游戏攻略

《NBA 2K15》全图文教程攻略

时光流年 2014-10-11 3DM论坛
一、菜单/界面详解1、游戏界面详解比赛菜单与主菜单相同,在比赛进行时按start键就可以进入。当中选项有继续游戏、即时重播、指导、比赛统计资料、招牌技能、选项设置和退出。

五、游戏模式详解

NBA 2K15游戏中有四种模式,分别为:

快速比赛模式、球季模式、我的队伍模式、王朝模式、我的队伍模式五种。

1、快速比赛模式

当启动游戏时,首先呈现的画面当中的首个选项就是快速比赛模式(第二项就是职业模式)。

在选择球队的菜单当中使用右摇杆进行2K导览、Y键是游戏选项、start键开始比赛、B键是使用2K导览子选单、LT键RT键更改球队(或随机选择球队)、LB键RB键更换球衣。

在快速比赛模式当中,玩家可以自行选择NBA东、西部30支球队进行对垒,最多离线同屏玩家人数可达4人(支持4手柄联机)。

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进入比赛的loading界面时,按start键可以对球队进行编辑。

首个编辑队伍菜单当中,玩家可以编辑首发阵容、替补名单、快攻组合、防守组合,另外还可以查看球员身高、球员三分球准度、球员罚球准度。

次阶菜单当中,玩家可以进行防守设定,选择防守者。

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进入到比赛当中,整体的操作、特色都与普遍的比赛如出一辙,只是球员在比赛结束之后能力不会得到提升,也不会出现记者招待会等答问环节。

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2、球季模式

球季模式包含了季前赛与季后赛,因此小编将季后赛模式也放在球季模式当中。

NBA分为了季前赛、常规赛和季后赛。

常规赛常规赛比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。常规赛结束之后,东、西部联盟排前八位的球队进入季后赛争夺。

季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛。

常规赛

季后赛在常规赛中,每个队要打82场比赛以排定自己在本联盟的座次,每个联盟成绩最好的8 支球队将获参加季后赛的资格。

球季模式是快速游戏的丰富版,但是它无法进行球员交易、雇佣管理团队,只能是亲自打理球队布置。球季模式也可以无限循环多赛季地往后打下去。

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3、我的队伍模式

“我的队伍模式”是需要live才能进行,它是让玩家掌管一支草根球队,并带领这支队伍迈向篮坛的巅峰。

首先玩家是扮演这支球队的经理,系统会分配给玩家12名低等级的球员、教练、球场、主客场球衣等。

然而“我的队伍模式”当中是不包括球员转会内容,要获得球员就只能够通过赛事奖励或购买卡包来获取。

这里所提及的卡包就是相当于是买个卡包回来抽取球员卡,一名实力极强的球员不止一张卡,譬如普通的科比(卡)和钻石的科比(卡),两者实力相距甚远。

要获得卡包,可以通过购买、赢取比赛或者是购买限量兑换码获取。

大部分刚开始进行“我的队伍”的玩家金钱储备并不足够,可能会有不少人力求打造一支皇牌队伍,但各位玩家要知道篮球是一支队伍(12人,包括替补)的运动。

只有选择合适自己战术打法、适合队伍配置的球员才值得保留下来,即便是凑够12人都是天王巨星也不一定发挥超过草根球队。

在我的队伍模式当中,玩家可以进行称霸赛,这种称霸赛可以让玩家所率领的队伍去挑战NBA当中的30支正规篮球队以及多支明星队,赢取称霸赛能够获取非常丰富的奖励。

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4、王朝模式

王朝模式相比起其他游戏模式增添了球员交易(购买、转会等运营操作)、球队财务管理和球员训练(训练赛)。

玩家扮演NBA球队的经理(同样支持线下4人联机,分别控制30支球队也可以)。

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第一次进入王朝模式需要进行简单的设置

选择球队数:选择操控的球队数目(最多可以控制30支球队);

球季长度:选择比赛的场次(最多82场、最少14场);

球队默契:球队成功率与球员个性相吻合;

球员定位:球员士气会随着定位而改变;

