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《命运之手》基本系统详解

一瞬间 2014-10-28 互联网
《命运之手》是一个基于卡牌的游戏,玩家使用卡牌在地牢进行冒险。在战斗中,所有的卡牌都会以3D效果来显示。玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险,在全3d战斗中让这款卡牌游戏焕发了新生。1、基本系统命运之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出现的。剧情流程中遭遇的事件和奖励都是通过卡牌随机抽取组合而成的。因此,命运之手 ...

《命运之手》是一个基于卡牌的游戏,玩家使用卡牌在地牢进行冒险。在战斗中,所有的卡牌都会以3D效果来显示。玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险,在全3d战斗中让这款卡牌游戏焕发了新生。

1、基本系统

命运之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出现的。

剧情流程中遭遇的事件和奖励都是通过卡牌随机抽取组合而成的。

因此,命运之手是一个随机性很强,重复可玩性很高的游戏。

命运之手采用关卡章节的方式进行游戏。

每一关都有一个明确的剧情目标。

不过根据抽取卡牌的不同,达到目标的方式会有很大的差异。

卡牌分为装备卡和交战卡。

装备卡提供武器、防具和道具。

交战卡则组成了随机的事件流程。

玩家控制的人物会在桌面上以人偶形式显示。

可以点选和人偶相邻的交战卡。

点取卡牌则人偶移动进入该卡牌,并翻开交战卡检视事件。

交战卡的事件多种多样。

不过同名交战卡提供的区域和事件总是相同的。

例如亡灵之谷,就是峡谷场景。

进入后会抽取若干怪物卡同玩家作战。

怪物卡的数量和质量由交战卡决定。

怪物卡的花色代表怪物的种类。

数字则代表怪物的数量。

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