游戏攻略

《孤岛危机》 枪枝与技能心得

佚名 2013-05-10 互联网
《孤岛危机3》多人游戏枪枝与技能心得,与大家分享 ---------------------------------主武器部分------------------------------ SCARAB MOD2: 這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發揮。缺點是攻擊力偏低。 推薦玩法:穩穩打,慢慢壓。 MARSHALL: 初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射 ...
《孤岛危机3》多人游戏枪枝与技能心得,与大家分享

---------------------------------主武器部分------------------------------

SCARAB MOD2:

這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發揮。缺點是攻擊力偏低。

推薦玩法:穩穩打,慢慢壓。

MARSHALL:

初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準敵人,會讓敵人眼花撩亂。優點在於它完全不用開鏡,反應快的玩家可以在轉角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。

推薦玩法:衝鋒陷陣

DSG-1:

初期的連狙,用這把真的要很有技術,不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優點在於它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拼近戰也很難殺人。

推薦玩法:龜狙

D.G.R.:

初期機槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準確度偏低,後座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口制退器,技能搭配瞄準增進。這把槍近戰因為準心實在太大,腰射準度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機動性來減少移動劣勢。優點在於攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機槍來說偏少。

推薦玩法:中距離守點龜打

FELINE X3:

初期衝鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準確度不高。優點在於射速非常高,近戰具有相當大的優勢,可搭配技能高速射擊再度強化它的優勢,達成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關係,後座力上揚的很快,遇上遠距離的敵人,不但打不準,因為射程的關係,還很抓養。搭配瞄準增進以改善缺點。

推薦玩法:衝鋒陷陣

FY71M:

這把槍適合習慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口制退器可以把後座力大幅度削減,達成遠距離也有一定的準確度。優點在於準確度高,後座力低。缺點則是射速偏低。可搭配高速射擊來彌補缺點。

推薦玩法:中遠距離游擊壓點

狩獵弓:

這代主打的武器,在拉滿狀態下,約100公尺左右可一箭秒人,遠距離則要兩發或是瞄頭,在隱匿狀態下射擊可持續隱身。優點就是射擊可以持續隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認)。

推薦玩法:中遠距離隱匿陰人

MK.60 MOD 0:

前期的機槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優點在於高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高後座力與射速。

推薦玩法:中遠距離守點龜打

颱風:

這把槍在近戰方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無後座力,造成它在近戰方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優點就是它的射速與無後座力。缺點則是射程與準確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的...

推薦玩法,中近距離纏鬥

狙擊:

掛著狙擊之名行步槍之實,單點發步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,後座力極大,必須要有些技術才能上手,搭配槍口制退器與瞄準增進以減緩後座力會有意想不到的效果。優點是攻擊力高,缺點則是後座力偏大與射速偏低。

推薦玩法:中距離游擊

ALPHA JACKAL:

連散,非常強大的一把連散,射速超級快,彌補了射程不足的缺憾,後座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰非常強悍,遇上基本上難以逃脫。優點在於其高超的射速,且後座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。

推薦玩法:轉角殺手

GRENDEL :

它其實就是一把三連發步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發之間的間隔非常小,中近距離打的準的話可以秒人,遠距離方面,搭配槍口制退器,會有意想不到的準確度。優點在於攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關係槍口會上揚,打遠有難度。

推薦玩法:中距離游擊

GAUSS 砲槍:

一把中規中矩的單狙,連發間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠,只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。

推薦玩法:超遠距離標記輔助+陰人

K-VOLT:

嚴格來說應該算是衝鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,後座力偏大(上下左右隨機亂跳),準確度低下。優點在於射程以衝鋒槍來說不錯,缺點則是準確度實在太低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

SCAR MOD 2 :

能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優點在於低後座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。

推薦玩法:全距離游擊

M.I.K.E. :

整體類似於颱風,射程比颱風更長,準確度跟颱風差不多,但是射速比颱風慢點,後座力跟颱風一樣極小。優點在於優於颱風的射程,缺點則是準確度仍低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

L-TAG :

榴彈發射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地後會延遲一下才爆炸,爆炸範圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優點在於高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。

推薦玩法:搶點轟炸

---------------------------------副武器部分------------------------------

M12 NOVA :

很一般的單發小槍,射速不高,攻擊力超低,別指望它能救你,你還是自求多福吧。

AY69:

連發小槍,攻擊力低,但是射速頗高,近戰不錯強,不過跟主武對幹一樣等死。

HAMMER II:

.50單發手槍,射速普通,但是攻擊力偏高,拿來補槍不錯用,跟主武對幹有機會能贏。

MAJESTIC-6:

射速比HAMMER II更慢,但是具有比HAMMER II 更高的攻擊力,補槍神器,跟主武對幹,只要打的準,一樣有勝算。

---------------------------------配件部分------------------------------

因為有些真的沒什麼好講的,我就挑幾個講講

槍口制退器:

能夠大幅削弱後座力的神配件。非常好用!!強烈推薦!

