游戏攻略

《武装突袭》第四阶段之夜鹰

佚名 2013-05-12 互联网
第4阶段夜鹰(Somato)    ★背景资料:  敌人已经占领了南Sahrani岛三分之二的领土。 ▲支线任务4-1:刺客(Hotel)    &nbsp ...

第4阶段 夜鹰(Somato) 

 

★背景资料: 

敌人已经占领了南Sahrani岛三分之二的领土。

▲支线任务4-1:刺客(Hotel) 

 

 6月11日,15:45,Vallejo村北

 ★背景资料: 

 一名SLA的高级指挥官将前往Vallejo村附近的Vida酒店,去做掉他!

★任务说明: 

我们的情报机构截获了一份情报,一名SLA的高级指挥官将到Vallejo村附近的Vida酒店出席一个作战会议,制定下一阶段对我们的进攻计划。你的任务是避开酒店周围的巡逻部队,潜入到可以俯揽整个酒店的地方隐蔽起来。那名指挥官到达后,要等他进入酒店,如果你在他进酒店前就动手,恐怕你全身而退的机会就很小了。那名指挥官的房间位于酒店的北面,因此你要找一个非常好的狙击位置,透过他房间的窗户或者等他走上阳台的时候干掉他!得手后迅速赶往撤离点。瞄准点儿啊!

★任务提示: 

一定不要被敌人发现,否则让那名指挥官警觉任务就失败了。

★实战流程: 

直接快速跑向任务提示点(Hide near the hotel),稍微往右面绕一点,路上注意不要惊动左面的巡逻队。爬上最后道山梁,到达能够俯视整个酒店的地方,触发下一任务提示点(Wait for the officer)。此后推荐两个打法:

A:在山顶背向酒店一侧找个合适的位置,能瞄准酒店顶层最西北角的阳台为标准,这样能够在射杀目标后最快的从敌人射程内撤出。大约一分种后,指挥官乘车到达,任务提示自动变为(Kill the officer)。等到他走上阳台(建议Save点),站定……剩下的就看手上功夫了~敌指挥官毙命,任务提示变为(Run to extraction point),跑吧~

 B:当任务提示变为(Wait for the officer)时,在山顶找个能瞄准酒店南面门口的位置,等……指挥官乘车到达、下车,瞄准、击发……必须一枪命中!以防止酒店守卫部队还击。跑到山脊西侧(建议Save点),干掉南面的巡逻队,他们还会送一辆UAZ-MG过来~肃清后开车前往撤离点。

除了上面两个,还有一个方法,不过这个方法太LM,我实在不好意思把它做为一个方案。开局直接向南跑,村里有辆Pick-up 3,开车继续向南,不要走大路,以免被巡逻队发现。到了有加油站的丁子路口,向西,没多远就能看见停在那里的UAZ和UAZ-MG。狙杀机枪手、司机,将军下车,但拒不投降,只能成全他的坚贞了~想节约一发子弹呢,就驾驶UAZ-MG从他身上开过,任务提示直接变为(Run to extraction point),原路返回,过关。

★友情提示: 

本任务玩家一定要一枪毙敌,因为只开一枪,敌人还无法确定你的位置,基本不会有被还击的危险。再开第二枪的话,那就看你躲子弹的运气了。

作者:Noseek、Viper、WF1979    配图:Viper    归属:SAM军事学院 

▲支线任务4-2:无赦(Sanitation) 

   

6月11日,17:00,Paraiso市以东,Corinto村

★背景资料: 

我方派出的特种作战小队已经做好了清理此处不速之客—SLA占领军的准备,你正是这些战斗精英中的一员。

★任务说明: 

SLA的先头部队已经逼近南Sahrani王国的首都Paraiso市,他们占领了Corinto村并残忍地杀害了许多不愿离开家园的村民。敌人知道我们的兵力有限,所以他们判断我们只能防守不会反击,而这也正是我们给敌人送去“惊喜”的时候。你们四个人是从F班中挑选出的战斗精英,你们的任务是从村子的北面发起进攻。另外一个攻击小组,B班,将在村子的西面待命,从那里策应你们完成任务。

两个小组一同对村子展开进攻,务必肃清村里的全部敌人,一个也不能让他们跑掉!要让北方佬看到,咱们有信心有能力和他们血战到底!消灭所有SLA士兵并占领村庄后,乘坐来时的HMMWV回Paraiso市。你们的行动必须迅速,敌人的增援部队很可能就在附近。

你们从Corinto村的北面进攻,B班从村子西面进攻。

要点1:消灭村子里的所有敌人。

要点2:回到出发地点,乘坐HMMWV返回。

★任务提示: 

想要顺利地完成这个任务,必须在几名士兵间切换。

★可用角色: 

1、2、4号士兵。

★实战流程: 

开始后立即切换到1号士兵,这样就可以控制全组行动了。下达全体3-5命令后,带领队伍向任务提示点(Search and destroy)前进,先不要急于进村,在村子北面给3号、4号安排好合适的位置,尽量依托建筑做掩护,下达7-1、3-8-5命令,主要是截击企图从右翼(西侧)迂回的敌人。自己带上2号(让他7-7),从左侧(村东)潜入。干掉村中几个敌兵后,耐心的等着村外的敌人来送死。走到第一个任务提示点处,触发下一任务点(Join)。此后推荐两个打法:

A:继续向南推进,可以带上3号、4号,消灭村外的敌人,到达任务提示点与B班接上头(建议Save点),他们那组的4个人也将听从你的指挥。此时任务提示变为(Seize the city),村中会出现一个班的敌兵,组织大家围歼吧!搞定后任务提示变为(Get in),回到出发地点,上HMMWV过关。

 B:让3号、4号原地待命,一个人把村南的敌人扫清,派2号去接头,3号埋伏在村子东面(以防漏网之鱼),4号回到出发时的位置。自己捡把PK,找个能看到村子中心(即第一个任务提示点)的墙角后面趴好(建议Save点)。任务提示变为(Seize the city)后,村子中心会凭空出现一个班的敌兵(设计不合理,不如让他们从几间屋子里分别跑出来显得自然。),100发子弹足够消灭这些倒霉的AI。任务提示变为(Get in),切换4号,他离HMMWV最近嘛,时间就是分数,上车,收工!

