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《咒语力量2:命运信仰》武器技能攻略

作者: 佚名 2013-05-12 16:37 互联网
《咒语力量2:命运信仰》武器技能攻略。《咒语力量2:命运信仰》游戏中主角Avatar将继续自己的命运旅程。全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在游戏中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。

《咒语力量2:命运信仰》武器技能攻略

战斗技能:

2、威力之击:下次攻击200%伤害

3、击晕:6S打晕比自己低6级的技能

重型格斗技能:

2、援助:+自己及8个周围友军HP50*自己等级

3、嘲讽:吸引4个比自己低3级的敌人攻击自己

重型武器:

2、战嚎:10S内自己和周围10友军+6*自己等级伤害

3、回刺:10S内反伤害,最多500*等级

重型盔甲:

2、隐藏刀刃:20S敌人近身攻击每击受到5*等级伤害

3、固守:30S内75%减少物理伤害最多500*等级

双手剑:用双手剑+10%杀伤

2、劈斩:20S内无视防御造成最多30*等级伤害

3、战嚎(大师):10S内自己和周围15友军+6*自己等级伤害

劈斩(大师):25S内无视防御造成最多50*等级伤害

双手斧:用双手斧+10%杀伤

2、狂暴:25S造成每次攻击+25*等级伤害,但是失去控制

3、狂暴(大师):25S造成每次攻击+30*等级伤害,但是失去控制

回刺(大师):10S内反伤害,最多750*等级

双手锤:用双手锤+10%杀伤

2、雷击:下次攻击造成总计100*等级杀伤

3、雷击(大师):下次攻击造成总计140*等级杀伤

嘲讽(大师):吸引4个比自己低1级的敌人攻击自己

轻型格斗技能

2、治疗:自疗100*等级生命

3、躲避:把周围等级小于自己3级的敌人的注意引向周围自己的友军

轻型武器技能:

2、狂怒:10S内每击+20*等级的伤害。

3、敏捷:15S内50%几率闪避敌人攻击

远程武器技能:

2、精准射击:15S内每次远程攻击+20*等级伤害。

3、快速射击:15S内+40%攻击速度。

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双匕首技能:

2、毒刺:30S内,最多对5个敌人在10S内造成总数为80*等级的伤害。

3、躲避(大师):把周围等级大于自己3级的敌人的注意引向周围自己的友军

毒刺(大师):50S内,最多对10个敌人在10S内造成总数为120*等级的伤害

双刀技能:

2、劈刺:打中敌人,在16S内造成总数为80*等级的伤害。

3、敏捷(大师):20S内50%几率闪避敌人攻击

劈刺(大师):打中敌人,在16S内造成总数为80*等级的伤害。

战斗杖技能:

2、风暴:打周围一圈敌人,无视防御,击晕5S。

3、狂怒(大师):15S内每击+25*等级的伤害。

风暴(大师):打周围一圈敌人,无视防御,击晕10S。

长弓技能:用该武器+10%伤害

2、准确射击:15S内攻击+至300,中断敌人。

3、精准射击(大师):20S内每次远程攻击+25*等级伤害

准确射击(大师):20S内攻击+至450,中断敌人。

快速弓:用该武器+10%伤害

2、齐射:同时放5箭,每箭+10*等级伤害。

3、快速射击(大师):10S内+40%攻击速度。

齐射(大师):同时放7箭,每箭+15*等级伤害。

重弩:用该武器+10%伤害

2、盔甲破坏者:20S内-150敌人防御。

3、治疗(大师):给自己加125*等级的HP

盔甲破坏者(大师):20S内-240敌人防御。

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钢甲技能:穿钢甲+50%生命回复速度

2、钢铁意志:5S内盔甲上升为300,不可以移动,恢复75%HP/MP

3、固守(大师):30S内75%减少物理伤害最多700*等级

钢铁意志(大师):8S内盔甲上升为360,不可以移动,恢复75%HP/MP

锁甲技能:穿锁甲时MP回复+25%

2、持久储备:20S回复150%HP

3、隐藏刀刃(大师):20S敌人近身攻击每击受到5*等级伤害

持久储备(大师):30S回复250%HP

塔盾技能:

