追迹者总共会出现十三次。其中有三次是一定要打的(直升机坠毁,废弃物处理厂的处理室,最后决战),五次是通过战斗取得掉出道具的(RPD门口前,RPD内部,发电场或是装上消防栓灭火的T字形路口,加油站到电车的那个三叉路口,Jill恢复后在时钟塔内),两次是透过生存抉择得到道具的(餐厅或是报社,时钟塔二楼),一次是生存抉择(通往废弃物处理厂的桥),剩下两次是意义不大的战斗(电车上,Carlos回到时钟塔)。
第一次在RPD大门口我用了54发****子弹败追迹者。我没用散弹枪因为 1.太近打他会被抓到 2.太远又嫌威力不够(离他四步远射击大约只有****弹2-3发威力) 3.不够灵敏。开枪前的预备动作和开枪后的收招动作都太久,万一追迹者突然跑来根本无法应变。比较之下,每次闪过追迹者的抓击后我可以用****射个两发,总共败他费时四分钟,这和我用散弹枪打的时间差不多但更安全。和追迹者战斗要想不受伤败他根本是不可能的事,第一次的追迹者战斗是最难的,因为缺乏强力武器支援,这场战斗我已反覆练习不下二十次,但我的水准只能到达这样:用掉1~2颗药草,被抓到和捶到约五下。
当Jill的体力变成Caution状态时一定要马上加血,否则的话,在日版中还好,在美版中若再被追迹者抓到一次丢到地上一定会不够时间爬起来,接着被揪起来灌毒而死的机率可是高达七成!
在警局内要比第一次简单。躲在二代那黑人警官的办公室,站在书架和墙壁间的角落,追迹者跟过来,然后不知为何他会卡在书架前面约六秒钟。另外一种情况是,他不进来,却在办公室门口前准备用炮射你。果真如此就得马上移到旁边桌子的位置,由于被窗户挡住的关系所以他会瞄不到,一秒半之后再马上移回角落,此时他一定会冲过来但会被卡在那位置,如此良机就用榴弹炮或左轮(在STARS办公室取得)狂射他,用完了再用散弹枪和****,六秒后他会脱离那位置,此时就得马上离开办公室,一出办公室就朝左边跑,躲到墙角,再180度反转面向办公室门口,追迹者会跑过来用炮筒砸你,当他快接近时再沿着你右手边墙壁跑回书架角落,如果顺利追迹者应该砸不到你,此时再重覆上面步骤就能击败他了。如果不是砸你而是开炮射你呢?马上移动不要让他有机会发射,跟他在办公室外面桌子的走道绕再找机会溜回那书架角落。
关于那个追迹者被卡住的位置,之前有人流传说他会钉在那边无法移动然后就能把他一直射到死或用刀戳到死。但根据我练习这场战斗数十遍的经验,他只会被卡住一段很短的时间。
在餐厅或报社的那次,只要选把他炸晕的选项再拿他掉落的东西就行了。(如果不快点离开,追迹者会爬起来)其实那个三合一喷罐我都不拿因为凭我的技术还不需要用到他,此外若喷罐用太多,则很容易超过700点的加血值而导致拿不到S级(美版是A级)。之后他追出来?跑掉就是了,若是和他打,又浪费子弹,时间和体力,打败他后又没新东西可拿,可说是吃力不讨好。
想要拼无伤的话可能要用M92FS配上强化弹吧,强化弹射追迹者会使他停止奔跑(超好用) ,此外,追迹者穿衣服的时候要用火焰弹打才对,脱衣服才是怕冷冻弹(感谢版友axell (~~BIO魂~~)提供此两段宝贵情报)
接下来和追迹者的战斗要吗是在发电厂门口,要吗是在装上消防栓灭火的T字形路口,而我选择了前者(在发电厂里僵尸入侵时选择夺门而出就行了)。用之前从追迹者身上取得的竞技用****Eagles 6.0,和他保持一段远距离再射他,射的时候要按住钮不放就能连射,他用火箭炮射你?那真是再好不过!会有三种可能 1.他会射歪. 因为持续被****打中而失了凖頭的缘故. 2.Jill会闪掉炮弹.。因为Eagles 6.0的连续射击率相当高所以闪掉的机会也高。 3.会被打中。但其实这种可能性微乎其微,我观察过平均五发才会有一发中,换言之命中率只有两成而已。一边打要一边留意追迹者射了多少发飞弹(由于之前在剧情中已射了两发所以他只剩下三发可射),当追迹者炮弹打光变成徒手状态时,就改用冷冻弹,由于之前已用Eagles 6.0射了他20多发,所以应该再加两发冷冻弹就能让他倒地,趁他未爬起来马上移到他后面并保持五步左右距离,这么做是因为他站起来后必须有个转弯面向你的动作,而我正好趁此良机再多打中他个两发,否则的话被他闪掉子弹不是很不划算吗?(追迹者闪掉子弹只有在他和你是面对面的情况下才会发生)他爬起来后再给他射个五发冷冻弹就能赢了。
再来是从加油站到电车的那个三叉路口的对决。这场战斗我亦练习了无数次但实在找不出甚么好办法。由于地形条件非常差,通道很窄无法从追迹者右侧逃掉,所以只能用冷冻弹和他硬干。打倒他需要11发冷冻弹,但由于他会闪子弹所以最好准备个15发,运气好的话冷冻弹所制造出的烟雾能拖延追迹者的逼近。用左轮也可以,大约13发就能打倒他,好处是追迹者无法像榴弹炮般闪掉子弹,但坏处是不能像冷冻弹般有烟雾能阻他前近,万一他逼近过来就实在是无可阻止。失血是难免所以至少准备三到四颗药草。
