游戏攻略

《街头霸王4》刚拳角色攻略

佚名 2013-01-18 官方网站
刚拳 投 雷光投脚(近距离)→或n + 弱pk 天盖(近距离)← + 弱pk 特殊技 锁骨碎 →+中p 天魔空刃脚 前跳到达顶点时 ↓+中k saving attack 中pk同时按(可蓄) appeal appeal 强pk 必杀技 刚波动拳 ↓╧→+p(可蓄力、按键不同发射的轨迹也不同) 闪空刚冲波★ →↓╧+p 龙卷刚螺旋 ↓╨←+k 空中龙卷旋风腿 空中↓╨←+k 百鬼袭 →↓╧+k(派生) 不输入 百鬼刚斩 p 百鬼刚壁 k 百鬼刚刃 弱pk 百鬼刚碎 金 ...

刚拳

雷光投脚(近距离)→或n + 弱pk

天盖(近距离)← + 弱pk

特殊技

锁骨碎 →+中p

天魔空刃脚 前跳到达顶点时 ↓+中k

saving attack 中pk同时按(可蓄)

appeal

appeal 强pk

必杀技

刚波动拳 ↓╧→+p(可蓄力、按键不同发射的轨迹也不同)

闪空刚冲波★ →↓╧+p

龙卷刚螺旋 ↓╨←+k

空中龙卷旋风腿 空中↓╨←+k

百鬼袭 →↓╧+k(派生)

不输入 百鬼刚斩

p 百鬼刚壁

k 百鬼刚刃

弱pk 百鬼刚碎

金刚身★ ←↓╨+(p或k)

ex刚波动拳 ↓╧→+pp

ex闪空刚冲波★ →↓╧+pp

ex龙卷刚螺旋 ↓╨←+kk

ex空中龙卷旋风腿 空中↓╨←+kk

ex百鬼袭 →↓╧+kk(派生)

ex金刚身★ ←↓╨+(pp或kk)

super combo

禁手·升龙拳★ ↓╧→↓╧→+p

ultra combo

真·升龙拳★ ↓╧→↓╧→+ppp

仅在家用机版可以使用。 龙和肯的老师,豪鬼的哥哥。

因为升龙拳是其禁手,所以一般对空用刚波动拳和龙卷。虽然有很多能打浮对手并且追击的技巧,但是不论什么招的判定,比其他道服系的都要差那么一点点……除了升龙拳。没有能量的状态下没有任何无敌对空技,当身虽然性能不错但是要注意上、下段而且对投和sa无效。是个非常难以驾驭的角色。 必杀技各个有问题,尤其波动拳,出招按键不同改变的不是速度而是角度……

        

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刚波动拳是他的基本

刚拳可以说是“为了投别人然后接uc”而存在的……而且各种exsa取消后的追打也很恐怖。因此,在没有能量的时候,他是比较弱的。所以必须使用破绽相对小的波动拳作为主力牵制。主要是使用弱版和斜45度对空的强版。等有了各种能量槽之后,才开始发挥他真正的实力吧!

基本上先用波动拳牵制,注意时不时加几个对空的,对方会很难跳入。

如果对方跳了不出招想骗投的话,2hp击坠之。

或者对方出招的话,就轮到金刚身发挥威力了!

如何接近对手呢?

在有了各种能量槽之后,刚拳就可以发挥出一个boss级角色的真正实力了。作为接近敌人最方便的方法,最好是用ex百鬼袭。或者闪空刚冲波。尤其是后者,可以利用移动中的无敌时间,使对手的飞道或者通常攻击落空,而且ex版可以命中后继续追打。非常恐怖,被防后破绽也很小。

ex百鬼袭上升中无敌,作为接近手段也很优秀。

远lk是能克制对方足扫的强力普通技

远hk能击溃对方的牵制,但是破绽有些大,不可以盲目出

2mp是下段攻击,射程不错,而且可以取消出刚波动拳弥补空隙。

接近后就以命中真升龙拳为目标进攻吧!

接近对手后,被防也能领先恢复的5mp可以作为优秀的起攻招。还有是2lp。之后,可以积极地使用后投。如果对方害怕投技,打算用通常技逼我方后退,那么下段金刚身就可以派上用场,也可以用数个2lp拉开一点和对手的距离,使对手失去对投的戒心,随后用移动投来抓住对手,并接真升龙拳……

接近战:一切都是为了真升龙拳!

