强壮 战斗中最必要的属性,将会直接影响到角色的攻击力,防御力和最大生命值。 意念 意念是一种极为神秘的潜在能力,它是角色对精神的控制,即精、气、神的调均和对内力的修为;在战斗中则直接体现为一种无坚不摧的特殊攻击力量,据传言,意念能力高者可达到"以气御剑"的境界,谈笑间摘叶飞花,便可伤人于无形。 资质 对事物的领悟能力,能力高者将在战斗中领悟到更多的东西。 根骨 角色的根骨反映的是其经脉运行的方式,表现出来的就是角色自身原始能量的运转速度,即生命和内力自动恢复速度。 身法 身法是角色灵活程度的反映。快速灵活的动作将使战斗更易取胜。同时,身法对角色的行动恢复速度、战斗时成功躲避攻击的机率以及对暗器的回避率都有决定性的作用。 洞察 在战斗中,细致的观察将可以发现对手招式中的破绽,使自已能在最佳的时机施放致命的一击。在江湖中行走时,高的洞察力也会识破一些暗藏的机关和宝箱。 生命 生命值的高低直接体现了角色的生存能力。 内力 内力是练武之人之根本,没有充足内力的武者只是金玉其表,实则败絮其内,因为充足的内力是发出特殊招式的先决条件。 声誉 人物的声誉,会随着角色所做的事件而变化,同时亦会影响其它NPC对角色的态度,直至影响剧情的发展。 名望 人物的名望,会随着角色的成长和所做的事件而变化,同时亦会影响其它NPC对角色的态度,直至影响剧情的发展。 攻击力 攻击力决定了角色在战斗中给予敌人的物理伤害大小。 |