命运新手职业心得:
Titan
1、Titan在当Striker算是不错的中近距离输出职,一旦成为Defender之后便变成防御与支援型角色。
2、在PVE时,Striker拥有相当程度的近距离输出,Fist of Havoc更有着能将週遭的敌人全数毁灭的杀伤力,缺点是必须接近敌人,在PVE时敌人的数量依照任务的不同可能会相当多,使用Fist of Havoc可能会陷入敌阵而遭到包围,在手榴弹方面所有的手榴弹几乎都算是中距离的攻击技能。
3、Defender的优势则是护盾与队伍能力加成等,单独作战伤害输出不足,但能增加队伍整体的作战能力与存活能力,在高难度的任务裡会是队伍的核心角色。
4、个人的感想是PVE队伍裡最好要带一隻Defender,以增加队伍的整体能力,至于面对大量敌人的情况下Warlock会比Hunter来得适合,但在推王时两隻整体看来不相上下。
5、Titan在PVP之下相对弱势,必须多依靠团队合作,Striker在PVP时或许反而较Defender来得强。
Hunter
1、Hunter第一阶段Gunslinger算是中远距离特化职业,Bladedancer则是近距离特化型。
2、Hunter的两个分支都算是高伤害输出型,Gunslinger在面对单一敌人与远距离作战时有着最强的攻击能力,缺点是Golden Gun一次只有三发,PVE面对多数强敌时不利,但在推王时有着极高的输出能力。
3、Bladedancer拥有最强的近战能力与匿踪能力,但是在近战方面会有与Striker相同的缺点,就是必须接近敌人,与能够冲刺时附加护盾的Striker不同,Bladedancer没有在接近敌人时增强防御的技能,危险性大幅提升,而匿踪方面一旦攻击或被攻击容易现行而遭到集火。
4、如果是PVP情况就会改观,PVP之下Hunter将会是最为强势的职业,Gunslinger拥有最强的远距离作战能力与机动性,Golden Gun更有较长距离下一击必杀的能力,而Bladedancer则有PVP时极为强势的匿踪能力。
Warlock
1、Warlock方面Voidwalker算是中距离输出职,Sunsinger则算是全方位型的角色。
2、Warlock则比较像是全方位的职业, Voidwalker有着最大的范围的攻击能力,Nova Bomb能够在不过度接近敌人的状态进行大范围攻击,不过失误的话有可能会炸到自己,缺点是Nova Bomb在远距离作战时准确度不足且与Hunter比起来对单一敌人的累绩伤害较低。
3、Sunsinger则拥有平均各种距离下的攻击能力与最高的持续伤害,Radiance是泛用性最高的技能,能增加攻击力、提升防御力或复活等,缺点是远距离的瞬间伤害力比较不足。
4、Warlock在PVP时相较于能力特化极为极端的Hunter则较为不足,仍然维持全方位与中距离输出职的角色。
5、不过这些只是一些个人的见解,实际上还是必需玩过才知道。
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