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《NBA Live 07》玩家通关心得

作者: 张良宣 2013-05-16 13:26 互联网
32玩王朝的有很好的习惯^^,除了第一个赛季开头会耍一点点小赖皮(换来了大姚,L,JAMES,C.PAUL,C.BOSH),(其实后来32也很后悔,没享受到开荒的乐趣),其余的时候32是不会去2换1,3换1电脑那些8,90多的牛人的,要换也是等值交换,玩王朝有难度才有趣,不是吗?千万别SAVE/LOAD哦,会养成习惯的,这样就没一丁点乐趣了, 经过9个赛季的努力,在4大老将正值颠峰的时候(大姚老了,就81了),32终于拿到了常规赛 ...

32玩王朝的有很好的习惯^^,除了第一个赛季开头会耍一点点小赖皮(换来了大姚,L,

JAMES,C.PAUL,C.BOSH),(其实后来32也很后悔,没享受到开荒的乐趣),其余的时候32是不会去2换1,3换1电脑那些8,90多的牛人的,要换也是等值交换,玩王朝有难度才有趣,不是吗?千万别SAVE/LOAD哦,会养成习惯的,这样就没一丁点乐趣了,

经过9个赛季的努力,在4大老将正值颠峰的时候(大姚老了,就81了),32终于拿到了常规赛的82胜,比在2006的时候提早了7,8年(毕竟已经有经验了).要拿冠军,首发5人以及第6人是关键,32的首发4

(Bosh,James,Felton,Paul)以及第6人莫里森整整在一起9年了(比活塞5虎还猛,KAKA),加上2012年的状元W.Brauer,只要不受伤,横扫整个NBA.

呵呵,废话说完了,切入正题:选秀人才问题:这是王朝最吸引32的地方了.在2006有修改器可以看潜力,现在2007还米,怎么办呢?每年的新秀的数值有:A可能性,就是潜力,显示优异的一般潜力为0或1,良好的为2或3,中等有限的直接忽视它;B预计选秀位置,这个马马虎虎可以反映新秀的实力对比(用球探的时候可以一目了然);C选秀球员潜力,这个指的是这一届新秀的起始数值,碰到强和非常强的话,恭喜你,

一个初始90的新秀跑不了了.球探:并不是废物,相反,一个好的球探抵的上3个助理教练2个赛季拼命训练一个新秀的成果.当你发现这一届的新秀潜力为非常强或者强的时候,你的球探的就开始有用了.找一个19岁的,可能性为优异的新秀,开始探索吧,预计选秀位置当然越靠前越好.在潜力非常强的一年里,32就把一个预计选秀位置为前15名的新秀花了1个多月提升到第一名(就是今年),

大概一个赛季可以探索250次左右,潜力为强的可以探索到90以上,32的W.Brauer探索到了数值92,经过1年3个防守教练狂补防守,终于数值99(至尽还在补防守);今年潜力非常强探到了99(防守狂牛),当然,前提条件是你球探某个方面是A或A+,比如你进攻A+,你就全部探索球员的进攻;(32的球探进攻防守A+,体能D-,KAKA),选秀年为平均为没遇到过,弱和非常弱我碰到过,

结果我越探越弱,状元都被我探到第一轮末了,狂晕.(一个小经验,要是探了一段时间还是显示预计排位第2位,点一下ESPN的预计选秀排位,一下就窜上第1名了,嘿)

潜力基本上来说是每年递增,也就是越老越没用,当某一年你看到你的选手开始掉数值了,处理掉吧(就像32的大姚,偶要让他下岗了).每年,摘录一下有哪些新秀又年轻又是优异的,想办法弄到手吧(强或非常强,其余的时候32都忽略他们

2)训练(助理教练)问题:每年32都雇满3个助理教练,基本都要带特点的,07没有特点介绍了,这里32就罗嗦下.特点射篮:就是3分球和2分球增加的比较快,特点大块头:进攻应该是得分(内线),防守应该是阻攻(盖帽)增加的比较快,后卫:进攻应该是传球,防守应该是抄截增长的比较快,特点防守:好象是加防守意识的,特点篮板,这个不用解释了吧.看特点的要配套属性的,要不然射篮特点配个F的进攻就没用了.在选助理教练的时候就应该想好培养哪个新秀了,这样就能很好的选助理教练了.

3:训练员和首席助理教练:训练员初期买个便宜有特点的就行,年轻不大会受伤,中期有钱再换中等的,最好带2个特点的,首席助理教练是07新增的,这是至尽32仍在摸索的,32喜欢选特点训练,培训能力高的,领导能力也最起码B以上的,流言就无所谓了,32根本不屑一顾,感觉它就是个鸡肋.

