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《我的世界》生物祭拜系统教程

作者: 一瞬间 2015-01-24 13:18 互联网
我的世界生物祭拜系统。《我的世界》中的生物祭拜系统很多玩家不是很熟悉,接下来为大家介绍的是玩家“End-Enderman”分享的关于生物祭拜系统的图文解析与视频解析,一起来看看吧。

我的世界生物祭拜系统。《我的世界》中的生物祭拜系统很多玩家不是很熟悉,接下来为大家介绍的是玩家“End-Enderman”分享的关于生物祭拜系统的图文解析与视频解析,一起来看看吧。

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我的世界生物祭拜系统。

主要利用的是转头指令和积分板系统。

/entitydata @e[type=xxx,name=xxx] {Rotation:[0f,0f]}

(感谢kongbaiyo提供这条指令)这条指令可以起到让生物转头的效果。正常是没有name的,但是这会使生物变得很麻烦,例如type处填的是 Creeper,这会使所有的苦力怕都回受到影响。第一个f是左右晃脑袋的方向,目前好像只适用于狼。第二个f是上下晃脑袋的方向。如果添负数的话它就会 往下。填0的话无任何方向。轮流执行就会起到点头的效果。不过也不要太了,不然...

180°的效果

注:这可以弄出一个小苦力怕的效果,就是有些恐怖

倒立后的

全景图

比较简单,一个一个叠起来的,都是用上面的代码。(注:凋零骷髅不一样。因为它召唤的方式不是直接输入的,而且用testfor做不到点头的效果,所以需要费一些周折。

/entitydata @e[type=Skeleton,name=WitherSkeletonBomb] {SkeletonType:1,Rotation:[0f,0f]}

名字是我自己加的,可以改变。

积分板系统就不用说了,利用加分,用命令方块探测玩家分数即可。(注意:一定要即使消除玩家的分数,不然会一直有输出的!(感谢小白勇者提供的代码!)

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