《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
圆形地狱门
各种球/圆环的组合
自定义形状,间距
自定义圆环角度
自定义大小
组合成各种形状
材质当然也可以自定义咯
没有想不到,只有做不到
原理:
通过summon骑着矿车的方块,并改变矿车的角度,实现各种角度放置的方块
指令:
/summon MinecartRideable 坐标 {CustomDisplayTile:1,Rotation:[#f,#f],DisplayTile:方块ID,DisplayData:#,DisplayOffset:间距}
指令详解:
坐标
分两种,绝对坐标和相对坐标
绝对坐标:X Y Z
相对坐标:~X ~Y ~Z
Rotation:[#f,#f]
控制矿车的角度
第一个#控制水平面上矿车的角度
第二个#控制垂直面上矿车的角度
DisplayTile:方块ID
任意固体方块
DisplayData:#
控制方块的子ID
DisplayOffset:间距
控制矿车和方块之间的距离,16进制,也就是以像素为单位控制位置
在1.7以上原版内,通过命令方块和该指令,可以将方块以任意角度摆放在任意位置
Filter教学
1、下载filter,放到MCedit的filter文件夹内
2、用MCedit打开地图,选择生成的圆形/球体的中心位置(注意:中心位置必须在一个固体方块上,因为矿车无法悬空,所以在选择前提前在中心点下方的位置放一个固体方块)
3、点击filter,选择spheres
4、进行参数的设置
左边为基础设置
设置模式和方块材质
模式从上到下依次是
生成平面圆环
生成球体
生成垂直圆环
右边为高级设置
从上到下依次是
倾斜角度(只对垂直圆环生效)
垂直变化角度(对垂直圆环和球体生效)
平面变化角度(对平面圆环和球体生效)
角度可以控制生产的方块的密度
在生成半径大的圆环/球体时,通过减小角度变化来控制生成的圆环/球体的完整性
也可以通过设置大的角度变化做出这种效果
设置完成后点击filter,再使用Ctrl+S进行保存
生成的命令方块使用的是绝对坐标,代表你可以自由改变命令方块的位置,埋到地底都可以~想要做出多种组合的造型,就需要用MCedit重复移动(剪切粘贴)命令方块,防止生成的命令方块堆叠在一起而失效。
5、打开游戏,激活命令方块
圆环因为使用命令方块比较少,设置了自动排线,可以通过一个红石块激活全部命令方块
球体由于要使用大量命令方块,排线设计比较复杂,所以需要人工放置红石块激活每一层的命令方块
然后就可以去看你在minecraft中做出的完美圆环/球体了~~
缺陷:生成的矿车在一段时间后会自动复位
解决方法:通过长脉冲或循环电路或检测指令,配合1.8的/kill @e 指令
不断清除矿车+生成矿车
从而达到永久存在的效果
唔...但是1.7没有@e
但是,我们有土法子,通过发射器发射岩浆或者活塞+仙人掌来破坏矿车,同样配合上脉冲或者循环电路balabala,达到相同的效果
具体电路什么的本人红石渣就算了
再次跪求红石触设计电路。
PS.无比期待1.8的正式到来,1.8的指令简直是为了Minecraft的RPG化定制的。
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