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《瘟疫公司:进化版》所有瘟疫毁灭世界方法

坏メ絯孑 2014-07-30 互联网
《瘟疫公司:进化版》是一款很受欢迎的策略类游戏,以传染病为题材,带给玩家高级战略与惊人现实模拟的融合。下面小编为玩家们带来《瘟疫公司:进化版》所有瘟疫全残酷毁灭世界心得。一、每种瘟疫的特殊技能都有其意义,一定要合理利用1、细菌的3层适应温度点完,不需要点技能里的抗热抗寒。2、病毒的变异开始点1-2层,可以帮你节省下点症状的DNA。但是在感染全球前,每次变异都要去症状查看,一旦出现致命 ...

《瘟疫公司:进化版》是一款很受欢迎的策略类游戏,以传染病为题材,带给玩家高级战略与惊人现实模拟的融合。下面小编为玩家们带来《瘟疫公司:进化版》所有瘟疫全残酷毁灭世界心得。

一、每种瘟疫的特殊技能都有其意义,一定要合理利用

1、细菌的3层适应温度点完,不需要点技能里的抗热抗寒。

2、病毒的变异开始点1-2层,可以帮你节省下点症状的DNA。

但是在感染全球前,每次变异都要去症状查看,一旦出现致命基因一定要退化。

感染完全球就把变异3也点上,楼主最多一次只剩下3个症状,其他全出。

3、真菌开场可以用3-4次散播,提高橙色气泡出现的速度。

散播完一圈之后会出一个真菌爆发,运气好可以同时感染5-6个国家,最少2-3个

后期那些封闭的岛国就全靠它了。

说实话真菌真有点看运气...感觉最难就是这个了。

4、蠕虫的特洛伊飞机真是神器啊...想去哪就去哪,无视封锁。

早期出3层,什么格陵兰冰岛加勒比马达加斯加新西兰,统统不在话下。

5、寄生虫的3级潜伏在研究开始前一定要点满,小编最佳记录是全球感染后研究才开始。

6、朊病毒的技能似乎跟普遍技能的减慢研究差不多,相对便宜点,朊病毒的传染能力似乎很强...

7、纳米病毒,开场先点2级抗治疗,中期补满。

右边的3项,前2都是减治疗研究进度的,研究超过30%再点,不然白白浪费。

第3项临时降低研究20%多,过几星期就会变回来。

8、生化武器 开场点1级减致命,1级减慢自动解锁。

这个特殊技能似乎意义不大,传播比较看运气。

二、国家类型

每个国家有4个方格显示国家的适应类型。

第1格代表富裕和贫穷,第2格代表城市和农村。

第3格代表干燥和潮湿,第4格代表炎热和寒冷。

三、开局方案

楼主的残酷全是以天朝开局,天朝人口占比多,奖励DNA很多,输出面也够大。

植入DNA选 橙色泡泡奖励DNA,变异增加,大陆亲和,全适应。

(非蠕虫、纳米病毒开局)除了特殊技能适当点之外,开局的DNA解锁方向一般为:

1、水传播1级(大多数岛国只能水传播,必点)。

2、鸟传播1级(大陆传播的最佳方式是鸟,也是必点)/ 也可先点 水传播2级。

3、水传播2级。

4、鸟传播2级。

5、抗药性1级(富裕地区初期传播速度非常慢,这个是加速的好办法)。

6、接下来开始点症状,按6个初始症状位置,可不分先后,上中,上右,下中,上中左,上右左,下中左,上右左下,这7个症状包括2个寒冷地区传播,1个富裕区传播,1个贫穷区传播。

这些症状全无致命,但是在“上右左下”的右边就是一个带致命的,点出后下方连着3个都是致命。

7、根据传播情况,选择,蚊子传播1-2级,抗药性2级,抗寒/抗热1级。

8、如果研究开始,可以点1-2级减速研究。

(蠕虫开局)先点2级特洛伊飞机,然后适当点变异,各种传播类型只点1级。

抗药性,抗寒/抗热2。

症状朝左上发展,只需感染全人类即毁灭世界。

(纳米病毒开局)先点2级减速治疗,然后按普通开局。

研究每到30%左右点减少治疗。

四、变异

我一直都是选的增加变异,因为可以节省不少DNA,尤其是病毒...

虽然我前期花了1+2+3+4+5+6+7共28点来退化致命症状,但后期出一个致命就赚回来了。

这个是楼主用病毒最后灭绝人类时的病症页面,画白圈的就是前面提到的需要进化的症状。但是,在没有感染完全部国家之前,请一定将所有致命症状退化(包括生化武器)

否则一旦岛国封锁港口,你又不是蠕虫或者真菌,那就请“返回主菜单”吧...

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