狂热火车实用心得总结:
1、使用“Wait for full load”(等待满载)的选项以确保你的车辆在装满之前不会行驶。但是要注意:等候中的车辆会占用车站,并可能导致你的其他业务(包括火车和公共汽车)堵塞。当你设定了车辆等待满载的时候,务必留意它不是唯一一个停在车站的状况。
2、在我看来,能达到65-70%的上座率就算成功了。列车上座率达不到这个比例的话,有可能会亏损。
3、如果你需要更多的钱,用左下角的黄色菜单里边找贷款选项。
4、在左下角的黄色菜单里边还有显示全部车辆、全部产业和全部城市以及更多信息的按钮。车辆显示界面可以让你将所有的车辆送回车库,当你需要更新车辆的时候这个功能是非常方便的。
5、当在陡峭的山地修建铁路的时候,尝试按等高线来限定铁路的坡度。这可能会产生一些非常弯曲的铁路展线。你最好确定一下是不是使用汽车运输更合适。
6、每10~15年的时间,你要重新观察你的公共汽车和电车线路,城镇的发展会产生一些你的公交网络未能覆盖的地方,考虑一下是否扩展你的线路,又或者把较长的线路截断成较短的。
7、随着时间的推移,火车的购买和维护都会变得越来越昂贵,但是它们也会变得更加强力。所以开始的时候你可能会购买很多列车但是编组较短,而后来你会试图加长编组从而减少机车的使用。
8、随着城镇发展成城市,留意你的火车站位置。如果你在扩展车站之前,车站就被建筑物包围了,那么你扩建车站需要拆迁费将会非常的昂贵(想想上百万的钱)。要有远见:你的中心城镇将极有可能成为一个巨大和繁忙的枢纽,那么你就需要在这个地方修建更大(更贵)的车站。
9、货运站台,小型的只能摆2个台子就是两个路线能在这站台取货,大型的能有4个站台。大台子只能放12货物,小站台的台子能放16-18个,开了右下角的货物自运显示能看到从厂里出货搬去站台那,满了后多出来的货物会消失不算。后期生产效能和货车载量都提高后可以考虑1个加工厂摆2个大站台。
10、铁路早期没有电力供应,从191X年开始有用电的火车头,需要在旧车站内和铁路上加电线,有时车库的前面那小截铁路也得上电不然没法出车。铁路可以预设铺电线的。
11、一开始就可以截断两个小镇间的乡村公路了,特讨厌市民的小车。、
12、路线那可以设置满载才出车,但是很容易导致堵塞,然后就是空耗维护费,感觉没啥用。
13、每个新路线(除了公交路线)都是要一段时间才开始有货(乘客)出现,亏几个月到1年看看情况,如果还是亏那你可以考虑停这线了。
14、你要是想发展这个镇子,那就把大部分的主干道都扩建,不然建筑物太多了就不让你扩建道路了。
15、公车站牌和大型公车站台没啥区别,他们都会找地方站着等你的。不过公车站台能同时容纳几辆公车在里面。
16、1991年有最快的火车时速最高300Km/h, 有64,128,256人3个版本。当然维护费也超贵。。。2014年的最新火车200Km/h
17、卖车必须让车回车库后才能卖出,铁路上如果有火车因为堵住无法回车库无法往前走,线路没法拆,可以考虑拉条线出来建个车库看能不能让它进去。如果不能。。。那就load档吧
18、hard难度AI隔3个城市大小的距离都会把原料送去给加工厂,然后隔2个城市大小的距离都会从加工厂送去城市,1850年货运没法做了。
>>新手入门心得
>>车站覆盖范围说明
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