技能培训大全
一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。
设计师和开发者的自学教材:
1、《傻瓜式编程》
解锁日期:1980年1月1日。
2、《高级傻瓜的进阶编程》
解锁日期:1980年1月1日。
3、《算法和其他乱七八糟的东西》
解锁日期:1984年11月1日。
4、《设计与开发》
解锁日期:1981年7月10日。
5、《游戏开发要素》
解锁日期:1987年2月1日。
6、《游戏开发的基本原理》
解锁日期:1984年11月1日。
7、《编程的艺术》
解锁日期:1985年11月1日。
8、《根据实例编辑游戏AI》
解锁日期:1984年2月1日。
9、《游戏设计入门》
解锁日期:1980年12月1日。
10、《游戏编程全接触》
解锁日期:1986年3月1日。
11、《游戏开发入门》
解锁日期:1981年5月1日。
12、《角色和人设》
解锁日期:1992年2月1日。
13、《游戏规则:游戏设计原理》
解锁日期:1995年1月1日。
14、《创造真实时间游戏人物角色》
解锁日期:1996年1月1日。
15、《游戏引擎构建》
解锁日期:1998年2月1日。
16、《设计虚拟世界》
解锁日期:1997年4月1日。
17、《游戏设计的艺术》
解锁日期:1999年5月1日。
19、《游戏设计读物》
解锁日期:1999年5月1日。
游戏制作人自学教材:
1、《项目管理指南》
解锁日期:1985年1月1日。
2、《游戏制作手册》
解锁日期:1986年1月21日。
3、《游戏制作入门》
解锁日期:1987年11月21日。
4、《项目管理:系统论》
解锁日期:1993年1月1日。
5、《电视游戏制作人》
解锁日期:1993年4月21日。
6、《项目管理小黑书》
解锁日期:1992年1月1日。
7、《游戏制作相关研究》
解锁日期:1994年7月1日。
8、《灵活的项目管理》
解锁日期:1998年1月1日。
9、《让事情变得有趣:控制项目》
解锁日期:1999年3月1日。
原画师自学教材:
1、《游戏艺术入门》
解锁日期:1992年2月21日。
2、《像素和子画面的故事》
解锁日期:1993年3月21日。
3、《美术师的动作捕捉》
解锁日期:1995年3月1日。
4、《移动的像素》
解锁日期:1996年3月21日。
5、《游戏中的艺术》
解锁日期:1997年3月21日。
6、《诸如颜色》
解锁日期:1999年3月21日。
音效师的自学教程:
1、《游戏音频入门》
解锁日期:1992年1月11日。
2、《电视游戏作曲》
解锁日期:1993年3月1日。
3、《进阶作曲》
解锁日期:1994年11月1日。
4、《配音概要》
解锁日期:1997年5月1日。
5、《电视游戏音轨概要》
解锁日期:1997年12月11日。
6、《电视游戏音效》
解锁日期:1999年2月1日。
市场专员的自学教材:
1、《销量最大化》
解锁日期:1996年2月1日。
2、《客户获取及客户忠诚》
解锁日期:1996年2月1日。
3、《网络销售》
解锁日期:1997年3月1日。
高级教材:
1、《终极游戏设计:建造游戏世界》
解锁日期:2009年11月1日
2、《游戏构建和设计:最新修订版》
解锁日期:2002年1月1日
3、《游戏设计模式》
解锁日期:2006年3月1日
4、《游戏设计:理论与实践》
解锁日期:2001年5月1日
5、《数字游戏产业与文化》
解锁日期:2005年3月1日
6、《游戏设计的快乐之道》
解锁日期:2003年1月1日
7、《配音入门》
解锁日期:2002年11月21日
8、《配音专家》
解锁日期:1997年6月10日
7、《动作捕捉专家》
解锁日期:1996年6月11日