其实很早就有个迷惑.生化危机算是恐怖游戏吗?
玩1代的时候从未有过的临场感,大魄力的画面,新颖的操作,完美的气氛营造,等等成就了一代经典的开端.2代更是把它带到了巅峰.
可是在玩了1,2,3,vc,0以后大家还对变异的生物,可怜的丧尸感到恐怖吗?
曾经记得有人说过"看不见的才是最恐怖的"看得多了,现在那些僵尸,暴君,猎杀者再我眼里不过是一些可能有些恶心,或者更是比较可爱的幻想生物.
其次想说说生化的剧情,大家完成游戏,高手1-3小时不等.可想而知这其中的剧情有多少.再加上生化危机其中很多很多时间都是在解很剧情没什么关系的密题和虐待僵尸.
为什么购买?这个问题真是....1代完全出于意外,2代期待.3代失望.vc因为dc上确实有稀少的可怜.ngc上也差不多.
生化危机剧情你看了开头就能顺着娱乐片的思路自己编下去.真的没什么意外.动作呢?毕竟不是专门的动作游戏,所以跑,开枪,回避,很简单.解密?大家心里都有数了...
如果大家不像从梦中醒来就别往下看了.
其实生化现在只是在卖名气.它完全走上了商业化的道路.capcom的骗钱手段大家有目共睹.为了让这个商品更加好看些,确实capcom也在努力.不过变化已不如当初来的爽了....
我不是抨击生化或者capcom有以上这些想法不是一天两天.不过在玩过钟楼3后感想颇多. 有很多人说钟楼3很垃圾,我觉得它非常棒!capcom不愧是capcom它确实有它的一套.所以尽管它总是炒炒冷饭,大家还都是喜欢它的.
最为大家垢病的是钟楼3的一些系统和迷题.
其实我一直想说大家玩一个游戏首先要搞清楚你玩的是什么,这个游戏要突出的是什么.真的像开枪爽爽去玩魂斗罗.钟楼3的恐怖在于它的压迫感,在于你不知道它(泛指敌人)会在那个路口等着你.那种心跳的感觉很旧没有体验过了.它的一切都是为这种感觉服务的.钟楼3不是解迷游戏,不是射击游戏,而是真正的恐怖游戏.
再返回来看看咱们的生化危机,我玩的是什么?以前他标榜恐怖,可现在荡然无存.动作?解迷?我不知道了........
生化危机可能是一个组织的比较好的娱乐游戏吧(我的定义)它只是适应现在生活的游戏吧,就像一部娱乐电影一样.你打通1遍再去玩第2遍感觉就会差了好多好多.
钟楼3呢?你的敌人就一个(一关,冤魂不算),你明明知道,可还是会感到恐怖.
希望生化4以后就完结给fans们(包括我)一个美好的回忆......
最后一句给所有玩家的话:"一个好游戏不会因为你的抨击而变为垃圾,你可以不喜欢,不玩,但别侮辱它"谢谢
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