游戏攻略

万智牌:旅法师对决2015 蓝月亮套牌思路与打法心得

朱平慧 2014-08-14 互联网
我们这期的与火共舞栏目将会迎来巨大的变化。你不用扔掉你的闪电击,但是记得带上一些反击咒语……摩登PTQ赛季已经有一段时间了,我正在实验各种红蓝的策略,大多数都能发挥出我的实力。可能会让你们惊讶,我的MO历史是从Pauper的纯蓝控制开始的,所以我是很难改变我的风格的。换一个环境还是会首先找一些蓝牌来玩。我已开始准备的是红蓝双身。我当时很喜欢这套牌,因为它很稳定,而且在MO上的成绩也比 ...

和双身比较的话,这套牌有一些明显的有点和缺点:

猩红之月是一个一张牌的combo,可以早在三回合就达成;双身是两张牌的combo,最早是四回合。两套牌都玩过以后,至少在我附近的环境中,达成猩红之月还是比达成双身更统一。然而在你达成双身的时候游戏马上就结束了,而达成猩红之月的时候游戏才刚刚开始。

大多数去除都拿猩红之月没办法(例外是突发衰败、涡心鼓动和天界涤净)。摩登是生物统治的环境,所以第一局对手会有很多的死牌。

蓝月亮也可以惩罚那些试图在错误的时候tapout的对手,但不是总能奏效。基本上当猩红之月管用的时候基本上就赢了,但是如果猩红之月对对面没什么效果的话,这套牌就比双身要差很多。

蓝月亮赢得很慢,除非对手在过了几个难受的回合之后直接认输。因为你的对手的场面被这张牌锁死了,所以你要想办法让你的套牌能够赢得比赛。但这就是很麻烦,我没办法很快赢得比赛,有时候时间就到了。

更大的问题是你赢的慢就挡不住那些combo套牌。有些你怎么打都能赢(如果它们就是拿红月和奉还没办法),有些就很麻烦。比如蓝月亮打风暴很困难,而且永远赢不了红烧或者侵染,而双身就好多了。

尽可能简单地说,两套牌都是红蓝控制,靠一个结界来赢。蓝月亮更适合比较保守的牌手,因为达成combo更容易。在和Sneakand Show战队,尤其是NickWatson聊过之后,我开始怀疑最近打双身不顺是因为我为了达成combo太谨慎了——我总是告诉自己再等等,还有更好的机会,除非对手肯定一点办法都没有。有可能我太过自信,如果游戏够长的话我相信自己会赢,但我这套牌并不适合这样的目标。而蓝月亮正是。

R/Spikes社区在开发这套牌的时候帮了大忙,所以非常感谢他们。当我从预选赛的蓝月亮牌表开始的时候我马上就不喜欢了。我个人的改动非常多,我就给你们看一下最终版:

赛制:Modern-MR-M15 Blue Moon Cool by James Fazzolari

主牌 60 张

地 [23张]

8 海岛

4 雾漫雨林

4 沸腾山湖

3 蒸气喷发口

1 滋生之池

1 荒芜灯塔

1 山脉

1 硫磺瀑布

生物 [6张]

4 迅咒法师

2 薇安留聚群

其它 [31张]

4 闪电击

4 奉还

4 浆液预视

3 腥红之月

3 地下指命

3 圈套咒语

2 电解

2 岩浆喷散

2 魔力流失

2 维多肯枷锁

1 颅击槌

1 伊捷护符 备牌 15 张

2 密设爆裂物

2 岩浆喷散

2 失效

2 祖神兽遗宝

2 背信操丝

1 长年怀恨

1 烧燃

1 魔力断流

1 风暴神刻拉诺斯

1 圈套咒语

这套牌还在改进中,但这也是非常有趣的工程。我会说一些主要的改动:

这套牌只放了三张猩红之月。这有以下几个原因:猩红之月来多了并不好,而且不是每个对局都有用,也不用总在第三回合使用。你再三回合抓到它的机会还是在50%以上,这套牌也能在没有红月的时候有效运作。

选择薇安留聚群而不是波涛大师。简单说来,我完全不喜欢波涛大师。虽然它对闪电击免疫,但是其它杀法都有效。而且为了出它,你要在自己的回合横置四块地。场上没有红月的时候是非常危险的。波涛大师还提高了套牌的曲线,我已经加了颅击锤和维多肯枷锁,再放就会卡手。薇安留聚群则比较好用。

我觉得我配的反击有一点问题。地下指命和圈套咒语还是正确的,但是我可能把奉还和魔力流失的数弄错了。Owen最近写了一篇关于摩登红蓝的文章,套牌里放了四个魔力流失。奉还在双身中更好用,因为你在找你的combo组件;在蓝月亮里就不是这么回事。你没办法很快赢得比赛,奉还一张牌只是意味着以后你还会遇到它——而魔力流失则能把那张牌放到坟墓场。所以如果你要打这套牌的话可以改一下。我用奉还是因为当游戏进行很长的时候不会像魔力流失那样死手里,而且对其它控制套牌也很不错。不管怎么说,我觉得魔力流失可能确实更好一些(毕竟Owen比我知道得多)。

岩浆喷射已开始只是备牌(之前是闪电迸裂),但是测试之后它就进主了。闪电崩裂好在是额外的一张闪电击(尤其是这个环境下三防的生物并不多,二防的很多,但有些四防的闪电击就是杀不掉),但我基本上没有增幅的必要。用蓝月亮赢的话你是压倒性的优势。而对于一些比较麻烦的对局,比如诞生荚,岩浆喷射就能解决复苏之音和帮厨奥夫(两张打你最好用的牌)。加上备牌一共放四张,这种对局就好打很多。

蓝月亮的对局如下:

非常好(胜率60%及以上):双身及变种,红白蓝控制(没有游魂),共鸣,红蓝绿变境

好(大约55%):勇得,磐石,所有诞生荚,打不过迅咒、闪电击和维多肯枷锁的生物套牌

平均(50%):红白蓝控制(有游魂),走骨行尸,人鱼,红绿变境

不好到糟糕:不在乎红月的套牌(风暴,红烧,塔脉炉,倒胃口)以及其它需要你早期施加压力的套牌

说实话,我不觉得蓝月亮适合去打PTQ,因为蓝月亮是为了打败一线套牌而生的。这套牌本身不强,你不能拿它去虐边缘套牌。上周我用它打PTQ,四局赢了一线套牌,四局输给边缘套牌。这并不代表这套牌不好——事实上它就是应该这样,一个有经验的牌手应该早就明白了。但是蓝月亮适合去打PT或者GP,这时你会遇到很多可以预测的套牌,这套牌就会表现更好。三回合给对手放一个猩红之月感觉真的不错。

如果你读了这么多,非常感谢。我希望你能觉得有趣,并且能够给你一些启发。我在这个过程中受益匪浅。

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门