致命一击!PC版中又被削弱!
【种族英雄】
菲奥娜:血祭用起来很舒服,用我方所有核心散兵来进行献祭。攻击力约为1.5X献祭数量。聚集后。以能量球的方式射出。与安雯的不同,能量球只能打一排,所以可以找准机会先清理一排的敌人,然后使攻击最大化。实战应用同安雯。但是值得一提的是。所有献祭的散兵死后同样留下骨墙。攻守兼备的技能。
【核心兵种】
骷髅:攻9 力3 蓄2 无特技,属性方面也无任何亮点,攻击方式倒是挺可笑。
僵尸:攻8 力2 蓄2 (力-2 毒伤+1)攻击带有毒性,让对方阵列每回合损失3HP,可以叠加,一直持续到战斗结束。太强大了。配合道具就是冠军杀手!
乌木守卫:攻10 力3 蓄3 无特技,属性方面也无任何亮点,中看不中用的单位。
【精英兵种】
吸血鬼:攻25 力5 蓄4 (攻-2)DS版本的必备兵种,PC版中随着斗篷的和谐,也失去了往日的光辉,PVC我想是派不上什么用场了。
幽灵:攻25 力5 蓄3 (攻-2 蓄力回合-1)特技为蓄力状态,无视所有低于自己当前攻击力的伤害。包括所有技能伤害等。配合蜘蛛斗篷,那就是金钟罩铁布衫十八铜人打不死摸不到推不倒杀不死的黄金级小强。
【冠军兵种】
骨龙:攻110 力20 蓄5 (攻+5)特技为攻击时,同时吸取杀死敌人的力量转化为攻击力。只要骨龙出手,非死即伤。
死亡骑士:攻105 力24 蓄6 (攻-15 DS版无特技)每回合随机吸取敌方单位的力量转化为攻击力,但是吸取的很少,所以用处依然不大。
死神:攻55 力13 蓄5 (攻-12 蓄力回合+1)死神在攻击过程中,碰到的敌人全部直接秒杀,包括英雄,但是残疾的三围,想发挥最大能力,还需要核心兵种的配合。
【亡灵宝器】
鲜血指环:消除散兵时,恢复英雄MP。叫血戒,居然回MP。脑子真是进了某种无色无味透明的液体。(DS版的对应道具的确是回血)
黄昏之壶:散兵死亡生成的骨墙,HP变为2点。
诅咒盾牌:敌人盾墙HP减半
神之血:吸血鬼特技效果+25%,没测试,但是我觉得应该只加成吸血量,不加成攻击力。
塔隆之爪:骨龙特技效果X2。玩骨龙秒杀流,还是很刺激的。
祭祀匕首:消除散兵时,随机消除敌方同列散兵。这个可以用来恶心恶心敌人的大型单位,不过运气不好也有可能摆乌龙。
荆棘王冠:敌方英雄每回合HP-2,未测试是否对BOSS有效。
蛛母披风:PC大幅度和谐了,但是依然是第一神器,配合幽灵那就是学回了金钟罩推不倒碰不着的黄金小强。
亡者之书:英雄死亡时复活一次,并吸取场上所有散兵,按照攻击力恢复HP。按字面意思分析,应该是敌我双方都算!
瘟疫之鼠:僵尸特技效果X2,也就是每回合扣血6点。基本上两队僵尸,就可以让冠军残废了。
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