2、盾墙:20S周围10个 友军盔甲上升至120

3、援助(大师):+自己及8个周围友军HP75*自己等级

盾墙(大师):20S周围15个 友军盔甲上升至150

魔法技能:

2、闪光:40*等级伤害

3、医疗:60*等级+血

世界魔法:

1、雷电风暴:30*等级杀伤周围3个靠近敌人。

2、魔法偷取:减少敌人100*等级魔法,加到自己身上。

3、腐蚀之云:区域-15%防御或减少2*等级

元素魔法:

2、元素弹:造成15*等级冰伤害,25*等级物理伤害,且在10S内受到总计40*等级火伤害

3、7彩盾:30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收20*等级伤害。

精神魔法:

2、迷惑:20S内小于自己等级3级的敌人定身,被攻击后解除

3、冲击:造成60*等级的精神伤害。

火系:

1、火球:在10S内单位受到总共50*等级的伤害,周围敌人总计受到100*等级伤害

2、火风暴:造成20*等级伤害,在后面10S内受到总计40*等级伤害。

3、元素弹(大师):造成20*等级冰伤害,30*等级物理伤害,且在10S内受到总计50*等

级火伤害

火球(大师):在10S内单位受到总共70*等级的伤害,周围敌人总计受到150*等级伤

火风暴(大师):造成25*等级伤害,在后面15S内受到总计60*等级伤害。

冰系:

1、冰冻:冻结小于自己等级3级目标6S,10秒内造成总计36*等级伤害

2、冰球:冻结小于自己等级3级目标3S,造成总计24*等级伤害,对周围区域造成总计

80*等级伤害,冻结小于自己等级4级目标3S

3、7彩盾(大师):30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收30*等级伤害。

冰冻(大师):冻结小于自己等级1级目标8S,10秒内造成总计64*等级伤害

冰球(大师):冻结小于自己等级1级目标3S,造成总计30*等级伤害,对周围区域造

成总计110*等级伤害,冻结小于自己等级3级目标3S

土系:

1、岩石弹:3击25*等级伤害

2、火山:对建筑造成40*等级伤害,对10个周围建筑造成最多400*等级伤害。

3、腐蚀之云(大师):区域-25%防御或减少3*等级

岩石弹(大师):3击30*等级伤害

火山(大师):对建筑造成50*等级伤害,对10个周围建筑造成最多500*等级伤害。

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迷惑系:

1、反馈:20S内,75%反射所受法术伤害。最多100*等级

2、精神折磨:平均对每个敌人造成30*等级伤害,取决法力多少。

3、冲击(大师):造成90*等级的精神伤害。

反馈(大师):20S内,75%反射所受法术伤害。最多200*等级

精神折磨(大师):平均对每个敌人造成40*等级伤害,取决法力多少。

支配系:

1、魅惑:控制低自己6级的敌人30S

2、疯狂:15S内,让低自己4级敌人不分敌我攻击周围人。

3、魔法偷取(大师):减少敌人150*等级魔法,加到自己身上。

魅惑(大师):控制低自己3级的敌人40S

疯狂(大师):25S内,让低自己3级敌人不分敌我攻击周围人

幻影系:

1、沉默:平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距

2、光之舞:20S内10个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。

3、迷惑(大师):30S内小于自己等级1级的敌人定身,被攻击后解除

沉默(大师):平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距

光之舞(大师):20S内20个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。

神圣系:

1、圣光球:125*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外300点伤害。

2、冥想:+30*等级MP

3、生命窃取:40*等级黑暗伤害,+到自己身上

黑魔法:

2、痛苦:60*等级黑暗伤害。

3、灭绝:杀伤周围小于40*等级生命的敌人。

白魔法:

2、强力医疗:+100*等级生命

3、惩罚:10S,75%伤害反射到周围敌人中,最多反射20*等级伤害。

死灵术:

