我的世界游戏中有很多人制作了中式建筑,非常漂亮,但是建筑的屋顶不知道怎么怎么弄,现在小编来手把手教大家如何盖屋顶,如果这篇攻略对你有用,小小地赞一下吧。
硬山,最常见的屋顶,为接近三角形的屋顶。(中式建筑的屋顶为曲线,所以又称山型),屋簷紧贴两侧的墙。悬山,两侧的屋簷有伸出墙面。歇山,就是硬山或悬山的变体,两侧的屋簷相连,台湾常看到的就是庙会用了。
硬(悬)山顶
粉简单,首先你要建起四面墙,记得往外要预留足够的位置让屋簷伸展。(通常往外延伸三到五格)
再来就是将两侧的墙立起一面接近三角型的墙,又称山墙,不过建议不要真的做成三角型的,建议有个速度弧度
然后依序放上屋瓦,可以发现我的屋顶曲线是曲线的,越下方就显得越平缓。屋瓦我通常用半砖和楼梯。
然后将整个屋顶都这麼铺过一遍就完工了。这种为硬山顶。
悬山顶只要将屋簷延伸出来,并沿著屋簷往内摆一圈砖即可。(这称为博风板,硬山其实也有)
歇山顶歇山顶其实有很多种,这次要教的是最常见的歇山顶款式。首先建好一个硬山的屋子。可以看到此屋子的屋簷有五格宽式在墙面以外的。
首先先说明歇山顶的三种脊,分别是正脊,垂脊,戧脊。(这图片的屋瓦是筒瓦版,因为这版本又更复杂所以只教一般的版本)
我们首先的要务是将这五层一层层连接起来。由高至低依序连接,好像裙子。每一层都要比上面那一层还往外一格。
就像这个样子。
再来我们要处理飞簷的部分了,我们要建很多各式各样大小的等腰直角三角型,然后层层堆上模拟翘起的屋簷。
每一层的三角形都比下层还要小,可以参考下一张图。至於每层缩小的尺寸决定飞簷的弧度。它有点类似山墙,一样是底下缓,然后慢慢的变陡。
此图为其中一种范例,5*5 3*3 2*2 1*1的依序堆叠上就產生后方的结果。
再来清理掉多餘的半砖吧,让屋簷都是同样厚的。
再来将两侧垂脊的方块堆高做出脊的效果,因为用的是楼梯做为屋瓦,於是我将垂脊的楼梯取代为砖块。半砖的地方则是额外在摆上一块半砖加高。
另外戗脊的部分也是一样,只是我加高两块半砖。这个地方的曲线要自己稍为琢磨。
屋顶到此就是完成囉,你也可以加上一些结构,譬如斗拱或者是梁柱。
如果想多些细节,我会在屋顶下方放上椽,也就是支撑屋顶的小木条,我用倒放的楼梯模拟。
有斗栱,吻兽,梁柱的范例(这个是十字脊顶的歇山)。
以上就是我的世界屋顶制作教程,还等什么,快去游戏制作吧。
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