移动投的方式

在ken篇已经介绍过移动投的基本原理。这里要说明的是,刚拳的移动投要用5hk来发动,而且射程不算太长,大约贴身防御2-3个2lp后正好还抓得到。

2发2lp后普通投已经抓不到了……

但是移动投的话,对手就等着吃uc吧!

刚拳的能量槽该如何分配?

在一切为了真升龙拳的原则下,刚拳的能量槽要主要用在接近对手方面,因此ex闪空刚冲波和ex百鬼袭会成为大户,剩下的可以用ex金刚身反击等等……

         

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必杀技介绍

刚波动拳

单手发,硬直和发生速度类似肯,弱版水平,中版约30度,强版为45度斜上飞行。命中空中对手时会留下追击判定。可蓄,蓄满后为2发而且威力上升。

ex刚波动拳

一手一发,第1发横向第2发大约40度的角色斜上飞行。

闪空刚冲波

一手使出阿修罗闪空的动作。另一手挥掌攻击,破甲属性。突进中对飞行道具无敌。弱版发生快但是无敌时间也短。中和强版无敌时间长但是发生慢。

ex闪空刚冲波

通常版攻击后,另一只手继续攻击。命中后追击可能。但是如果离得太远命中第2发会落空变成大破绽。

龙卷刚螺旋

往正上方飞行的龙卷旋风脚,没有无敌,破绽巨大,但是威力也巨大。

ex龙卷刚螺旋

追加无敌时间,威力方面变化不大,可以对空了……

空中龙卷刚螺旋

在空中横向飞行,只有1hits

ex空中龙卷刚螺旋

飞行中可以自己控制左右……

百鬼袭

类似豪鬼的同名技,但比豪鬼性能能略差。

ex百鬼袭

会自动追踪敌人攻击

百鬼刚斩

不追加输入时的自动攻击,足扫系,下段

百鬼刚壁

可以承受对方1发攻击,但不能承受有破甲属性的攻击。

百鬼刚刃

出一招类似空刃脚的招式。可以逆向,低空命中的话可以连招。

百鬼刚碎

投技,性能同豪鬼的百鬼豪碎。

金刚身(上段)

上段当身技,对方攻击过来当身成功的话斩下。但是会被s附带破甲属性的招式击溃。

金刚身(下)

下段当身技,对方攻击过来当身成功的话斩下。但是会被s附带破甲属性的招式击溃。

ex金刚身

当身技,对方攻击过来当身成功的话斩下。但是会被s附带破甲属性的招式击溃。和前面2者不同的是,这是全段当身。

supercombo

禁手.升龙拳

多段数的升龙拳。有无敌时间可以对空。

ultra combo

真.升龙拳

基本上和sf3的龙是一样的。如果第1hits没有命中的话,只是单纯的多段升龙拳,威力也会下降,clean hits的话,威力非常高。发动时有无敌,可以对空。

         

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刚拳的连续技介绍

1.近hp→刚波动拳→禁手•升龙拳

基础连续技,有能量的场合推荐一定要接上supercombo

2.近hp(取消)ex闪空刚冲波→闪空刚冲波

消耗1格能量槽就能完成的连续技,版边的话可以把最后的闪空刚冲波换成龙卷刚螺旋。

         

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3.近hp(取消)ex闪空刚冲波→exsa取消→前冲→uc

3格能量+1格uc槽,威力非常高,而且在版中就能成立。不过最后的真升龙拳要略等对手落低一点再接。

4.近hp(取消)ex闪空刚冲波→ex刚波动拳→真升龙拳

版边限定,如果能量不够多的话,ex闪空后可以直接接uc。

         

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5.近hp(取消)ex龙卷刚螺旋→exsa取消→前冲→uc

龙卷刚螺旋可以接在轻攻击后面,这样整套招增加了命中率。

         

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6.金刚身→exsa取消→前冲→uc

版边限定的反击连续技,要正确判断对手的意图啊。

         

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7.强刚波动拳→exsa取消→真升龙拳

版边对手在空中中飞道时才会中的……

8.后投→uc

简单,威力强大,等于是刚拳的代名词,可以说刚拳就是为了这个连续技存在的……

 



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