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《强袭装甲无限》评测心得

作者: 佚名 2013-05-12 20:07 互联网
《强袭装甲无限》评测心得。画面方面与前作变动不大,依旧采用半卡通风格的画风,由于强调快节奏战斗,面对成波的敌人交战起来根本没有喘息时间,战役中常常能看到敌我双方拉着数十条绚烂的尾焰,纠缠狗斗,再加上粒子武器漫天开火,数十枚飞弹齐射的场景,如果你是一个科幻与太空射击游戏迷,错过这样的画面就太可惜了。

《强袭装甲无限》评测心得

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【画面评测】 

画面方面与前作变动不大,依旧采用半卡通风格的画风,由于强调快节奏战斗,面对成波的敌人交战起来根本没有喘息时间,战役中常常能看到敌我双方拉着数十条绚烂的尾焰,纠缠狗斗,再加上粒子武器漫天开火,数十枚飞弹齐射的场景,如果你是一个科幻与太空射击游戏迷,错过这样的画面就太可惜了。

虽然是独立游戏,但强袭装甲系列的游戏配乐由《家园》的作曲家操刀,机甲设计则由曾制作过《无限航路》《苹果核战记》等作品的Junji Okubo负责.因此但就游戏音效与外观设计来说绝对有保障.

另外可以变形的人形机甲是本作的一大亮点,从机体设计角度来说,超时空要塞的粉丝一定不能错过本作

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【上手评测】

操作方式:
WSAD,上下左右;
SHIFT,加速;
LCTRL,释放EMP来躲避导弹攻击(需要缓冲时间);
鼠标,调整游戏的视角;
X,切换开火模式;
V,切换主武器;
B,切换导弹;鼠标右键,瞄准并且射击热能跟踪导弹。
F,自动瞄准离自己最近的敌人;
R,瞄准正前方区域视角的敌人。

游戏操作与原作基本无差异.如果你没上手过零号的话建议先进行游戏内置的训练关卡,以上手机甲不同形态下的操作。在游戏中武器分为两类,主武器没有弹药限制,但需依靠机体的能量,能量槽耗尽后则需要缓慢恢复才能再次进行射击,另一种武器是有使用限制的导弹,命中率较高,在绕得晕头转向的时候相当好用。交战时如遇导弹来袭可以释放电磁脉冲进行闪避,但必需掌握释放的时机,此外玩家还能控制机甲进入强袭模式,变身人形后会获得战力上的提升,可以更便捷的瞄准敌人,同时导弹的瞄准上限也会增加.不过这种形态下会消耗大量能量,可以通过拾取敌人掉落的能力来延长强袭状态的时间.

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(教程建议先上手)

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(已经有汉化了.方便英文苦手们)

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(飞离游戏区的话需要及时返回区域内,否则即刻结束游戏)

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【系统评测】

与前作的区别是本作并没有剧情,不存在输赢,只有一系列难度逐渐提升的训练场,让玩家在里面杀敌赚分数,然后上传至然后全球排名,类似于《鬼镇地狱降临》与最近发布的《上帝模式》,如果把零号看做正传的话,那无限更像是一个威力加强的塔防版.纯粹射击只求爽。遗憾的是本作没有联机模式

游戏中的战役与新的机甲需要逐步解锁,每场战役之前都会有个武器选择面板,需要玩家通过选择不同特性的器械来适应战局,在游戏中玩家需要对抗一波接着一波的强敌,如何连锁得分是掌握游戏的一大技巧。通过完成战役玩家还能逐步提升机甲的护盾,血量与各方面属性升级飞船编队规模等。

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(玩家可以通过完成战役解锁新的机甲)

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【评测小结】

总结: 太空射击类的游戏不多,玩家需要知足常乐,如果有大神放出高达和超时空要塞的mod岂不妙哉


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