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《我的世界》溅射笔刷教程

作者: 一瞬间 2014-09-11 16:54 互联网
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。>>点击回到VS全指令目录溅射笔刷溅射笔刷能在一定区域内随机产生方块和基本笔刷相同,溅射笔刷同样需要使用 / ...

《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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溅射笔刷

溅射笔刷能在一定区域内随机产生方块

和基本笔刷相同,溅射笔刷同样需要使用 /v ID 和 /b 半径 来进行基础设置

溅射笔刷可以附加笔刷效果

溅射笔刷指令

/b sd 圆形溅射笔刷

/b svd 方形溅射笔刷

/b sb 球形溅射笔刷

/b sv 正方体溅射笔刷

/b sover 覆盖溅射笔刷

下面是不同笔刷效果

左边是箭右键的效果,右边是火药右键的效果

材料为石头(/v 1) 半径为5 (/b 5)

圆形溅射笔刷:/b sd

方形溅射笔刷:/b svd

球形溅射笔刷: /b sb

正方体溅射笔刷:/b sv

/b sover 覆盖溅射笔刷

使用溅射笔刷除了基本的设置方块ID(/v ID)和笔刷半径(/b 半径)

还有3个选项

g:生长百分比(1~9999)(1代表0.01%,9999代表99.99%,默认为10%)

s:种子百分比(1~9999) (1代表0.01%,9999代表99.99%,默认为10%)

r:递归值 (1~10)

溅射笔刷的运算原理是随机生成一些种子,种子再向四周生长,通过以上三个值可以控制笔刷的溅射方式

(为了体现效果,笔刷半径设置为10)

种子百分比和生长百分比决定溅射的形状

从左到右

/b sb s5000 g50 :种子百分比50%,生长百分比0.5% 会更加凸显出笔刷的形状

:种子百分比5%,生长百分比5% 正常地溅射效果

/b sb s50 g5000 :种子百分比0.5%,生长百分比50% 做出很多“团”的效果

递归值决定种子间的距离

这是朝同一个地方点了三次的效果

左边:/b sb s500 g500 r1 几乎重叠在一起

右边:/b sb s500 g500 r1 比较均匀地分散

此外/b sover 覆盖溅射笔刷还有单独的两个设定值

yoff[#] 高度设定

randh 开关随机高度

高度设定 

左边:/b sover 高度为0生成

右边:/b sover yoff3 高度为3生成

(使用火药点会再高一格)

随机高度

直接在后面加randh,如/b sover yoff3 randh (输入一次开启,再输入一次关闭)

左边:关闭随机高度

右边:开启随机高度

~溅射笔刷可以帮助我们做出更自然的地形与植被~

~做植被时别忘记加蒙版,防止破坏树干和建筑物~

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