3)“与门”
在构造“与门”之前,我们先要引入逻辑反演规则,将“与门”用“或门”和“非门”来实现(游戏中无法直接实现逻辑乘法)。反演规则如下所示:
小编提示:取“非”运算不符合分配率,上面两个等式,1式的左边和2式的右边并不等价,同样的1式的右边和2式的左边也不等价。
由上面的第2式我们可以运算得到 A 和 B 的逻辑“与”:
用逻辑电路实现就是:A 和 B 前各放置一个“非门”,然后再作“或非”,则可得到“与门”。
下面两图就是已经完成的“与门”
上一篇: 《我的世界》第一篇 红石电路入门基础
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G