快吧单机 攻略列表 《真三国无双7 with 猛将传》太史慈无伤究极打法心得

《真三国无双7 with 猛将传》太史慈无伤究极打法心得

作者: 时光流年 2014-08-09 13:28 互联网
真三国无双7 with 猛将传太史慈无伤究极打法心得:密密麻麻的盾兵,密密麻麻的弓兵,密密麻麻的连弩,PC繁中版30级哭笑不得的蛋疼模组太史慈勇猛演绎无伤究极。众所周知,PC版的太史慈模组性能与主机版天壤之别,首先是神速BUG的影响导致其看似正前方宽幅覆盖的普方形同虚设。以及C6投技深受其害,不是架不到人就是怪异的穿过目标(即视感类似目标被挑到自己身后)。其在PC版的两个EX技表现更是扯淡至极,唯有 ...

真三国无双7 with 猛将传太史慈无伤究极打法心得

密密麻麻的盾兵,密密麻麻的弓兵,密密麻麻的连弩,PC繁中版30级哭笑不得的蛋疼模组太史慈勇猛演绎无伤究极。

众所周知,PC版的太史慈模组性能与主机版天壤之别,首先是神速BUG的影响导致其看似正前方宽幅覆盖的普方形同虚设。以及C6投技深受其害,不是架不到人就是怪异的穿过目标(即视感类似目标被挑到自己身后)。

其在PC版的两个EX技表现更是扯淡至极,唯有EX1确保命中的情况下偶尔可用,挑飞后的单鞭砸地带有强制打断效果,类似徐晃的普方。EX2那是扯淡到无语,看似霸气威武的动作与广域范围,其实只能命中近身目标,EX横扫盾兵时甚至连盾牌格挡声都没有(打击无效。。)。

无双1全段命中威力尚可,看似颇雄壮的阿姆斯特朗炮击,其判定窄到几乎是单兵体积一直线。无双2是其主要且相对安全效率的主力技,但PC版起手式命中诡异程度咋舌。

上升冲击波判定延迟导致与主机版的无双定格覆盖范围尽数命中截然不同,表现为定格状态非近身浮空目标尽数“安全吹飞”。空中无双全段威力较强但难以命中且收招硬直不忍直视,必被围观。

总而言之,太史慈菊花永远绽放。所有无双确保命中下都是杀手锏,易武很赞,前方180度宽幅覆盖破防浮空,安全起手式及收尾式。

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