单位
Engineer 工程师 (F1) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷, 修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲 爬行者升级: >射程提升,速度提升 | Ascended 攀登者 (F2) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >自动回复生命 爬行者升级: >黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,精准度提升 | Enlightened 觉醒者 (F3) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >自动回复生命 爬行者升级: >黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,精准度提升 |
Devout 信徒 (F4) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级: [G] 子弹类: Strong vs. 小型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >自动回复生命 爬行者升级: >黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,重开火提升 | Reaper 收割者 (F5) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:3 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >自动回复生命 爬行者升级: >黑暗装备,医疗套件,射程提升,速度提升,重开火提升 | Slave 奴隶 (F6) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:2 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >维修附近的友军单位和爬行者 >燃烧地雷:布设一片燃烧雷区,在引爆时可以造成火焰伤害 >建立前哨站提供地面控制,视野,探隐以及隐形护盾。 爬行者升级: >增强维修,射程提升,速度提升 |
Centurion 百夫长 (F7) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级: [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: >反射盾:在不移动时增加护甲并反射一定伤害 爬行者升级: >射程提升,速度提升,精准度提升 | Black Hand 黑手 (F8) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:6 [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >圣水:生成一片扩展可燃的圣水云,可以随时间造成持续伤害,在点燃时爆炸。 爬行者升级: >黑暗装备,医疗套件 | Reckoner 算计者 (F9) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级: [G] 子弹类: Strong vs. 小型 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: >可以运输三个步兵单位,可向外开火 >展开:变成固定单位,不过可以大幅度增加防御 爬行者升级: >钻尖:使Reckoner可以在地下挖洞 |
Underminer 破坏者 (F10) 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级: [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >侵入者坑道冲击波:发射远程坑道冲击导弹对抗地面单位和建筑 | Aftershock 余震 建造时间: 0:20 指令点数: 12 需要玩家等级: [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >钻洞:得到护甲并钻地,减低速度,可以躲避面伤害。 >矿脉爆炸:在钻孔后,释放一片泰矿云造成地面伤害并减低护甲 | High Confessor 高级忏悔者 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:12 [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >泰矿发射器:首选攻击可以攻击5个目标并造成泰矿污染,减低护甲造成持续伤害 >结晶弹头:在驻守时被动增加建筑护甲 爬行者升级: >医疗套件 |