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《游戏开发者》技能培训大全

时光流年 2014-08-27 互联网
技能培训大全一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。设计师和开发者的自学教材:1、《傻瓜式编程》解锁日期:1980年1月1日。

技能培训大全

一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。

设计师和开发者的自学教材

1、《傻瓜式编程》

解锁日期:1980年1月1日。

2、《高级傻瓜的进阶编程》

解锁日期:1980年1月1日。

3、《算法和其他乱七八糟的东西》

解锁日期:1984年11月1日。

4、《设计与开发》

解锁日期:1981年7月10日。

5、《游戏开发要素》

解锁日期:1987年2月1日。

6、《游戏开发的基本原理》

解锁日期:1984年11月1日。

7、《编程的艺术》

解锁日期:1985年11月1日。

8、《根据实例编辑游戏AI》

解锁日期:1984年2月1日。

9、《游戏设计入门》

解锁日期:1980年12月1日。

10、《游戏编程全接触》

解锁日期:1986年3月1日。

11、《游戏开发入门》

解锁日期:1981年5月1日。

12、《角色和人设》

解锁日期:1992年2月1日。

13、《游戏规则:游戏设计原理》

解锁日期:1995年1月1日。

14、《创造真实时间游戏人物角色》

解锁日期:1996年1月1日。

15、《游戏引擎构建》

解锁日期:1998年2月1日。

16、《设计虚拟世界》

解锁日期:1997年4月1日。

17、《游戏设计的艺术》

解锁日期:1999年5月1日。

19、《游戏设计读物》

解锁日期:1999年5月1日。

游戏制作人自学教材

1、《项目管理指南》

解锁日期:1985年1月1日。

2、《游戏制作手册》

解锁日期:1986年1月21日。

3、《游戏制作入门》

解锁日期:1987年11月21日。

4、《项目管理:系统论》

解锁日期:1993年1月1日。

5、《电视游戏制作人》

解锁日期:1993年4月21日。

6、《项目管理小黑书》

解锁日期:1992年1月1日。

7、《游戏制作相关研究》

解锁日期:1994年7月1日。

8、《灵活的项目管理》

解锁日期:1998年1月1日。

9、《让事情变得有趣:控制项目》

解锁日期:1999年3月1日。

原画师自学教材

1、《游戏艺术入门》

解锁日期:1992年2月21日。

2、《像素和子画面的故事》

解锁日期:1993年3月21日。

3、《美术师的动作捕捉》

解锁日期:1995年3月1日。

4、《移动的像素》

解锁日期:1996年3月21日。

5、《游戏中的艺术》

解锁日期:1997年3月21日。

6、《诸如颜色》

解锁日期:1999年3月21日。

音效师的自学教程

1、《游戏音频入门》

解锁日期:1992年1月11日。

2、《电视游戏作曲》

解锁日期:1993年3月1日。

3、《进阶作曲》

解锁日期:1994年11月1日。

4、《配音概要》

解锁日期:1997年5月1日。

5、《电视游戏音轨概要》

解锁日期:1997年12月11日。

6、《电视游戏音效》

解锁日期:1999年2月1日。

市场专员的自学教材

1、《销量最大化》

解锁日期:1996年2月1日。

2、《客户获取及客户忠诚》

解锁日期:1996年2月1日。

3、《网络销售》

解锁日期:1997年3月1日。

高级教材

1、《终极游戏设计:建造游戏世界》

解锁日期:2009年11月1日

2、《游戏构建和设计:最新修订版》

解锁日期:2002年1月1日

3、《游戏设计模式》

解锁日期:2006年3月1日

4、《游戏设计:理论与实践》

解锁日期:2001年5月1日

5、《数字游戏产业与文化》

解锁日期:2005年3月1日

6、《游戏设计的快乐之道》

解锁日期:2003年1月1日

7、《配音入门》

解锁日期:2002年11月21日

8、《配音专家》

解锁日期:1997年6月10日

7、《动作捕捉专家》

解锁日期:1996年6月11日

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