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《圣域3》最后剧情心得

一瞬间 2014-08-11 互联网
《圣域3》是一款非常不错的ARPG游戏,这款游戏是效仿“暗黑破坏神”的经典游戏,圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。>>返回通关攻略总章后记:最初对《圣域3》的观感并不太好,或许是受到论坛和网络上的恶评所影响。虽然本骑士并不是圣域系列的死忠,但圣域1在那个时代给人的震撼颇深,现在依然有印象的是其无缝连接的超大地图,还有海量 ...

《圣域3》是一款非常不错的ARPG游戏,这款游戏是效仿“暗黑破坏神”的经典游戏,圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。

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后记:

最初对《圣域3》的观感并不太好,或许是受到论坛和网络上的恶评所影响。虽然本骑士并不是圣域系列的死忠,但圣域1在那个时代给人的震撼颇深,现在依然有印象的是其无缝连接的超大地图,还有海量的野怪……我还依稀记得:我一路向北探索,不知道怎么闯入了敌对势力范围,一头冰龙死追着我跑了半个大地图地图终于把它甩掉了……

为了做攻略把《圣域3》玩了个通透,发现它其实是个不错的游戏:流畅的打击感、干净的界面、也没有啥BUG和跳出、3D画面和人物配音都还说得过去……这样一款中上之姿的ARPG放在现在也算得上是能玩之作,竟然因为风格与前作大变而受到了如此多的恶评与责难实在是令人扼腕叹息。正可谓成也“圣域”,败也 “圣域”。

说个题外话,像《圣域3》这样的“转型”之作我们看得越来越多,一方面我们希望经典续作能够保留经典“硬核”的一面;另一方面游戏玩家的口味又在向轻量级的快餐化市场倾斜。这种局面势必会对游戏制作者造成冲击,一方面他们不愿意放弃经营已久的品牌,另一方面又必须学习现今的流行“大作”,尽量的简化游戏要素和操作,以便适应更轻量级的玩家市场。在这种核心思想的指导下,我们已经看到太多不成功的案例,比如著名的《龙腾世纪2》、胎死腹中的《X重生》以及这部《圣域3》。

有些时候,不仅仅是游戏制作者感到困惑,身为玩家的我们也很迷惑:我们究竟需要一款怎样的游戏?

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