交易截止日:在交易截止日过后无法进行球员交易;

逐渐疲劳:球员会随着比赛进行增加疲劳度;

强制交易:将可以强迫电脑球队进行球员交易;

允许电脑交易:电脑球队会进行内部球员交易;

季前赛:能在第一个赛季之后进行季前赛;

受伤:球员会在进行比赛或模拟比赛时受伤;

梦幻选秀:模式开始前会进行梦幻选秀;

梦幻选秀设定顺序:会给予使用者设定选秀顺序的选项;

自订联盟:玩家可以从联盟中增加或移出球队;

替补策略:决定要以轮换阵容或是按照球员疲劳度进行换人(非常人性化的换人操作);

分区半准决赛:决定分区半准决赛系列的长度;

分区准决赛:决定分区准决赛系列的长度;

分区总决赛:决定分区总决赛系列的长度;

NBA总决赛:决定NBA半准决赛系列的长度;

每节时间长度:决定游戏中比赛的每节时间的长度;

模拟单节长度:决定模拟比赛的每节的长度;

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接手球会后的球季工作设置

经过王朝模式的简单设置之后,玩家就会随机接管一直NBA的球队,接管后也需要进行自定义球季工作。

球季工作设置也分了两类,一类是自定义,另一类是自动。

选手阵容管理:当球员受伤时,你的助理教练会替你调整先发阵容;

模拟策略:你的助理教练会在模拟比赛时使用最佳战术;

正在寻找潜力新秀:你的球探会前驱自行物色潜力新秀;

球员交易:你的助理会替你安排球队的球员交易;

球员定位:你的助理管理球队里所有球员的定位变更;

工作人员合约:电脑可以处理所有员工职位的签约;

球员合约:让电脑处理续约、合约报价及自由球员签约;

选秀前的热身赛:你的助理将会处理选秀的训练课程;

NBA选秀:你的助理会在NBA选秀上替你选择球员;

训练营:你的助理会决定球员会参加哪种训练营;

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球员定位

来到NBA 2K15王朝模式,在开战你的球队前,玩家要先设定球员的角色。如果没有先封好球员的角色,球员会不高兴。不高兴的球员评价会降低,而且会每天犯规破坏团队表现。

维持球员的士气,尤其是大牌明星球员,帮助球员增进评价和团队气氛。

摁下左摇杆选择自动设定所有球员定位、A键变更定位、Y键查看说明、start键进入下一步骤、摁下右摇杆查看球员卡。

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球员的定位有6类:大牌明星、先发球员、第六人、角色球员、潜力新秀、替补球员。

大牌明星:大牌明星是你球队中的领袖,他们是你永远也不想要交易的球员。他们每场比赛都希望打29分钟以上;

先发球员:你的先发球员是你的先发阵容中的其他球员。他们每场比赛都希望打29分钟以上;

第六人:第六人通常是比赛中最先上场的后补球员。他们每场比赛都希望打19分钟以上;

角色球员:角色球员通常在轮替表上有特殊用途,例如作为加深替补深度或扮演防守专家的角色。他们每场比赛都希望打8分钟以上;

潜力新秀:潜力新秀是尚未进入NBA的球员,但在轮替表上算是角色球员。他们希望在比赛期间上场;

替补球员:替补球员通常是填满轮替表空缺的球员,对球队有特殊用途。他们希望在每场比赛中至少上场一次;

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头条与日历

王朝模式的头条新闻会随着日期的临近而更新,然而头条新闻也仅局限于是一句话的介绍而非一片正文,点击进去只能够查看新闻主角(球员、球会)的概况。

而日历点进去只能快速进入到下一次比赛日期当中,或浏览日程。

在日历当中还可以查看自己球队当天的综合实力、战力指数排行榜、分区排行榜、球队默契百分比、连胜纪录等。

在头条、日历菜单当中,拨动右摇杆可以使用2K导览、拨动左摇杆(十字键)可以切换新闻与记分牌、A键开启选择的头条、Y键切换新闻与计分板、B键使用2K导览子选单、摁下右摇杆浏览玩家球队、LT键RT键更改新闻模式、LB键RB键卷动至球队。