★友情提示: 

若切换到除老大以外的角色,AI可能会按照自己的意愿指挥作战,这一点比较烦人,好不容易布置好的位置都被搞乱了,而且还容易增加我方伤亡的几率,所以要仔细权衡。

建议第一时间换支敌人的AK74,大白天的,M4的消音器优势不大。而AK的杀伤力大,且头两发精度高,加上瞄准时“放大”后和M4一样,不用都对不起自己。

蹲姿用PK视野能好点儿,但是后坐力不好控制,枪口跳动的厉害,卧姿射击精度就高多了,自己感觉吧。

敌人的援兵位置、数量不详,反正我是没等到。

作者:Noseek、Viper、WF1979    配图:Viper    归属:SAM军事学院

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▲主线任务4:夜鹰(Somato) 

 

 6月11日,22:30,Somato镇西南

★背景资料: 

敌人正从南面向我方推进。

★任务说明: 

正如我们料想的那样,SLA的部队试图在今晚继续向北推进。但是除了坦克外,他们的没有适应夜战的装备。这使得他们的行动会非常迟缓,而我们的装备优势就能体现出来了!

要点1:从Gulan村附近的基地出发,可以乘坐装备反坦克导弹的HMMWV-TOW。(可以通过无线电呼叫火力支援。)

要点2:一路向东,利用黑夜的掩护,瓦解SLA部队的进攻。遇到敌人的坦克时,用HMMWV-TOW上的反坦克导弹干掉它们!

要点3:挡住敌人的进攻后,集合部队进行修整。

要点4:与增援的RACS部队一起,进攻并摧毁敌人的基地。

★可用角色: 

F班班长,E班班长,G班班长。

★实战流程: 

任务一开始默认是F班班长(无线电代码为1-1-A)。首先打开夜视仪,向任务提示点(Get in)跑,营地里有5辆吉普车可以开,自己看着选吧,建议带上4×4,因为可以乘坐个8人还有弹药补充。自己开一辆命令全体1-1、8-1、7-2、3-5,开到门口先停下。切换到G班班长(无线电代码为1-1-E),命令全体1-1、8-7、7-2,等E班班长(无线电代码为1-1-C)通报(蓝色字体内容)到达预定位置时,下令全体3-1,消灭东面的3辆BRDM-2及士兵若干。切换到E班班长,命令全体1-1、8-7、7-2、3-1,向南面的小山跑,因为T-72马上就要过来了,建议把自己班里AI的M136拿过来(在map模式里操作)。还是打履带,跟随T-72的敌步兵交给AI,自己重点消灭敌坦克兵,因为他们有夜视仪。消灭第一批敌人后任务提示变为(Hold),再切换回F班班长(即1-1-A),与另两个班汇合,主要是补充M136的弹药(需要多次切换角色来实现)。自己操作F班班长,不要跑太快,在另两个班(AI会自动指挥向下一个提示点前进)稍后一点为好。翻过Gulan村南面的山坡,队形变为8-7,朝着提示点停下,司机下车,等待另两个班触发下一任务(建议Save点)。这里有少数敌兵,交给AI解决没问题,想减少伤亡就自己控制E班或G班。出现敌情通报后,1辆T-72、2辆BMP-2和少数步兵将会从南面接近,建议把所有队伍布置在任务提示点的北面150米左右的范围内,因为敌人的装甲车辆会从小山谷顺序开过来,便于个个击破。消灭第二批敌人后任务提示变为(Move),在各队间切换,让全体都上吉普车,三个班长要坐一辆,以免走散。操作F班班长驾驶,到达提示点后变为(Wait),这时再切换到G班,向南面一点儿的提示点(Move)开,因为两个班的待命地点不同,所以要分别完成。此后就是游戏剧情发展了,敌人的基地被我方的炮击摧毁,剩下的敌兵打不打无所谓,一样过关。

★友情提示: 

第一批敌人里有2个狙击手,可以给领队们换上SVD。

 打没有夜视装备的敌人可以靠的很近,打有夜视装备的就要做到先发制人了。

因为这个任务需要频繁的在3个班之间切换,且一旦交由AI控制,不管你刚才下了什么命令,他都就会按原程序设计好的方案行动,想如自己所愿实现3队协同非常难,不知是我没掌握正确方法还是游戏设计的缺陷?

TOW(陶式反坦克导弹)在游戏中十分垃圾,打移动的装甲目标命中率几乎为0(以有限的生命和有限的弹药做为分母)!而且AI当射手不会“隔山打牛”(藏在山后攻击山另一侧的目标)~玩家自己操作的时候只要前方有自己的AI报告目标位置,就可以手动指向目标(隔着山体也行)、锁定(Command键+Lock键)并发射导弹(往高处瞄,导弹会绕过山顶射向目标)。本来这个打法算是攻守兼备了,但由于命中率同样很低,加上有一定的盲区(敌人靠近山坡时),因此实战对抗中意义不大。综上所述,建议还是自己用火箭筒对付装甲目标效率比较高。如果将TOW做为远距攻击敌人静止装甲目标到还凑合,2500米的有效射程,命中率勉强能到20%。

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