 

 

步槍雷射瞄準器:

非常好用,腰射時子彈會完全打在雷射所指的地方,簡直近戰神器!

高科技瞄準鏡:

自帶熱感應,不過距離稍遠就感應不到了,而且畫面很糊,個人感覺實用性不高。

虛擬影像:

可以放出誘餌,敵方會顯示紅點,不過貌似我從沒見過有誰上當的....

手槍雷射瞄準器:

一樣會打在紅點上,近戰必備!

EMP手榴彈:

這個真的很好用,範圍很大,直接把敵人能量歸零,而且持續時間不短,不過記得自己要避開。

--------------------------------技能部分------------------------------

自動裝甲:

不解釋。

幻影:

實用性不高,練到三等也沒什麼實際用處。

偵查:

實用性頗高,重生時會雷達掃一次,練到滿等敵人頭上會有血條跟名字,讓你判斷是否可以硬拼。另外血條很大,人都一定會在正下方,你知道的....

迫近警告:

個人覺得實用性普普,一等就很吵了,何況三等,就算知道靠近了也不知道方位。

重型武器專家:

除非你很喜歡用異形武器,否則實用性不高。

武器專家:

實用性非常高,高速換彈讓你續戰力加強,快速切換武器利於補槍,快速開鏡更別說了,佔盡先機。

射擊穩定度提昇:

建議裝在原本準心就不大的武器上,從此不開鏡....

獵人:

顯示敵人腳步真的很靠北,繞背肛人必備!

裝甲轉移:

實用性頗高,殺完人立即補充裝甲,可以馬上在開一次,省掉充能冷卻時間。

低調:

一等就很有用了,狙擊手必備。

爆破警示:

實用性很高,雖然等級一很爛,但是在等級2之後,敵人瞄準你就會自動警告,還會標記出彈道,歸狙必備!

監控:

等級二之後瞄到就會自動標記敵人,可以短暫的透視,你說實不實用?

瞄準增進:

連槍口制退器都無法控制後座力時再裝。

獵犬:

歸狙必備,暗地陰人又不敢出去撿狗牌的玩家,記得一定要裝!

引爆延遲:

實用性不高,除非你常常被手雷丟....

擴增武器:

雙主武搭配武器專家的快速切換,還有額外彈藥,續戰力爆表!

XP獎勵:

不解釋。

---------------------------------戰術部分------------------------------

要點一:保持移動

靠近敵人時一定要保持移動,除非有裝備低調,如此一來有機會繞到敵人背後,敵人繞你背的機率會大大減小。

要點二:注意雷達

只要有人放雷達就會顯示敵人位置,隨時注意自己前後左右是否有紅點。另外敵人一定集中在沒有隊友的另一方!

要點三:隱匿突破

即將靠近敵人據點或是敵陣的時候,隱匿衝入,見到敵人再切裝甲開槍,能夠打個敵人措手不及,佔盡先機。

要點四:不裝自動裝甲(這點見仁見智)

 可以的話不裝自動裝甲,佔了一個技能格還不能升級,養成自己切換的習慣較佳。

要點五:跳躍專家

近戰時善用大跳躍,讓對手難以瞄準。

要點六:裝甲充能

隱匿需要充能時記得開裝甲模式,再裝甲模式下一樣會充能。

要點七:隱匿換彈

請不要殺一個人馬上換彈夾,後面可能還有人,請再安全地點或找個地方隱匿再做換彈夾的動作以確保安全。

要點八:不要制高點

制高點的視野雖好,但是一旦開槍,一定會引來槍火。想歸也請挑個不上不下且有掩體能夠換彈的地方。

要點九:不當先鋒

開場不要衝第一個啊少年~生命是很脆弱底。

要點十:獨行俠

裝隱匿的話就不要跟隊友走了,當個繞背刺客吧!什麼?沒裝隱匿?那你還是乖乖跟隊友走吧!

要點十一:據點小烏龜

佔點固然重要,但是在據點旁邊歸起來等肉送到你嘴更爽,你說是吧?

要點十二:隨時預瞄

即將靠近敵人陣營或是即將遇上轉角,先開個鏡吧,看到人就可以馬上進行精確打擊了,反正瞄準又不消耗能量,省什麼?

--------------------------------秘技部分------------------------------

秘技一:大幅減低後座力至無後座力

這秘技沒什麼訣竅,就是在使用連發武器的連發模式時,進行快速單發連點,你能點多快,槍就越穩,搭配槍口制退器,可以達到無後座力,超遠距離打同一點的效果!

推薦武器:SCAR MOD 2

秘技二:滑行換彈

換彈夾的時候進行奔跑滑行,可以省去換彈夾的動作並且自由行動,不過省去換彈動作不代表可以立即開槍,必須要等一般換彈的時間結束後才能再度開槍。滑行閃子彈邊換彈總比你慢慢邊走邊換好吧。此技巧慎用,常被誤認為歪瓜!

推薦武器:所有武器



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