游戏攻略

《巫师3:狂猎》低配电脑画面优化方法

蛋疼哥 2015-05-20 互联网
《巫师3:狂猎》官方配置出来的那一刻,许多玩家都倒吸一口冷气,配置居然这么高?有什么办法让低配也能畅玩巫师3呢?今天小编就为大家解决这个难题,下面为大家带来巫师3低配画面优化方法,有需要的玩家赶紧来看看吧!

低配优化方法:

设置项目

Hairworks毛发技术

类似AMD的TressFX,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,不过对性能的冲击也相当猛烈,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑,对绝大多数玩家来说,这个选项还是关闭为妙。

左:无毛发技术,右:有毛发技术

毛发技术各项设置的性能差距

HBAO+环境光遮罩

游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,性能损失没有Hairworks那样显著,中端以下显卡的玩家可以选择关闭,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。

抗锯齿

游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,性能损失不大,中端以上显卡的玩家都可以开启。

泛光、镜头畸变、景深、动态模糊

这几个之所以放在一起说,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,对性能的影响可以忽略不计,可以全部开启,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择。

细节等级

实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,而是脚印、血迹、刀剑痕迹等实时效果的可视范围,其性能损失极为有限,对观感的影响也不大,压榨性能的话从这里下手准没错。

树叶可视范围

顾名思义,控制灌木和树木的同屏渲染数量,对帧数和画质的影响直截了当,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,性能损耗可以接受,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了。

草叶密度

同样顾名思义的选项,不过视觉效果和性能损失都很有限,中高足矣。

漫反射

模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,是个后处理特效,开了不会怀孕。

漫反射的光柱效果

背景角色数量

连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,实际有多少用处打个问号,影响理论上在于CPU和显存占用,默认的75或100都足够了。

阴影质量

影响阴影的精度以及阴影的可视距离,对性能的影响并没有想象的那么大,中端显卡选择中或者高都没有问题,280/760以下建议选择中甚至是低。

锐利度

用一层滤镜强化画面的锐度,后处理效果,开不开取决于对画面效果的个人喜好,基本没有性能损失。

地形质量

在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。

质地质量

简单粗暴的显存消耗大户,2G显存的用户建议选择高特效,2G以上就可以轻松打开超高了,游戏的显存占用并不高,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,只要不爆显存,材质对性能的影响微乎其微。

最高的贴图质量下杰洛特的护甲细节清晰可见

晕影

后处理效果,给屏幕四周加个暗边,开不开看个人喜好,完全没有性能影响。

水质量

关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,极为诡异,开高性能损失也很小,只要不是太寒碜的显卡,就开到高吧。

更多精彩尽在巫师3专区:http://pc.kuai8.com/zt/thewitcher3/

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门