先简要看下地图,其中分为三块:LOCATIONS(当前地图中的地点);OBJECTIVES(任务目标);PLAYERS(自己的位置)。
其中LOCATIONS中有:
Workbench :工作台,用来修复升级制造装备。
Fast Travel:快速旅行地图,用来传送。
Area Transition:转型区,下一个场景入口等等。
OBJECTIVES中有:
Area Transition:转型区,下一个场景入口。
Destination:任务目的地。
其中,物品制作合成都是在工作台中完成的;其中分为两种:Blueprint和Mod。先来简单介绍下Blueprint也就是蓝图的物品。Blueprint(蓝图)合成的物品大都是一些消耗品比如子弹、炸弹等。
下面是Mod的武器一览,当然并不是很全,我尽量都写上。当然,Blueprint和Mod的收集以及合成材料的收集我这就不写了(自己商店买和买地图找),自己在下图右边看,其中左边是未收集所需物品;右边是已收集所需物品。或者看看我下面介绍的几种Mod有无自己喜欢的,再有目标的去合成吧。
Mod制作武器一览