从地狱里回来的魔人·域迦
投
死亡投 (近距离)→或N + 弱PK
死亡塔 (近距离)← + 弱PK
特殊技
地狱攻击 斜跳中P动作中 中P
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
APPEAL
APPEAL 强PK
必杀技
超能力穿击★ ←蓄→+P
双踢突击 ←蓄→+K
头部踩踏 ↓蓄↑+K
船形攻击 头部踩踏后P
恶魔复活 ↓蓄↑+P +P
域迦波 →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
EX超能力穿击★ ←蓄→+PP
EX双踢突击 ←蓄→+KK
EX头部踩踏 ↓蓄↑+KK
EX船形攻击 头部踩踏后PP
EX恶魔复活 ↓蓄↑+PP +PP
SUPER COMBO
膝压噩梦 ←蓄→←→+K
ULTRA COMBO
噩梦喷射 ←蓄→←→+KKK
以针对对手的攻击进行反击从而夺取HP,对于无法针对的攻击用优秀的招式避开或破解。以立回为主要手段的角色,如果说沙加特是攻之帝王,则域迦就是守之帝王。用双踢突击不断地给予对方压力
VEGA主要是用双踢突击为主力攻击技,再加上各种有无敌时间的EX技,是个反击手段非常丰富的角色。
远距离可以用恶魔复活和头部踩踏,中距离用弱或者中版的双踢突击,都可以有效牵制对手。如果对方垂直跳来观察我方的行动的话,可以踏前用HK击坠对手。另外,当对手使用飞行道具牵制时,我方可以EX双踢突击回击。其中恶魔复活的主要作用是加气,并且干扰对手的判断。
首先用恶魔复活观察对方的动作
双踢突击是中距离主要牵制技,但要注意对手垂直跳反击
当对手垂直跳时,我方立刻前行用HK击坠之。随后再出双踢突击会比较容易。
在这些牵制技后,对方会变得比较难以进攻,此时我方可以用跳MK来攻击逆向,随后可以2LK或者投,或者2LK后再投,或者2LK后接双踢突击继续压制。在投命中后,我方可以配合对方起身时间出跳HP。对方会非常难以判断正确的防御方向。
看起来好像已经是逆向攻击了,其实只要正向防御就可以了。象这个时机的跳HP,是非常难以判断防御方向的。如果对方防御了这次攻击,则可以再跳用MK攻击逆向。如此反复对方很难受
被攻进来的话?
首先可以使用远HK对空,如果感觉这个不行的场合,就用EX超能力穿击。又或者成功猜到对方要跳入时,用跳MP迎击,落地可以接UC。
EX超能力穿击无敌时间很长,因此可以对空如果猜中对方要跳,跳MP迎击是不错的主意。
双踢突击进攻时的注意事项
弱版双踢突击被防也几乎不能被反击,利用这一点,在弱双踢突击后接2LK,再度接双踢突击,基本上这个连携是很难被无敌技以外的招式破解的。如果对方打算用无敌技破解,我方可以在双踢突击后略等一下,再出,又或者加入SA攻击也可以。
弱双踢突击+2LK+弱双踢突击很难被破解。对没有无敌技的对手可以尽情使用。
当对方开始倾向防御时,我方可以加入SA的攻击,基本上蓄到LV2没什么问题,甚至个别情况到LV3也没问题。
能量槽的主要使用方法
因为他的各种EX技性能很强,因此没必要特别蓄满,主要是对空用EX头部踩踏或者EX超能力穿击,对飞行道具用EX双踢突击等等。
必杀技介绍
超能力穿击
突进技,随着按键不同威力、移动距离逐步增大,突进速度也变得更快。但是不论哪个键放被防破绽都很大。弱版比较适合作为combo技使用。强版主要是高伤害高气绝。磨血性能优秀。
EX超能力穿击
2HITS,攻击判定发生前无敌。威力和普通的超能力穿击一样……被贴身防御的话会穿过对手离开很远,一般难以反击。是从版边逃脱时用的好招。可以对空,手部部分是飞道判定,可以抵消一发飞道。
双踢突击
2HITS突进技,随着按键递进距离、威力、破绽增大,发生变慢。弱版被防也不会怎么不利,因此这个是最适合的。中版被防虽然不利但是可以强迫连续防御,强版被防后不利,但是威力最大。
EX双踢突击
和通常版相比移动距离增加,攻击判定发生前无敌。发生速度和中版一样,破绽和强版一样,威力比强版略强。突击速度比EX超能力穿击更高。但被防时破绽巨大。要形容的话,就是横向飞行的升龙拳。
头部踩踏
攻击对方头顶的必杀技,出招瞬间进入空中判定。随着按键不同跳回的方式不同,着地点是发动时对方的位置,因此当对方移动时会在原位置落地。会造成巨大破绽。当对方跳起时,只要轨道重叠就会自动发动。因此可以对空。命中后可以用摇杆操作轨道,或者派生攻击。不派生攻击的话,落地后几乎没有破绽。
EX头部踩踏
比普通版的威力大幅度上升,命中对方即倒地,无敌时间长。直到攻击判定发生前完全无敌。升龙也很难升下来。
船型攻击
头部踩踏的派生技,即使在对手背后出也不会改变方向。命中地上对手时,可以追加通常技,被闪避掉的话破绽很大。
EX船型攻击
2HITS,其他的都一样
恶魔复活
向对手头上飞,通过追加输入P派生下降攻击。发动后立刻空中判定。派生部分可以用摇杆操纵轨道,派生部分依按键不同动作不断改变。可以更从容地对升龙等攻击。派生时会大幅度上升或者后退。可以很轻易地闪过升龙。不派生的话整体和头部踩踏几乎完全一样地落地,但是落地时没有破绽,可以直接投。但是派生后落地就有很大破绽,需要注意对手的SA或者速度很快的飞道。
EX恶魔复活
派生攻击的攻击力增加25%。上升期间有无敌,但不如头部踩踏的EX版长。派生技为2HITS,可以击溃SA。
域加穿越
瞬间移动,输入指令后立刻进入无敌,移动后略有空隙。623PPP移动到对手背后,623KKK移动到对手面前,421PPP往后移动,421KKK移动到自己版边。
SUPER COMBO
膝压噩梦
双踢突击X2+2HK。合计5HITS。被防的话破绽巨大。随着按键不同无敌时间逐步增加、发生变慢,威力是一样的。弱版发生最快。发生后也还略有无敌,可以用于反击破招。强版可以穿过飞道。非lock技,对空中对手可能打不完整。防御时可以磨掉很多血。
URTLA COMBO
噩梦喷射
双踢突击X2+EX超能力突击+踩踏。被防后破绽巨大。Lock系攻击,会自动捕捉对手。攻击判定发生后依然有部分无敌。
连续技介绍
1.2MP→5HK
目押连续技,威力不小
2.2LP→5LP→2MK(取消)双踢突击(SC取消)膝压噩梦
接近战中的主力连续技,也可以2LKX3这样接。
3.跳MPX2→UC
迎击空中敌人时的最大反击伤害,没有UC槽的话可以接EX超能力穿击。
4.2LK(取消)双踢突击→EXSA取消→前冲→2LKX3→双踢突击
接入EXSA的攻击,前冲到2LK必须最速
5.LV3 SA攻击→UC
SA后不取消也恩能够连到,威力很大。实战中使用机会也很多。