1.游戏难度
不知道这款游戏在XBLA上的难度如何,反正PC版的难度确实很大。小编个人虽然算不上什么ACT高手,也不是菜鸟苦手之流,至少对此类游戏也颇有心得。但是在玩风卷残云的时候又一次怒摔手柄。
游戏中简单难度和困难难度没有太大区别,敌人的AI设定简直无敌,特别是女刺客,基本上不死个十几次别想顺利过关。这里我有个疑惑,是否发行商为了延长游戏时间而故意提高难度。
众所周知很多RPG为了增加游戏时间而设定了迷宫这么一个蛋疼的玩意。而在《风卷残云》中,假如只是一般ACT难度的话,基本上不超过2小时就能顺利流畅的通关(游戏共7大关,每大关共4小关)。游戏有难度是件好事,但假如是为了单纯增加游戏时间而恶意提高游戏难度,这就让玩家格外蛋疼。
不知道这款游戏在XBLA上的难度如何,反正PC版的难度确实很大。小编个人虽然算不上什么ACT高手,也不是菜鸟苦手之流,至少对此类游戏也颇有心得。但是在玩风卷残云的时候又一次怒摔手柄。
游戏中简单难度和困难难度没有太大区别,敌人的AI设定简直无敌,特别是女刺客,基本上不死个十几次别想顺利过关。这里我有个疑惑,是否发行商为了延长游戏时间而故意提高难度。
众所周知很多RPG为了增加游戏时间而设定了迷宫这么一个蛋疼的玩意。而在《风卷残云》中,假如只是一般ACT难度的话,基本上不超过2小时就能顺利流畅的通关(游戏共7大关,每大关共4小关)。游戏有难度是件好事,但假如是为了单纯增加游戏时间而恶意提高游戏难度,这就让玩家格外蛋疼。
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