快吧单机 攻略列表 《我的世界》自然地形制作方法及图文介绍

《我的世界》自然地形制作方法及图文介绍

作者: 朱平慧 2014-08-13 10:13 互联网
《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。接下来我说说具体的做法。大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范 ...

但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种

建议你1、2、4、3、2这样排列:

不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。

稍微扩展一点

如果是一个大大的立方体,我想把它弄得比较像自然生成的地形的一部分,那么要怎么做呢?

道理是通的——做出曲线来。

比如说这个是你造的一个立方体的边缘:

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