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《逃离死亡岛》通关后感想

一瞬间 2014-12-09 互联网
这个怪兽之王将于明年夏天在PS3和PS4上初次登台。《哥斯拉》现在可以在Gameshop上进行预订,而那些预购的玩家将免费得到一款独占海报。玩家将能够玩到以2014年同名好莱坞电影为主题的经典哥斯拉游戏。宣传视频:792151、破坏穿过每个阶段去找到发电厂并摧毁它。保证尽量多的摧毁建筑物来提高你的G能量。但是你要注意,你摧毁的建筑物越多,破坏产生的危害等级就会越高,这样就会招致传奇怪物的争斗 ...

首先让我吐槽这次的修改器,第一版根本没法用,第二版每隔一段时间游戏自动崩溃。我们先用一句话来介绍这个游戏——一个神经病富二代的妄想症作死之旅。

关于画面:这方面我不想说什么,因为萝卜青菜各有所爱。有些人喜欢这个漫画风格,包括我自己。但是本人想说的是,用在死亡岛这种砍僵尸的游戏上,略感违和。特别是本作的编剧尽力想把剧情往严肃化、哲学化发展。但每一次的人物对话和剧情总让我想笑。

关于剧情:参见一句话介绍,编剧还加入了最近流行的“轮回”元素。不知为何,玩这个游戏我总感觉像是在玩爱丽丝疯狂回归。因为里面的场景搭设和人物设计太TM像了。不得不提的是,有些地图的探索苍白无力,跟主线一毛钱的关系都没有。说到这,大家肯定想起了那个地下管道。对!就是这里!战斗到最后,除了获得一把AK以外,你都不知道自己在里面干了什么。而我们在里面累死累活就是为了一把AK。真想问问编剧:你为何这么叼?

关于战斗:我不剧透怪物的种类,但是我只想说一句话:你TM见过哪个游戏的最终BOSS比小怪还好打的?

综上所叙,玩过一遍后你绝对不会再玩第二遍。因为,除开标题以外,这游戏跟死亡岛简直是风马牛不相及!

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