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《幻魔霸主》游戏画面测评

作者: 佚名 2013-05-12 20:56 互联网
虽然游戏画面并不是非常的宏大,也没有那些大型引擎那样优秀的图像效果,但是就游戏整体的风格表现来看,仍属上乘之作,因为游戏有自己特定的游戏背景,所以游戏中各种单位的样子,都非常的有特点,各个种族的建筑和战斗单位都有自己的特色,让人感觉非常的好

游戏画面:

虽然游戏画面并不是非常的宏大,也没有那些大型引擎那样优秀的图像效果,但是就游戏整体的风格表现来看,仍属上乘之作,因为游戏有自己特定的游戏背景,所以游戏中各种单位的样子,都非常的有特点,各个种族的建筑和战斗单位都有自己的特色,让人感觉非常的好

游戏整体的风格,比较偏向于神话时代那种简约的画面感觉,虽然有很多各种各样的魔法和华丽的战斗技能的效果表现,但看起来仍然是一种简约之美。特别值得一提的游戏配合游戏战斗设置的两层似的战斗画面,游戏中玩家控制己方的部队在地面和地下两个战场进行作战,所以两个场景的切换也非常的有特点,他们不但让战斗能够在空中和陆地上进行,而且还成功的将战斗延续到地下世界,并且扩展的是那么轻松、那么自然,就好像地面上的水流入地下一样顺理成章。

游戏的CG做的更是出色,丝毫不逊色于《魔兽争霸3》的CG制作水平,开头的动画水平,让人感觉就像是在看一部大片,非常的过瘾。但游戏中有很明显的抄袭的现象,三个种族怎么看都像是从魔兽争霸中抓过来的,连建造的风格和各个种族的兵种的特点都非常的相似。看来玻璃渣的游戏策划人员已经把游戏的种族特性开发到一个相当高的水平了。唯一美中不足的是游戏中画面的角度一个缺憾。



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