忍者之刃十个小细节详解,忍者之刃是一款不可多得的ACT好游戏,而今天笔者要给大家介绍的就是这款游戏的几个隐藏细节,随着笔者一起来看看忍者之刃十个小细节详解,希望能给大家带来一些帮助。
1、必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。
2、有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。
3、Q键发动的模式除了导航作用之外还有许多额外的效果,比如发动时会有类似子弹时间的效果(周围怪物动作变慢,人物速度不变)、显示敌人护甲量和等级(有护甲剩余量和等级)以及BOSS弱点部位等提示。
4、BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。
5、BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。
6、在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。
7、不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。
8、当敌人(BOSS或者杂兵)的属性是电的时候,注意地上的水,水是不导电的- -||||||(水是导电的)
9、被敌人电到会麻痹,但是有2个以上敌人使用电属性连续攻击时基本都会被定死,这时点Q再摇把。
10、必杀终结技的发动并不需要人物动作完成,只要你点了Y就可以- -
结语:以上就是笔者要给大家介绍的忍者之刃十个小细节详解。