战争篇
《亚瑟王》分为四个国家意大利、法兰西、英格兰、罗马,每个国家的兵种名称虽然不同,但是简单来说就是步兵、弓兵、骑兵、侦察兵、攻城车、运输车。
第一步,当然是招募军队。
部队招募
城堡1级只能建造步兵营和射手营,可生产步兵和弓兵,生产骑兵的骑兵营需要城堡3级,生产侦察兵的谍报中心需要城堡3级和民居5级,生产攻城车和运输车的器械作坊需要城堡7级,这个兵种主要是对后期的攻城战斗作用,所以前期就不予考虑了。兵营的等级越高,招募军队的时间越短。前期多生产步兵和弓兵进行小规模的野地战斗,成本低,耗粮少。
有了军队,就可以开始战斗了。
首先,了解一下兵种属性。兵种描述中最重要的一句话已经用绿色的字标明了,例如“克中甲,易受穿刺攻击。”这里有两个名词:中甲和穿刺攻击。中甲是指兵种的防御类型,分别有轻甲、中甲、重甲、攻城甲。穿刺攻击是指兵种的攻击类型,分别有普通攻击、穿刺攻击、破甲攻击、攻城攻击。以下为伤害计算列表:
攻防对比
可以看到,穿刺对中甲、破甲对重甲、普通对轻甲造成的攻击伤害大;而中甲对普通攻击、轻甲对破甲攻击、中甲对穿刺攻击的防御力大。
了解了伤害情况,接下来就是进入指挥部编排出征阵型了,要注意的是步兵移动速度慢,攻击距离短;弓兵移动速度慢,攻击距离长;骑兵移动速度块,攻击距离短。初期的主要兵种为步兵和弓兵,多造一些弓兵,远程兵种的优势就在于射程远,所以布阵时前排放弓兵,在保持优势兵力的情况下,弓兵后面放近战步兵,战术设定里面选择让后面的近战步兵等待6~10回合,保证当有敌人走到远程兵种面前时,近战步兵正好迎上。这样能保证不损失兵的情况下获得战斗胜利,可多掠夺野外部队获得资源。
部队调动
这里特别要介绍一下,《亚瑟王》的间谍系统,在谍报中心可招募侦察兵,侦察兵是玩家战斗准备战术设定的重要人员。一般来说如果你的兵达到1000人,随便虐那些极小规模野兵或是普通资源野地和村庄绰绰有余,但是军队达到一定数量带来的耗粮也特别多,饿死兵的情况是我不愿看到的,所以我特别喜欢使用侦察兵,先了解了对方的军队人数,我就可以将现有的军队进行合理分配,多个军队同时战斗,掠夺来的资源非常可观,还有很多物品掉落。
前期进行一些小规模的战斗为后来进行PVP对战也是非常好的锻炼。希望大家能在《亚瑟王》书写出属于自己的传奇!
发展篇
资源是城市发展的根基,亚瑟王里四项资源分别是粮食、木材、石料和铁锭,对应的资源地名称为采石场、农田、铁矿场、伐木场。
地图
初期我们城外有18块空地,原有的1个仓库就足够囤积资源了,其他17块地平均分配给四个资源就行,多出来的一块地可自行选择给哪个资源,如果你喜欢打战,我的建议是建造农田,这是为后来军队耗粮做准备了。不过等你的城市等级达到2级将会有更多空地,所以多哪一个也就无所谓了。由于建筑建造和升级消耗的木材和石料比重大,所以,采石场和伐木场等级要高。一定不要忘记领取任务奖励,任务奖励给的资源非常丰富,可以足够满足建筑的建造了。
城市街道
随着更多建筑的建造和升级,会出现人口上限不足的情况,所以民居的建造要同步进行。由于建筑升级越高所需时间越长,所以我还是建议大家多建造民居而不是升级民居,千万不要怕前期的城内空地会不足,事实是你把你城市中所能建造的建筑都建完发现还会有剩余空地,所以,我前期建造了3个民居。同时我还建造了3个市集,增加银币产量的建筑当然也不能少啦。
使用一个建筑手册,将建造列队增加到5条就足够我不断地进行1级建筑的建造。再次温馨提醒一下,一定记得领取成长任务的任务奖励和礼包哦,任务奖励会给你更多资源,而礼包会很多有用的道具,我使用的建筑手册就是礼包里拿到的。
内政科技
《亚瑟王》里面有一个特色系统——科技,像我一样喜欢建房子的玩家一定要把内政科技那一块好好的发展一下,第一排的炼铁术、开采术、伐木术、种植学、税务学是增加城市资源和银币基础产量的好帮手。当然根据建筑消耗的资源主要为木材和石料,当前要先研究开采术和伐木术了,科技研究只支持一个队列研究,所以,严格控制好研究时间和合理安排哪项科技研究是最重要的,我一般是石料缺的比较快,所以我先研究的是开采术了。
当你的城堡等级达到5级,城内建筑平均达到4级,城外资源地平均等级达到6级,人口也就达到1000人了,这个时候你会发现城市升到2级啦,你将有更多空地来发展你的城市了!
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