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总经理事务

总经理的实务包括管理阵容名单、管理工作人员、调查球员、管理财务以及辞职。

管理阵容名单:管理球队首发阵容与提报名单。

另外就设定球队攻击的倾向,经理可以选择依照球员的打法设定球队的倾向或者是按照队伍一贯的做法安排打法。

第三就是球员定位,球员定位就安排他们的角色(大牌明星、先发球员、第六人、角色球员、潜力新秀、替补球员),

第四是球员需要,这是《2K15》新加入的了解球员的工作,一开始只会提供球员的基本需求(位置、定位等),如果你想深入了解某位球员,你必须探查他才能获得详细的评价(摁下左摇杆可以获得),根据球员的反馈而作出人员调动。

第五延长交易,有些球员处于交易状态之中,但玩家可以延长他们的交易限期以继续谈判。

第六自由球员,进入到一个自由球员的窗口浏览所有没有合同的自由身球员(购买这些球员不用花费转会费,但他们多数都年事已高或实力不在巅峰状态)。

第七是球员交易,可以向某些球员提出交易,或者是利用球员搜索引擎寻找球员,而“寻找交易”则是把自己的球员出售。

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管理工作人员:也就是雇佣总教练、助理教练、NBA球探、新秀球杆、训练员。

所有的员工都会有他们的评价,评价越高的员工薪金非常之高。

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正在调查:查看球探目前调查得到的球员。

还有正在寻找的潜力新秀,这些新秀有不少都是虚拟球员,在寻找潜力新秀表格当中还可以查看他们的选秀顺位。

最后一点就是可以查看球探的状态,如果球探状态不佳,可以雇佣一名球探作为候选人。

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财务:财务分为了球队预算和球员合约。

球队预算主要是看右侧的圆柱,硬性薪资上限与薪资上限、球队薪资必须维持在圆柱当中,而且空余部分最好是球队薪资的3倍,那么球队就拥有更多的资金空间去购买合适的球员。

球员合约就是查看球队内部门前球员的合同状况,还能够查看该球员合同期内每年的薪金,在此还能进行续约工作。

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辞职:也就是辞退现在球会经理职务,以寻找下家球会的青睐。

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指导

指导工作有制定战术、教练设定、现场练习、每周练习、开发练习、奖励分数。

战术制定:能够设置战术为完全模拟控制,轮换战术、查看球员状态、查看球员状态。

战术的安排和编辑战术,会在下文的战术内向各位玩家详细讲述。

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教练设定:可以要求电脑教练替你叫暂停。

设定是否需要电脑替你进行轮换。

设定换人是根据球员疲劳度或是球员轮替表。

发动战术时,该战术的示意图将出现在球场上。

战术路线显示,设定是否要显示完整的战术路线图表,或是精简版的战术画面。

战术名称,设定你想显示的战术名称讯息。

进攻战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。

防守时呼叫战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。

终场前犯规,设定比赛结尾时的犯规战术(落后时才能发动)。

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练习:练习分为了现场练习、每周练习、开发练习。

现场练习就相当于技巧训练,可以选择自由模式、罚球模式、队内练习赛、背篮动作。

每周练习可以设定你的队伍练习天数、训练类型(控球、篮板、防守等)、练习的努力程度。

开发训练就是从投篮对抗、运球训练、淘汰、快攻、卡位挡拆、争抢篮板、签退、双刃攻防当中选异形进行强化训练。

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奖励分数计算(分)