首席助理教练最主要的用途应该是安排球队的活动流程:A球队活动B媒体活动C团队练习D休息日,A加防C加攻加疲劳,D减疲劳,B好象是加球员的市场(士气里),因为这个的安排直接关系到士气和疲劳,所以32现在也了解的不是很详细,不过个人推荐的A/40% C/30% D/30% 4周一个循环(别16周,它会帮你乱排,有次导致32近一个月没休息日,球员疲劳狂高,连败2场)

4:士气:07新增的,32至尽还在摸索,可以往上看看图片,32这个赛季士气只有一半,主要原因是队内替补太多,替补都没时间上哪,怨言一大把,士气底下,唉,做教练真难,又要考虑战绩,又要照顾替补.像32第一个赛季就9个人,士气一直保持2/3呢,不过在强大的实力面前,士气不值一提,32把那些士气高高的球队都切菜了,KAKA.对32来说,替补的士气直接忽视,主要看首发的5个人以及第6,7人之间的满意度.

如果都对对方满意度高的话,球队的配合啊攻击力什么都很高,反之则很容易出问题,像那时候32换来了安东尼,结果不合群,常常得分过不了10,结果被32换掉,还有博古特,32培养了他7年,结果他还是不合群,结果,91的数值都被32换掉了,弄得这个赛季32没主力中锋.

5:疲劳度和受伤问题:这个新增的属性在07是跟很重要的问题,疲劳度高了,横条不足一半了,很容易输比赛,输比赛事小,而且很容易受伤,尽量多给他们休息吧.

07的受伤比例比06小得多了,年轻球员很少受伤,32第一年没有伤过一个人,太意外了;导致受伤的一般有3个原因:A年纪大了,出场时间长 B疲劳度太高 C小伤不让他休息,变大伤 .另外伤愈后马上让他出场比赛,很容易再次受伤,(32被搞过好几次了),有些时候伤愈后出赛,球员没状态,表现为出手次数极少就2,3次,这时候别再让他继续一直打比赛了,要让他休息2,3场,他就会恢复正常了.

6:球员和签约问题:07新增的球员出场时间和首发是个非常不错的改进,唯一不足的是每次主力伤愈归队后都把我的阵型重新打乱了.32建议:年轻队员可以打90%的时间,老队员70-80%的时间(绝对主力的话),往往可以拿到非常不错的数据.

签约:有人担心工资上限,32告诉你,不怕,只要此球员有干练球员年资(好象是这么说)4年的话,负的再多也可以签,32现在已经-94W了,哈哈;干练球员年资4年好象是在NBA打球4年以上没被裁过就行了.

7:交易问题:根据对某个位置的需求,对此球员的需求,会反映在球员需求条上,就那跟绿绿的条,如果你想跟某个队伍交易,他需要哪个位置的球员,你就把你想要卖的球员位置编辑一下,那绿色的条条自然就会涨了,然后交易双方的工资总额差不多就可以交易了,基本上对电脑2换1,3换1是屡试不爽,中期后的换人电脑基本是0空位的,这时候要将策略了,像32都是用80+能力开始掉的的人(他们感兴趣的位置)去换他们的新秀,他们有钱就能一换一,没钱的话吃亏点,我们搭个薪水底的新人,对方加个薪水高的垃圾(买来就裁掉),这种交换在现实也很多,比较贴近了.

以下写一些32的王朝开局.

32秉承06的传统,选山猫(为什么喜欢山猫,因为它弱呗,KAKA),后来才发现山猫竟然从西区转到东区了,郁闷.开局选秀,山猫第3选秀权,32选到莫里森(真丑),这里32插一句:07的新秀莫里森潜力最高,其次弗耶.选完人,老总发钱了,总共3.27块(32重新开始了3次选到的钱最多一次),接着选首席助理教练花了近1块(好贵),第1个助理教练800K,训练员加球探300K(没钱的痛苦),这个时候不推荐买好的球探,过个2,3年再雇吧,新秀比不

Bosh,James,Felton,Paul等人,接着又雇了第2,第3个助理教练(基本上都能还价100K),过完训练营, 32的山猫开局瞬间换来了BOSH,YAOMING,PAUL,安东尼(为了换James),签下哈灵顿,原来的人几乎全卖光,只留下华莱士(第2年也被32卖了)和Felton,阵容自此完备.开始NBA王朝称霸,KAKA。

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