1、黑暗流:100*等级区域总伤害,黑暗伤害。

2、召唤骨头:对亡灵无效。招出10个骨头,持续40S

3、生命窃取(大师):50*等级黑暗伤害,+到自己身上

黑暗流(大师):150*等级区域总伤害,黑暗伤害。

召唤骨头(大师):对亡灵无效。招出15个骨头,持续80S

死亡魔法:

1、死亡:80*等级黑暗伤害

2、痛苦链:范围总计150*等级黑暗魔法伤害。

3、痛苦(大师):75*等级黑暗伤害。

死亡(大师):100*等级黑暗伤害

痛苦链(大师):范围总计200*等级黑暗魔法伤害。

恶魔系:

1、恶魔召唤:召唤恶魔一个

2、热血:所有周围的兵+50%攻击,然后不断少血,直到死掉

3、灭绝(大师):杀伤周围小于50*等级生命的敌人。

恶魔召唤(大师):召唤恶魔一个

热血(大师):所有周围的兵+70%攻击,然后不断少血,直到死掉

保护法术:

1、神圣惩罚:20S每个攻击者每次攻击+240伤害,对亡灵双倍杀伤。

2、无懈可击:10S,200*等级伤害下攻击免疫。

3、惩罚(大师):15S,80%伤害反射到周围敌人中,最多反射25*等级伤害。

神圣惩罚(大师):30S每个攻击者每次攻击+300伤害,对亡灵双倍杀伤。

无懈可击(大师):10S,300*等级伤害下攻击免疫。

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生命法术:

1、圣光:治疗范围内总计300*等级的HP

2、幽灵军:10个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士60S

3、强力医疗(大师):+120*等级生命

圣光(大师):治疗范围内总计750*等级的HP

幽灵军(大师):15个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士120S

自然法术:

1、神圣之怒:60*等级伤害持续10S,对亡灵双倍杀伤。

2、神圣召唤:平均15S,施法者周围单位冻结,无敌。

3、圣光球(大师):175*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外360点伤害。

神圣之怒(大师):90*等级伤害持续10S,对亡灵双倍杀伤。

神圣召唤(大师):平均25S,施法者周围单位冻结,无敌。

下面是英雄介绍

第2个英雄,有重甲技能,双手武器技能。可惜最多是2级。后来用个双手斧头+钢甲,伤害输出还是可以的。

第3个英雄,医生。手里拿个强力医疗的法杖+++~~

第4个英雄,……最基础的几个技能都满了,后面的技能都不会。超级垃圾。拿个弓闪后面射射吧。废人。

第5个英雄,法师类的,有一部分可以自己+点。拿个冰球或者死亡的杖子打打……也学学医疗,一起++

第6英雄,重甲射手,远程么由于等级问题,还是有点欠缺的。好的武器还是拿不了。

将领:夜之歌:双刀~~支持美女……开始有威力之击,后面有狂怒。

兽人将军:双手杖(好象是)肉盾……时间跟的也不长。

武器:由于双武器比较少,双手武器比较多,可以考虑来个双手武器。我拿到的好象是锤子威力最大。

由于有空军的概念,远程攻击也是可以考虑的。

盔甲:钢甲最好

元素法师:冰不错,火看着威力大,其实效果不是很好。土么,用个火山打打房子有点用。

精神法师:和一代一样垃圾。几个技能看了就汗……一点都不好用。

黑法术:恶魔法术没有用过。死亡魔法威力没有以前大,不过还是有点效果的。召唤骨头对于我这样卡卡卡的机器……【汗水】

白魔法:医生总是不会太多的。

开始的时候学1点法师技能, 然后用攻击魔法杖,有哥哥顶,自己后面杀杀,JJ++

后来我选了轻武器,用了弓。其实双刀实在太少了,不用比较好。如果选轻武器还是发展为弓/法比较好。

选重武器可以一起上,最后用双手武器。不要学盾

法师么,要么学土/冰

要么学死亡/生命

感觉这2个比较好

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