《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。 Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有 限......
第三章:血漫黄沙
罗斯占据了国王的身体开始调动人类的军队。
崔斯特和葛莱丰也穿越山岭,进入异象丛生的沙漠地带。
他们希望能够在这里找到抵御亡灵入侵的办法。
沙漠中竖起了一座座的魔法方尖塔。
这是沙漠之民的屏障,他们能够抵御亡灵和恶魔的入侵。
但是,他会伤害一切进入其内的东西,因此,崔斯特只得绕道寻路而行。
击败亡灵部队后,会看到施法的法师。
在此掉头,并向右前行。
会看到一个幻想残影。
幻象揭露了沙克斯和他的双胞胎子女在拉萨德沙漠的布置。
沙克斯让儿子和女儿掌控部队,征服拉萨德。
看来,沙克斯后继有人,恶行也有人继承。
沙漠中的亡灵漂浮在空中,会突然的出现。
他们会间歇性的召唤亡灵。
因此需要在发现后第一时间集火消灭。
双胞胎侵略军的投石器不断发射着燃烧的巨石。
有时巨石会投向路中间。
看到后一定要闪烁躲避。
具有反射和瘟疫散布能力的亡灵队长比较难于对付。
他们可以躲避投射魔法的攻击。
在接近或者杀死时都会爆发瘟疫。
很容易感染并受到持续伤害。
需要控制距离战斗。
崔斯特冲过重重关卡,来到一处山洞口。
这里被魔法所封印。必须打败洞口的敌人。
敌人会四处破土而出,注意快速机动并找好掩护。
拥有巨量生命能力的队长很难快速击杀。
但是需要保持火力进行持续攻击。
不然其他亡灵不会间断。
打开封印后进入山洞。
魔物也越来越强。
遇到巫妖的话他的近身散射闪电伤害巨大。
巫妖还会闪现,看到地上闪现而走的光柱就要注意了。
保持移动,并在巫妖闪现到面前放闪电时快速离开。
闪电会持续施放数秒。
穿越漫漫黄沙。
开始出现了衰败的建筑。
敌人的亡灵部队数量也越来越多。
葛莱丰也传来新的情报。
沙克斯的双胞胎似乎在沙漠的绿洲中建立了一个皇宫。
得到目标后,崔斯特继续前行。
在岩洞的碎石上找到了一个圣卷。
走出岩洞,沿着峡谷前行。
突然,崔斯特被一股闪电雾气所笼罩。
变得麻痹迟缓。
要注意躲避地狱食腐虫的远程毒液电击球。
被笼罩在范围内要想法闪烁离开。
注意还有其他杂兵和对战在食腐虫身边。
亡灵队长要先击杀。
它的力量会随时间成长。
拖的越久越厉害。
清理掉小怪,并随时躲避食腐虫的攻击。
最后就能集中火力消灭食腐虫了。
击败强大的魔物,崔斯特有些疲惫。
但是页岩碎石上到处都不满了亡灵的弓箭手。
需要专心索敌攻击,并躲避反击。
新的影像显示出来。
看来第12龙曾经成功偷袭了双胞胎。
不过,不知为何双胞胎没有死亡,还在策划控制绿洲的水源。
在接下来的残影中,葛莱丰和第12龙又在商议拯救民众的事情。
似乎沙克斯利用了某种魔法让他的子女们非人类般的存在着。
崔斯特继续寻找沙漠中的皇宫。
敌人也开始出现冲刺能力较强的肉搏亡灵。
远程的骷髅弓箭手哦精英会发动连续的射击。
被击中会造成后退和硬直。
一旦被一发击中,很可能就连续受到伤害。
在前往绿洲道路上的通道下。
崔斯特在惨败的建筑废墟中寻获了又一个圣卷。
双胞胎控制了水源,以此威胁和控制拉萨德的人民。
他们残暴,贪婪。
利用圣物箱的力量制造着征服大军。
沿途村落废弃,生气全无。
只有不断涌现的亡灵大军。
他们制造封印,阻挡前路。
崔斯特需要第一时间击杀漂浮的女妖。
然后利用断垣残骸拖延近身,躲避远程。
葛莱丰再次带来的悲伤的消息。
沙漠之民已经几无幸存。
他们都被双胞胎转化成了亡灵奴隶。
在一处绿洲的湖岸边,葛莱丰找到了双胞胎的宫殿。
那里也是亡灵的起源地,圣物箱的隐蔽所。
双胞胎似乎在皇宫的顶层。
跟着葛莱丰的线索,崔斯特一路浴血开路。
当穿过了几乎觉得永无尽头的延绵沙漠和戈壁后,绿洲出现了。
一座宏达的宫殿出现了崔斯特面前。
宫殿雄奇壮美,却隐藏着必须摧毁的深深的黑暗!