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《蛮荒天使》守城版心得

作者: 谢前聪 2013-05-10 21:06 互联网
游戏实际画面,1G的内容就别要求太多了 音效: 不功不过,没有亮点也没有缺点,游戏音效对于这类小成本游戏来说并不是重点内容。 游戏系统 初玩这游戏立刻让我想起了孩童时代小霸王上经典的《赤色要塞》,一样的车辆射击,一样的救援村民,很是怀念。不过仔细品味下来,还是可以体会到时代进步带来的变化。 操作系统: 游戏有手柄和键盘两种方式,还很贴心的在简单难度下设计了一个辅助瞄准键帮助游戏苦手 ...

游戏实际画面,1G的内容就别要求太多了


音效:
       不功不过,没有亮点也没有缺点,游戏音效对于这类小成本游戏来说并不是重点内容。

 
游戏系统

    初玩这游戏立刻让我想起了孩童时代小霸王上经典的《赤色要塞》,一样的车辆射击,一样的救援村民,很是怀念。不过仔细品味下来,还是可以体会到时代进步带来的变化。

操作系统:
游戏有手柄和键盘两种方式,还很贴心的在简单难度下设计了一个辅助瞄准键帮助游戏苦手,操作很简单,前后左右,鼠标左键射击右键特殊攻击;不过,可能是还太念旧于《赤色要塞》吧,我个人并不太喜欢这个游戏的操作手感,因为车辆加入了惯性这一特性,使得我在瞄准敌人的时候总会有些偏离目标,原谅笔者是这类游戏的苦手吧。。。

战斗系统:
    游戏可以说是在《赤色要塞》中加入了现下魔兽RPG地图中流行的守城模式,你操控一辆车子进行战斗,消灭敌人,获得敌人掉落的各种能力徽章以提升自己的能力(通常是武器的升级)和状态(加血和护甲)。
    游戏在进行到一定程度时会有一些特殊关卡出现,比如BOSS关以及第一人称驾驶关;BOSS关将会面对各种能力不同的彪悍大车,善用不同的武器组合才能最终打败强大的敌人。而第一人称驾驶关就是切换到第一人称驾驶,在一个类似竞技场的地方和敌人拼个你死我活,善用地形是关键。
  顺便,这款游戏的敌人AI设置似乎是总喜欢绕着你打,所以你打敌人的时候也不得不绕着他打,在第三人称的时候还不觉得有什么问题,但在第一人称的时候问题就出现了——时常会为了追击绕圈的敌人而晕头转向,第一次玩游戏体会到晕眩的感觉,希望这只是我个人特例吧,各位请原谅3D晕眩症的孩子,千万别转太快。
  当然,后面还有守炮台,赛车模式,限时击杀等等游戏模式就不细说了,各位自行进入游戏体会吧。

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战斗画面,游戏主要战斗是守卫这个小城镇,防止别的匪徒来抢走村民

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操作设置,此朵女子让我想起了红警3

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BOSS关,刀枪不入还会喷火的BOSS,最后却是用火烧搞定他

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第一人称驾驶关,操作感比第三人称好多了,目标也更容易瞄准,只是千万别转太快
 

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游戏每关的过关画面,会有各种评分,特定关卡还会解锁武器及道具

 
总结/推荐人群

    作为和孩提时代高相似度的经典游戏,此款游戏总会给人一种怀旧感,但是怀旧之中还带来了一些时代进步所给予的新创意,玩腻了枪车球大作,偶尔坐下来回味下些许童年的乐趣也不错

推荐:《赤色要塞》《绿色兵团》怀旧向玩家;休闲玩家;赛车、射击游戏爱好者

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