我的世界5x8无痕内吸门原理,我的世界中有很多技术帝的存在,当然对于我们这些小白就只能仰望学习了,而今天笔者要给大家带来的就是我的世界5x8无痕内吸门原理。希望能给大家带来一些帮助。
开着门时,完全无痕。
活塞门的结构(比起三级下吸真的复杂了很多)
总览图!
关上门啦!好帅!
开门中,可以看见上面的活塞已经很快被隐藏的起来。
三级收回!
四级收回!加高活塞轮的设计更加简单精悍,变形时间几乎是瞬间的事儿!
上面的活塞用活塞轮隐藏起来了。。。
简单的结构,简单的时序!
这个门的技术难点是活塞轮的设计。加高活塞轮的主流设计是存在优化空间的,(我也是醉了,居然dico也没发现)。主流的方法是在活塞门移动到上面时将墙面的方块移走。但其实是没必要的,因为在我这个活塞轮中,他的宽度是13,根本推不动。所以问题就变成了在还原的时候怎么隐藏?简单,只需要活塞轮中的一个活塞在驱动一次就把门前的缺口给补上了。
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