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《太阳帝国原罪三合一》后期卡改进心得

作者: 谢前聪 2013-05-11 09:45 互联网
机器配置就不多说了,相信大家的配置都远远超出游戏的要求 后期卡最坑爹的原因就是该游戏只支持单核的CPU,因此你配置再高,四核六核都没用,后期依旧卡,所以就需要从其他方面研究改进了,总结如下: 1、卡的原因,主要是后期空雷,货船多;至于战舰和飞机那是没办法的事,总不能不造吧。因此强烈建议用个“禁雷MOD“ 区内有几个都不错,在此谢谢了。 2、画面设置,如图,其实大家玩到后期,忙的不可开交,哪有功夫看 ...

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机器配置就不多说了,相信大家的配置都远远超出游戏的要求

后期卡最坑爹的原因就是该游戏只支持单核的CPU,因此你配置再高,四核六核都没用,后期依旧卡,所以就需要从其他方面研究改进了,总结如下:

1、卡的原因,主要是后期空雷,货船多;至于战舰和飞机那是没办法的事,总不能不造吧。因此强烈建议用个“禁雷MOD“ 区内有几个都不错,在此谢谢了。

2、画面设置,如图,其实大家玩到后期,忙的不可开交,哪有功夫看的仔仔细细;因此神马球体啊,建筑了,涂装了,中立区了,货船了,通通不要,留点容量给战舰不是更好么。

3、战斗特效,大家都稀饭漫天飞弋,激光导弹四处横飞的壮观景象,这个也是我的追求;但是飞机的尾翼光芒不比非得是蓝色的吧?尤其A族,你如果选蓝色的涂装,那推动矢是蓝的,飞机尾气也是蓝的,再加上激光,那效果卡不死才怪,其实你换个黄的或绿的,把涂装禁掉,会好点.......

4、舰队规模,大家都稀饭大规模...问题是你能建大规模的时候,基本上AI已经残了,你弄那么大的舰队干谁去哦?而且这大规模,完全是给邪恶AI作弊用的,它们早无数有用没用,卡死你哦。还是中等规模也不影响你,同时AI的舰队和大规模的没区别,该有啥还有啥。

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标签:太阳帝国的原罪反叛后期卡

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