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《我的世界》大型建筑物建筑方法

作者: 一瞬间 2014-09-01 14:27 贴吧
《我的世界》(Minecraft - Pocket Edition)这款游戏在休闲沙盒游戏,乃至沙盒类游戏也可以说是相当有名的。这款游戏成功就是成功在这款游戏的自由度,科技宅即可拯救世界啊!不妨在这款游戏中设计出一个属于你的国家吧!第一讲:大型建筑应该有的结构小型建筑变为大型建筑不是将外形放大,而是将结构复杂,直观的说:不是放大,而是堆积如下图:这种概念错误在本吧实在太常见了……请注意:大型建筑的结构比细节雕 ...

第二讲:大型建筑的比例

建筑结构正确后,时常会出现这样的情况:这建筑乍看之下很正常,但是越看越感觉不对劲,然后又狠命换细节雕刻……。

其实这可能跟细节没半点关系。

这很可能是因为建筑的“比例失调”了。

比例失调情况一:建筑主体和附属部件大小失调。

如下图

除了教堂的大门外,类似城堡的塔楼,城墙上方的垛口等容易出现这种错误。

一般情况下都是附属部件做太大了——也许是你建房子建太嗨了。

这时候,宁愿丢弃一些“细节”也最好将过大的部分改小,否则——你把整个建筑改大吧,要不你就得盯着纠结了。

比例失调情况二:建筑与邻近建筑之间比例失调。

很简单就能理解吧?你城墙都那么矮,哨塔却那么粗长,为啥不用哨塔的建材加高城墙啊!

除此之外,类似给几个小屋围高大粗厚的城墙,教堂边上建比教堂还高大的建筑等,都是较为常见的错误
同上,要么改大的,要么改小的,两个在一起组合起来就等于纠结。

比例失调情况三:建筑自生结构比例失调,如下。

建筑的比例,或者说高矮胖瘦,应该看建筑的类型,千万别去硬搬美术上的“黄金比例”万用到所有建筑上,全部变成接近1:3……很多建筑大小确实可以套用黄金比例,但你得按照情况使用。

这部分依据你要建的东西不同而不同,没法详细说明,请根据“常识”“百度资料”等进行参考。

总结:比例或许不明显,但确非常直观的影响到第一印象,比例正确的建筑耐看,比例错误的建筑越看越纠结。

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