三国群侠传里面的方术其实指的是状态方面的术士,给敌人造成混乱,沉默,或者破甲定身等等,这类技能不能说是没用,而是要在合适的时候合适的人生上才会有非常大的效果。
方术技能详解
方术的种类:共有10种方术,分别是铠甲术、敏捷术、定身术、昏迷术、瀚力术、迟缓术、虚脱术、混乱术、疲弱术、沉默术。
方术的习得
《伏羲八卦图》→铠甲书、敏捷术
《遁甲天书》→瀚力术、迟缓术
铠甲术+敏捷术→定身术→昏迷术
瀚力术+迟缓术→虚脱术→混乱术
昏迷术+瀚力术→疲弱术
混乱术+铠甲术→沉默术
会方术的角色
1.主角,需吃书
2.张角,需吃书
3.司马懿,直接可学,加入条件:智力≥90,仁德≤50。加入后智力+20,仁德-5,医术+10
4.马良,直接可学,加入条件:无。加入后智慧+15、仁德+10、医术+10
5.陆逊,直接可学,加入条件:特殊物品30%以上。加入后智慧+10
铠甲术
游戏说明:使目标己方队员得到[钢体]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:《伏羲八卦图》(主角、张角);直接习得(司马懿、马良、陆逊)
学习点数75,耗费内力25,使目标己方队员得到[钢体]状态(防御+30%),持续5回合,最远目标距离5,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:较少使用的技能,毕竟给自己加防御减少减血量不如用其他技能控制对手避免其接近攻击,当然队伍中有专职肉盾或者下回合必回打到可以用下减少伤害
敏捷术
游戏说明:使目标己方队员得到[神行]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:《伏羲八卦图》(主角、张角);直接习得(司马懿、马良、陆逊)
学习点数75,耗费内力25,使目标己方队员得到[神行]状态(移动+2),持续5回合,最远目标距离5,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:提高角色移动最直接的就是可以尽早接近敌人,特别是用短兵的角色,比如主角的心剑和刀王,有时候看的到打不到是很郁闷的一件事,其他还有
1.抵消己方人物身上的[羁绊]状态
2.提高[冲锋]技能的伤害量
3.配合[飚行]能够很顺利放风筝,如果主攻敏捷术,甚至可以解放主要角色的移动技能
定身术
游戏说明:使目标敌方人物受到[定身]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:铠甲术+敏捷术→定身术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[定身]状态(完全无法活动),持续2回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:[定身]是个很霸道的状态,被定身的敌人完全无法行动,缺点是持续回合短了些
1.定身可搞定南蛮祭祀
2.定身可以定友军,比如说救孙权、刘备的时候,两位喜欢冲上去找死,导致游戏失败,可以先用定身术把他们定住,避免意外
3.就本人所知,施展定身术特别是定免疫[定身]状态的怪,有几率造成白屏及无响应...因此本技能慎用....
昏迷术
游戏说明:使目标敌方人物受到[沉睡]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:铠甲术+敏捷术→定身术→昏迷术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[沉睡]状态(完全无法活动,但受到伤害解除),持续4回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:[沉睡]同样是个能够完全控制敌方行动的技能,持续时间比定身术长,缺点是受到伤害会接触
1.沉睡可以睡董卓军胖子
2.睡杀战术,就是沉睡配合[中毒]状态玩死人,先用毒箭、毒气术是敌人中毒,然后沉睡对方,然后在对方行动之前补上[沉睡]即可,对付郭汜、匈奴王这些免疫[冰冻]状态的非常好用
瀚力术
游戏说明:使目标己方队员得到[蓄劲]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:《遁甲天书》(主角、张角);直接习得(司马懿、马良、陆逊)
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[蓄劲]状态(伤害+30%),持续5回合,最远目标距离5,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:[蓄劲]状态所加的伤害包括了法术和物理,是配极限输出的重要状态
1.最常用的时机是使用人物带速度装优于本方群攻人物出手—给群攻人物加[蓄劲]—清怪,推荐优先给法术和群攻人员,比如异术师、主角凤舞九天,貂蝉凤之舞,黄忠散箭
2.[蓄劲]+[腾龙八齐]是刷麒麟最快招式,加了蓄劲的腾龙后可确保战场上只剩1~2头小BOSS麒麟
3.由于周瑜[大风歌]和孙权[振奋]的群加[蓄劲]和[集中]状态,所以相对瀚力术的重要性被削弱了。
迟缓术
游戏说明:使目标敌方人物受到[羁绊]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:《遁甲天书》(主角、张角);直接习得(司马懿、马良、陆逊)
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[羁绊]状态(移动—2,最少为1),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:可以看成没有伤害的滚木术,常使用在搭配战术和[飚行]放风筝场合
1.一般敌人的移动距离也不是很远,中了迟缓后移动缓慢,主要是迟缓的施法距离也短,不然可操作性更强
2.迟缓常用于BOSS,特别是打十魔将和刑天,没有迟缓是很难过的,配合马良的[设置障碍],方术中的[敏捷术],几乎可以让BOSS摸不到你
虚脱术
游戏说明:使目标敌方人物受到[破兵]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:瀚力术+迟缓术→虚脱术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[破兵]状态(伤害下降30%),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:从表面上开[破兵]状态一般,实则是三侠中的BUG技能
1.中了[破兵]的敌人不会用指令技能和普通攻击攻击你,只会移动或者使用辅助技能
2.除了刑天,大部分BOSS都吃[破兵]
3.综合以上2点,还有什么要求?少用BUG计,提高游戏乐趣.....
混乱术
游戏说明:使目标敌方人物受到[混乱]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:瀚力术+迟缓术→虚脱术→混乱术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[混乱]状态(移动—2,最少为1),持续2回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:[混乱]乍一看是很好很强大的状态,也是我方团灭的主因之一,但是..
1.免疫[混乱]的敌人太多了,蛮族祭祀、董卓军参谋、董卓军胖子、BOSS都免疫[混乱],中[混乱]的都是刀兵、弓手之类威胁度低的小兵
2.即使中了混乱,敌方还是有几率攻击你的
所以我认为混乱术是个在敌方手里用的比己方好的技能,在方术的控制技能里比较鸡肋
疲弱术
游戏说明:使目标敌方人物受到[碎甲]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:昏迷术+瀚力术→疲弱术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[碎甲]状态(防御—30%),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:降低敌人的防御,一般只对BOSS使用,可辅助一般物理攻击,较为实用的技能...
沉默术
游戏说明:使目标敌方人物受到[禁制]状态
与实际情况相符
技能使用人物:主角、张角、司马懿、马良、陆逊
学习方法:混乱术+铠甲术→沉默术
学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[禁制]状态(无法使用指令技能),持续2回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100
评价及使用要点:感觉这是个被低估的技能,[禁制]其实是个很强大的控制计,中了禁制意味着敌人只能普通攻击
1.蛮族祭祀和董卓军参谋都吃[禁制]
总结
仙异方三术中,方术是主状态、控制的,这一点技能设置的挺到位,方术中没有一个攻击技能,这也意味着方术的定位是辅助,方术的状态主要分BUFF(增益状态)和DEBUFF(负面状态),前者可以和其他人物、技能搭配相得益彰,后者则可控场控BOSS扭转乾坤丰富战术搭配,BUG状态[破兵][碎甲]有效削弱游戏难度,用一句话概括就是“玩弄敌人于鼓掌之中”,是战术流人士偏爱的技能。
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