进入季后赛:15

以分组第一结束球季:10

以联盟第一结束秋季:15

赢得NBA总冠军:35

一名球员入选全明星阵容:5

两名球员入选全明星阵容:15

培养出年度最佳新秀:15

培养出最有价值球员:35

一名球员入选NBA最佳阵容:15

一名球员入选NBA第二最佳阵容:10

一名球员入选NB第三最佳阵容:10

一名球员入选最佳新秀阵容:10

培养出最佳防守球员:15

一名球员入选最佳防守阵容:15

一名球员入选第二最佳阵容:10

培养出最佳进步球员:15

赢得年度最佳教练:15

一名新秀场均上场时间20分钟以上:10

一名新秀场均上场时间25分钟以上:15

一名新秀场均上场时间30分钟以上:20

场均得分联盟第一:10

命中率联盟第一:10

三分球命中率联盟第一:10

培养出联盟得分王:10

培养出联盟篮板王:10

培养出联盟助攻王:10

取得5连胜:5

取得10连胜:10

取得25连胜:20

超越去年胜场数:5

提高5场胜场数:5

提高10场胜场数:10

提高15场胜场数:10

提高20场胜场数:10

提高25场胜场数:10

所有球员都开心(士气≥70、默契≥70):30

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5、我的球员模式

球员创造

我的球员是《NBA 2K》系列当中第二个最受玩家喜欢的模式。

初次进入到我的球员模式,需要设置球员的外观、姓名以及其惯常打的位置等,然后就要进入到新秀赛。

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新秀表演赛

新秀表演赛分为了两支队伍,新秀明星队和新秀精英队。

虽然是分为了两支队伍竞争,实质上是两队伍当中的24名新秀球员展开竞争,队与队的分数差并不能总结出这场表演赛的结果。

而是每位球员争取好表现博得观众喝彩与球探的青睐。

获取好表现就是获得SP点,SP点就是玩家所扮演的球员处理球合理(送出助攻、进球、封阻、拦截、抢篮板等)都可以获得SP点,一旦犯错就会减少相应的SP点。

球员的评分(队友评分)是按F、D、C、C+、B、B+、A、A+来评定,初始是C,一旦被扣分低过D,那么在新秀赛当中,这名球员就会落选(留意右下角比分板,不时会出现落选球员的提示)。

处理球合理,首先工作要对位。譬如控球后卫就应该多作传球、防守;得分后卫就该多作传球和突破;中锋就要多抢篮板、多投球;小前锋应当多突破、多投射;大前锋应该及时回防、多抢篮板球。

如果是新手玩《NBA 2K》那么进攻端可以少参与,躲在外围作二传过度,以赚取秒传或助攻。

防守一定要仔细认真,防守绝大部分时间并非考验你的防守技术,而是看你够不够专注,留意下方箭头所指向的目标,及时追上你的目标,追上后就要按LT键展开双臂作防守态势。

一般来说保守一些(少投篮、多传球、及时回防)都可以拿下B+的评分。

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选秀访问

在新秀赛结束之后,而且新秀球员没有被筛选掉的话,就可以在更衣室内接受各支球队的球探访问,一共接受3名访问人员。

他们会询问你一些意向、一些责任心、一些道德的问题,回答可以选择屏幕下方的四个答案,如果回答基本令到对方满意,那么这些球探、球会就会对你产生兴趣。

之后每场比赛结束后都会有记者招待会,这里回答问题会影响队友、球迷、本地球迷对你的好感度。

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选秀大会

成功通过选秀大会并且接受了访问后就可以参加选秀大会。

基本上到了这里就不必作任何操作,只需要看选秀即可(相当于是学校派位一样)。

大致讲一下选秀顺位,球员被选中时的的顺序称为顺位。球员在选秀大会上越早被选中的话,即顺位越高,他的身价就越高。选秀大会上第一个被选中的球员通常被称为“状元”(第一顺位),他们通常都是所有参加选秀的球员当中最为优秀的。

第二个被选中的球员被称为“榜眼”,第三个被称为“探花”。之后,按顺序称为第几顺位。 

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合约报价

选秀大会结束之后,玩家就会按照自己的顺位并且收到青睐的球队的合约报价。

这里会出现一些特殊情况,一是玩家同意合约,但是球会马上就将你转售出去(因为有别的球队更喜欢你,但是没能在选秀大会中获得你,那么就需要交易)。另一个情况就是你拒绝报价而转投其他球会。

