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《冥河:暗影大师》技能加点介绍

一瞬间 2014-10-15 互联网
《冥河:暗影大师》是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩家将可以在6种技能树中分别解锁全新的技巧与武器熟练度。《冥河:暗影大师》中大家可以学习各种不同的技能帮助自己在游戏中通关,那么游戏中的技能分别如何呢?跟小编一起来看看吧。隐匿系第六感:战斗预警功能,可以早点点出来轻轻脚 ...

《冥河:暗影大师》是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩家将可以在6种技能树中分别解锁全新的技巧与武器熟练度。

《冥河:暗影大师》中大家可以学习各种不同的技能帮助自己在游戏中通关,那么游戏中的技能分别如何呢?跟小编一起来看看吧。

隐匿系

第六感:战斗预警功能,可以早点点出来

轻轻脚步:只在隐形状态下生效,用处不大。敢不敢给个被动跑动无声

快速恢复:又是要搭配隐形使用,消耗琥珀减半。敢不敢给个不消耗琥珀

隐形大师:还是要搭配隐形使用,静止状态下无限隐形。看起来很牛逼,但使用次数受琥珀限制,感觉挺鸡肋。前几关没发现必须要用到这个的地方。

个人感觉隐匿系大部分都要搭配隐形技能使用,限制太多了。很多敌人可以通过风骚走位躲避

敏捷系:

无声落地:必点的技能不解释

精通逃跑:利用翻滚躲避敌人攻击,你们用吗?反正我从来不用。被敌人发现我就读档了。就算要正面冲突,我也宁可选防反。

决斗专家:防反判定时间变长。一路杀到底打法这个必点,潜行打法可以无视。

投掷精英:投掷距离翻倍。不过个人感觉飞刀和沙子距离已经够远了

除了第一个技能,其他技能都是为一路打杀准备的

复制系

致盲:复制人拖住敌人,这个可以有

飞扑:拉入柜子杀,如果追求不杀敌,这技能没用

超级烟雾弹:前几关没发现要用烟雾弹的地方

隐形复制人:估计后面某些关卡要用到。。。。。吧

复制人嘛,不到必要情况我一般不用。。

琥珀系:

收集专家:这个可以点出来,高亮收集品

超级视野:视野翻倍,感觉视野已经够远了,很多都是室内场景

敏锐视觉:这个对于潜行应该有点用

意识:没点过,难道是在超级视野翻倍下再增加50%?

谁告诉我琥珀视觉能不能透视?

设备系:

加血瓶、酸液、飞刀、蓝瓶上限

个人感觉最没有存在感的一组技能,反正有SL大法

杀戮系:

掩体杀、空中跳杀、倒挂杀、增加击杀距离

都是杀人越货的神技,不过对于潜行流都是浮云

捕食者系:

捕食者系里的每个终极技能各需要230点以上。第一个是让主角在操控替身的时候自动隐形,需要将潜入和替身技能树点满。

第二个是让主角的空中跳杀和边缘跳杀完全无声,需要将潜入和暗杀技能树点满。

第三个是让琥珀视觉能够看见墙后的敌人和各处的金币(楼主纠结的大概就是这个),需要将潜行和琥珀技能树点满。

第四个是让生命药水和琥珀药水回复量最大,喝了一瓶后直接满格,需要将装备技能树点满。

个人感觉,冥河中的技能大部分都是为打杀准备的,为潜行准备的技能较少,但这游戏的评价系统又是鼓励你潜行的(制作组你妹!敢不敢给个敌人全清奖励)

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