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《猎杀:恶魔熔炉》入门心得

作者: 佚名 2013-05-10 15:37 互联网
这游戏虽然没有什么自由度,但胜在剧情很紧凑。 章节之间的连贯性也很好,不会产生剧情跳跃过快的感觉。 虽然角色的动作有点生硬,这的确是含动作元素的游戏硬伤。 但主角之间的交流却十分出色。 首先,女主在序幕的时候,强调自己是 (ELF) 精灵,说自己不是 (HUMAN) 人类。言下透露着一般高傲的性格。 等到他们进了下水道后,面对着一些亡灵,却不断地说这些该死的 (NON-HUMANS) 非人类,好像没想到把自己 ...

这游戏虽然没有什么自由度,但胜在剧情很紧凑。

章节之间的连贯性也很好,不会产生剧情跳跃过快的感觉。

虽然角色的动作有点生硬,这的确是含动作元素的游戏硬伤。

但主角之间的交流却十分出色。


首先,女主在序幕的时候,强调自己是 (ELF) 精灵,说自己不是 (HUMAN) 人类。言下透露着一般高傲的性格。

等到他们进了下水道后,面对着一些亡灵,却不断地说这些该死的 (NON-HUMANS) 非人类,好像没想到把自己也绕进去了。


后然,下水道的背景音乐其实也有点阴深恐怖的,不时传出一些幽灵的叫声。

男主会在这时候烦厌地说 (SHH...) 嘘,然后奇怪的是,幽灵的叫声也嘎然而止,就像喉头卡着鸡骨头似的。


在路过一些机关时,需要男主踏着地下的机关,面前的火炎才会消失,这才能拿到任务物品。

谁知道快要跑到物品面前,火炎又突然冒出头来,把女主吓了一跳。随后就听到男主的怪笑声,原来他自己松开了脚下的机关。

最后女主说要 KICK 他的 ASS (哔) 时,他才死死气地走回去踏着机关。


总结来说,我认为这些不经意的举动,都能令游戏的剧情生色不少,也很能带动气氛。

這遊戲要不斷地跟死人說話,拿到死亡之石,就能在LORE列表(按TAB,然後不斷按HOME/END選LORE),組成一條完整的時間軸。

裡面有旁白和幻燈片,跟你說整個世界觀和劇情的發展等等。

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