前期工作间制作清单
椅子算是奢侈品,而且后面还有沙发,所以前面不要造。
炉子,大概要20~25天后天气变冷了才需要。
收音机则是可以让你知道哪边发生甚麼,天气如何等等,还需要自己去听(调频道)。前期?不需要!
炉子上面说了,前期不需要,个人建议一次升到两级后再用(两级较省燃料)。而且最好都用制作两碗的菜单,否则乾脆直接吃一块生肉直接半饿著都比较好。
蒸馏器,前期也不需要,可以制作交易用的酒(也能喝),生活都很ok了之后再来考虑。
工作台,第一个制造的家具,生活必需品,升级建议早一点(物品充足再造,免得悲剧),后面可造背包增加格子数。
接水器,大概在第三天就开始需要了,如果你常常料理食物的话,非常需要。使用上需要左下角的那个过滤器。
过滤器,可以接水还有纯酒精,交易可获得,所以。不是常常煮食物就不是需要。
剩下三种都是燃料,建议先烧书,后烧木头。拿材料去烧?太奢侈了!
药用物品:家居药丸/常用药,绷带/药布,还有医用药
家居药丸/常用药:效果比医用药来的差,感冒可以用,受伤不建议使用。
绷带/药布:受伤专用的药物,建议轻伤还是躺在床上自己治愈好,毕竟拿去交易换物资更划算。
医用药:感冒可以用,受伤不建议用,一样拿去交易更好些,除非病得不清,药不能停!
食物类:蔬果/蔬菜(长得像西红柿/番茄的肥料不算),酒精饮品,生食,罐头类食品
蔬果/蔬菜: 料理用的,直接吃当然也行,但是只会半饱。
酒精饮品: 如果心情不好,来一瓶可以压压惊,但是一样只会半饱。个人建议拿去交易(无法当成燃烧瓶武器)
生食:料理用,直接食用可(有机率生病),食用一个只会半饱。可当作陷阱诱饵(一块肉生两块)。
罐头类食品:无法料理,但是可以当作陷阱诱饵(建议不要)。可直接食用,会吃饱。建议直接吃或者拿去交易。
还有一个是长得像西红柿/番茄的肥料,可以当作陷阱诱饵,也可以拿来当作制作药草的肥料。(无法被食用)
晚上行动有四个可以选择,分别是:
搜寻资源,警戒/巡逻,睡觉(地板),睡觉(床上)。
通常一个人睡一个人警戒就行了,如果不希望腰酸背痛就一个人警戒一个人睡床上吧!(如果你只有一张床的话)
让生病或者受伤的人睡床上休息,健康的人去警戒会好一些。
搜寻资源的话格子多的人去好些,可能的话带上工具也不错。(看地图需求)
后面警戒的人要配备武器,否则容易受伤。
也可以利用工作间升级后的"补洞"来把房子修复, 降低被人抢的机率。
真是我的战争新手向攻略到此结束了。
>>怎么防止被偷食物
>>全人物及技能解析
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