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《行尸走肉》PK攻略

谢前聪 2013-05-12 互联网
PK篇 最不愿意写PK,变数很大,我可以说是3测PK最多的侠客,经常是连续杀一个人十几甚至几十次,也经常被人杀十几甚至几十次,即使是我在冲6-1的时候也经常整晚和人在PK,写这个最容易被骂了 PK战士:血满,蓝满时根本没悬念,侠客基本上100%赢,不管是战士偷袭你还是你偷袭战士,或者公平PK有距离没距离都是侠客赢,使用技能是花雨 十步 烈阳 寒冰 云龙 如果是近战开始,胜率85%+,就是烈阳后寒冰或花雨,然后立刻云龙 ...

PK篇

最不愿意写PK,变数很大,我可以说是3测PK最多的侠客,经常是连续杀一个人十几甚至几十次,也经常被人杀十几甚至几十次,即使是我在冲6-1的时候也经常整晚和人在PK,写这个最容易被骂了

PK战士:血满,蓝满时根本没悬念,侠客基本上100%赢,不管是战士偷袭你还是你偷袭战士,或者公平PK有距离没距离都是侠客赢,使用技能是花雨 十步 烈阳 寒冰 云龙

如果是近战开始,胜率85%+,就是烈阳后寒冰或花雨,然后立刻云龙 点穴。。。。。。和战士PK云龙前要加花雨或寒冰,不要使用点穴再云龙不合适。寒冰 花雨可以使对方2秒以上不能使用耗蓝技能,如果没使用立刻云龙很容易被战士技能打断云龙,而先点穴就浪费那4秒时间了,毕竟战士不是羽,他需要近身,不会跑

远战开始胜率100%,先使用花羽 十步然后烈阳 寒冰后云龙,由远而近的使用能。如果你按照我说的PK你输了就来找我 骂我(前提同等级)

PK侠客:没什么好说的,主要是看说灵犀 花雨 冰剑谁用的及时,其它大众技能是辅助,主要是看破血 点穴的时机,最好是上去先一个寒冰后云龙,然后点穴 烈阳 十步随便用,花雨那几秒破血不让对方战斗也必须用好时机,绝对是看操作

PK丹士:没什么发言权,毕竟我6-6时还没有6-1的丹,PK没输过是因为等级不平衡,如果同等级,估计胜率30%-60%,可能是个很难缠的职业

PK羽士:实在是懒得说,最喜欢偷袭的职业(这里请羽开始骂人吧)

很难,很难。对于那些只跑不停的羽,胜率非常低,也许只有20%。但对于微操不好的,那就难说了,基本上一场PK你要是有2次近身机会你就赢了。最不喜欢和羽PK,就是因为你总要追他,这很让人反感,也懒得跟他们跑,他不跑,那他只是尸体

我和羽PK最多,几乎全服务器所有高等级羽都PK过,我5-9时杀过2个6-1的羽,打赌赢了10W,而且连续杀了他3次,也有过6-1时被5-8的羽连续杀过N次,也连续杀过他N次,这些都难难说,就像是玩军旗,双方要看策略 运气和操作

近身开战,胜率80%+,远距离开战40%—。近身开战毫不犹豫一个云龙先,点穴先留着,有机会用,花雨几乎是对付羽用的最多的技能,如果没花雨,那一点胜算都没有。寒冰只要能用立刻用,烈阳也是,对付羽还是要看你点穴 破血和禁蓝技能使用时机和频率。

远战开始就有点难了,花雨和羽的技能距离一样,只要能碰到他立刻用,用完立刻冲锋,十步 烈阳甚至点穴哪个能碰到用哪个,如果点到他,先来个普通攻击后回锋再普通攻击后回锋再云龙(云龙只要打到他,即使他跑,伤害也在继续),别说我时间不够,我实验过,足够用,这样点穴一次伤害他大约是150 X 4 + 1000+=1600血,我6-6是254攻击,有爆发战斗就结束,如果对方没死,你最好有十步和花雨,这2着都是远距离攻击的,我推荐和法术系PK时,云龙后最后留十步,云龙前别先使用十步 。而烈阳由于它的后续250伤害,对付任何职业也不可缺少。

只要对方一禁你蓝,立刻跑。看见对方要吸血时,也要立刻跑,不要跑远,跑离技能范围后立刻再回去追他

对付那些只跑不停,只会使用离火的,没事就吸血的,奉劝别理他,那种人绝不是男人,和他PK会让所有人所有职业都郁闷

羽没驭龙诀时不是侠客对手。

如果近战 偷袭,侠客赢的机会非常之大,被偷袭或远战就要看多方因素了,网速 反映,操作等等,毕竟羽是侠客最难对付的敌人,合理利用侠客的点穴 破血 禁蓝技能是对付所有职业的关键

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