《废土2》是一款角色扮演类游戏,废土2借由慈善网站Kickstarter募集到了足够的资金之后很快就要正式提上议程了 。其开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。”
这游戏属性加点其实很不平衡,10力量10智力4速度就是最完美加点!
其他属性全部点成1,然后10力量,10智力,4速度开局。
初始9AP,8速度,初始血量超多。
通过属性点给的命中和暴击加成真心少,这2个属性主要还是通过加对应武器专精技能点来的收益高。
初期极限AP收益是11(先满coordinate,然后剩下的都给力量和智力),这种加点初期可以达到11AP,但是因为智力或力量不能全满,所以要不技能点相对少,要不血量少,这个是无法弥补的损失。
极限闪避收益是19%,但是血也太少 意义不是很大。这种加法9点AP已经很不错,而且每次升级给的血量最多,给的技能点数最多。
后期升级可以继续加速度 ,把先攻堆高,或者加灵活 把AP堆高,简直是完美
4个人物全部这种加法,技能点每个人都很多,可以合理搭配,血量超多推superjerk也不会让你觉得难。