首先看到的是定位,球队一开始给新秀的多半是板凳角色球员的定位,其实这没有太大的问题,躲在板凳打滚争取离开板凳,才能实现自己的价值。

另外就是合约的明细,年薪和合约时长,年薪是以SP点来计算(SP点是用来升级属性、购买招牌技能、购买明星动作包的)。

合约时长多半会增加一些条款,譬如我如今是2年的约,但实质只是一年,另外一年是要看前一年的表演再续约。

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赚取SP点的办法

成功通过新秀赛、选秀日,那么新秀们就踏入了新秀年正式进入到NBA的赛场。

之后球员的里程就是为了使到自己球技精湛而不断奋斗,提升球员实力的办法不仅是操作了得,还得需要SP点。

说实话,要通过正常手段刷SP点普遍都不能快,除非是游戏出BUG(如2K14前期刷SP方法)。

所以实实际际、老老实实打好每一场比赛是关键。

然而有一个位置获取SP点是相对容易的,就是中锋!

可以远投、可以铲篮、可以篮板、可以盖帽、可以秒传…基本上所有的获取SP的动作,中锋都可以完成,只要不犯太大的错误,中锋随随便便都能够获得B+评价(大概一场能够活的100+SP点)。

其他位置,尤其是控球后卫,获得SP点的办法不多,所以就得多作秒传,另外就是及时回防,不求抢篮板、偷球,只求不丢分、不漏人(而减少SP点)。

值得注意的是关键赛事,一些关键赛事SP点会有加成,只要在关键赛事中有杰出表现,一定能够砍下更多的SP点。

为了之后能够后劲更足够,前期加点最好是往体能方面发展。

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购买属性

导读:属性本身就有一定基数,也就是说一项属性总共90级,其实它有一定基数,所以玩家只需要购买额外的40级即可。

购买属性没有限制,只需要缴交SP点即可。

进攻:

近距离投球:共85级

中射程投篮:共90级

三分球:共90级

罚球:共92级

灌篮:共85级

原地灌篮:共40级

上篮:共92级

原地上篮:共92级

低位进攻:共65级

干扰中投篮:共80级

运球后投篮:共90级

非惯用手运球:共92级

控球能力:共92级

接球:共90级

进攻篮板:共60级

背篮后仰:共95级

篮下勾射:共95级

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防守:

阻攻:共45级

抄截:共90级

持球防守:共90级

低位防守:共50级

防守篮板:共60级

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体格:

速度:共92级

敏捷度:共92级

争抢能力:共90级

弹跳力:共90级

体力:共90级

力量:共65级

持久力:共90级

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精神:

稳定性:共90级

进攻意识:共90级

防守意识:共90级

情绪:共90级

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购买招牌技能

导读:购买招牌技能需要达成一些属性要求,这些属性要求都非常高,所以一般都是先购买好属性再决定球员惯常使用的招牌技能。

招牌技能不必太多,因为拿上手的仅有几项,全部买下来都只是浪费SP。

进攻:

隔人扣篮大师:共1级

精华影片:共1级

终结者:共3级

空中魔术师:共3级

定点射手:共3级

运球投篮高手:共3级

神射手:共3级

底线三分球专家:共3级

掩护杀出:共3级

低位精通:3级

脚踝终结者:共3级

挡切战术大师:共3级

单骑快攻:共3级

禁区战术师:共3级

十美分:共3级

快攻启动者:共3级

空接发起者:共3级

快速传球员:共3级

掩护高手:共1级

争抢得分:共3级

控球主将:共3级

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防守:封锁型防守者:共1级

进攻犯规制造者:共3级

拦截者:共3级

盗球者:共3级

活跃之手:共3级

穿插突破:共1级

火锅高手:共3级

追身火锅大师:共3级

防守支柱:共3级

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其他:

好斗者:共3级

卡位高手:共3级

顽强的篮板手:共3级

抗冻结:共3级

微波:共3级

保温:共3级

绝杀者:共3级

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购买其他物品

其他购买物品就是一些动作,这些动作都是球星专用的动作,当中包括专属跳投、专属罚球上篮动作、灌篮动作、赛前简介仪式动作、赛前仪式动作、争球前仪式动作。

购买这些动作并不会增加球员的能力。

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