其实如果你玩的是日版的话,这场在三叉路口战斗有一个bug可利用。当可以移动时故意不要移动,然后不知为何追迹者会卡在靠近他左手边的墙壁而无法再往前行。此时可以用左轮不客气地狂轰他直到他倒地,而他站起来后还是会傻傻地卡在那里任你凌虐(切记如果你一移动到别的位置bug就没用了)。这个bug我试过无数次几乎九成都会成功。 ^_^ (美版无此bug)
在电车上出现那次直接开门跑掉就是了。(反正打死又没东西,再加上才刚结束那场恐怖的三叉路口战斗)
时钟塔二楼那次就选择用插头电昏他就跑吧。(如果你是为了要拿到后面的无限弹的话,就一定要选择电昏他,因为如果只是把他推下去或跑到他追不到的地方的话,那么之后就算你在时钟塔一楼内打倒他也不会再有无限弹出现)
直升机坠毁后的那场对决我是和拿火箭炮的追迹者打的。对付方法和发电厂战斗相同。(有火箭炮时用Eagles 6.0,徒手时用冷冻弹)另一种情况是,如果你之前在电车事件中没有跳车而是选择?紧急剎车?的话,就会影响此处的剧情发展,Carlos会把追迹者的火箭炮打爆,于是右手受伤的追迹者除了本来的左手攻击外,还多了两招右手攻击,分别是?直刺?和?横甩?,尽量引诱他发动右手攻击因为他的右手比较迟缓且破绽较大易闪躲更容易让你有反击机会,有时候他会使用横甩再直刺的组合技,通常会被横甩扫中,但被打中的同时拼命按攻击钮的话很容易能自动回避掉他下一击的直刺还能趁机射他一枪。
究竟是和有火箭炮的追迹者还是和右手受伤的追迹者打比较容易?我觉得两者都差不多。前者的火箭炮形态用Eagles 6.0很好对付但之后的徒手状态并不简单;后者的右手负伤状态要比先前的徒手状态容易一点,但一场战斗下来受的伤和前者差不了多少。
Carlos在拿到血清返回Jill休息的房间之前也会有一场和追迹者的对决,但我都是跑掉而让武器丰富的Jill去对付。不过如果你对自己的技术有信心的话可以打打看,由于先前追迹者所受的伤所以他变成只用右手攻击(正好和他之前的左撇子相反),故意让他接近,见他右手有动作时马上闪到他左边射他,不要贪攻一次最多开个三枪就好,也不可离他太近,唯一能给他重大伤害的机会是在追迹者试着打破Jill休息的房间的房门时可趁机狂射他。如无意外能在一分半钟左右打倒他。打败他的唯一好处是之后Jill和追迹者的对决会更快结束因为他的体力只剩原来的一半。
Jill恢复后与追迹者的对决方法和Carlos那场战斗相同,不同的是我把武器换成了之前从追迹者身上拿到的西式散弹枪(Western Shotgun),为何不用榴弹炮或左轮?因为榴弹炮发射前的预备动作,发射,到收枪这三道步骤费时约两秒半,仅是一秒的耽误就足以造成被追迹者打到或抓到的危险;而左轮出招虽快但射击后的后座力会导致你有将近一秒的硬直时间;相比之下,西式散弹枪同时具备了散弹枪的威力和****的灵巧(预备动作,发射,收枪,逃跑这四道步骤只需一秒左右),而且我都是离追迹者约三步距离开枪的所以每一击能给予的杀伤力也很高。有两点要注意的是 1.勿贪攻,除非是他呈跪姿在喘息的状态,否则开一枪就得准备逃跑 2.一边射一边要计算到底射了几发(六发就必须按菜单上膛),千万不要当场做出填弹动作而有空隙让追迹者逮住。
另外一种较安全的打法是跑到时钟塔一楼大厅,在通往二楼的楼梯旁有一张方形的桌子,就利用这桌子和追迹者打迂回战术。站在桌子的其中一角,等追迹者从你后面过来,故意引诱他出手,趁未被打到时跑到桌子对面的另一角再开他一枪(有任何强大火力都不用保留的轰出去因为这是为了取得无限弹的最后一场战斗),然后再重覆以上步骤就能赢了。追迹者可能会跑过来,但由于桌子的关系他还要拐个弯,所以你有足够的时间再跑到对面的桌角。(Carlos和追迹者的战斗也能用这套方法,但是当追迹者受伤到某一程度时会跑向Jill休息的房间)
经过五次艰辛的战斗(直升机坠落那场不算),终于取得了梦寐以求的,能让我天下无敌的无限弹。我把它和在时钟塔一楼拿到的地雷投射器合并,打出去的飞弹还会自动追人真是太棒了!但是要小心 1.不要离敌人太近射因为子弹可能会绕个弯到时候打中的不是敌人而是你 2.不要靠近墙壁射因为会被爆开的火花伤到。 如此一来后面的敌人通通毋须担忧了!就连坟场那只大蚯蚓也是轻易被我蹂躏到死。我想这也是对那些努力和追迹者战斗的玩家所给予的最大奖赏。(不过Nicolai的直升机还是得用左轮打下,因为用导向飞弹太慢,又不想浪费时间去拿火箭炮)
至于最后的决斗?只要马上推入剩下的两个开关后,躲到一个追迹者射不到你的角落用地雷投射器的导向飞弹射牠就成了,牠若是爬到平台上就用上段射击,当牠的体力接近零的时候会爬向那头暴君的尸体吃他的肉,而那具能源炮第一发把墙壁轰穿,再第二发就可把牠干了。(当心不要站在能源炮的弹道上)。
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